Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間5年前 (2018/12/17 18:16), 5年前編輯推噓42(431135)
留言179則, 44人參與, 5年前最新討論串22/30 (看更多)
※ 引述《kons (kons)》之銘言: 我想問個很白目的問題 其實西洽的遊戲從業人員也不少 還有很大一部分就是做轉蛋手遊的 你們自己會承認自己是用人性弱點賺錢嗎? 或者說你們所利用的是人性中的賭徒心理賺錢嗎? 你們會覺得這樣不道德嗎? 還是有什麼自我辯護的理論? 如果我說在手遊上為了幾張UR,SSR的圖面一擲千金的都是賭徒 你們會噓我的說法嗎? : 敝人區區在下我,正在遊戲業上班, : 手機遊戲當然需要遊戲性,(以下皆專指課金手游) : 但遊戲性就像前面諸位大大所說的,因人而異。 : 而我們在設計手機遊戲的時候,核心想的跟一般單機遊戲還真的不一樣 : 單機遊戲當然就是想辦法,讓這遊戲夠好玩。 : 手機遊戲當然就是想辦法,讓玩家願意花錢。 : 所以手游的一個新的系統,新的角色,新的關卡, : 都圍繞在一個基礎,這能吸引玩家付錢嗎? : 如果不行,那再好玩也沒用。 : 當然遊戲也不可能完全沒遊戲性嘛! : 只是相對的,如果課金遊戲本身就很好玩,那玩家為什麼要付錢呢? : 所以一定就是在某些方面不好玩,才能吸引你去花錢,讓它看起來變好玩 : (但事實上多的是,課完金心中成就被滿足,於是就不想玩的遊戲 : 反而變成不課金,有目標追求還比較好玩) : 所以設計遊戲性,與其寫一個超級感人熱淚的故事劇本, : 我們寧願把時間精力花在設計,如何讓玩家乖乖掏錢。 : 舉例來說,各位今天在玩的手游,如果要你花500塊解鎖一個角色的故事劇情 : 有戰鬥可以打,有故事可以看,但是沒有任何獎勵,我想幾乎沒玩家會花錢。 : 但相反的,今天有一個關卡會掉特別的素材,但需要某張A卡才好打, : 而且那張A卡又是泳裝照,技能超炫泡,奶子還會晃。 : 為了過那個關卡,為了拿到那張A卡,花5000塊去抽的大有人在。 : 所以設計手機遊戲的時候,更多的是心理學層面的東西, : 玩家在遊玩的那個階段,心中會產生缺憾想要填滿,而這個點會不會吸引玩家付錢, : 同時玩家會不會因為付了錢而滿足心中的慾望之類。 : 所以說,手機遊戲的設計初衷本來就跟單機遊戲不同, : 也因此常常造成兩邊玩家壁壘分明,互相敵視。 : 以上是 在程式間迷途的小企劃 一點淺見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545041785.A.905.html

12/17 18:17, 5年前 , 1F
這要啥自我辯護? Marketing 不就一直在做這種事情?
12/17 18:17, 1F
因為我也覺得大部分商業活動多少都會利用人性心理和弱點 所以才特別舉出賭徒心理 因為我覺得這種就有點超過了 就像吸菸合法吸毒違法一樣

12/17 18:17, 5年前 , 2F
有阿 bz 在發表會上不就承認自己用人性弱點賺錢
12/17 18:17, 2F

12/17 18:18, 5年前 , 3F
做博弈的都能說服自己不是賺害人錢了
12/17 18:18, 3F
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 18:19:57

12/17 18:20, 5年前 , 4F
你這問題,與其說白目,不如說好像跟社會脫節了
12/17 18:20, 4F
不如說這個社會越來越扭曲病態了才對吧 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 18:20:51

12/17 18:21, 5年前 , 5F
利用人性的弱點賺錢哪裡扭曲?
12/17 18:21, 5F
我說過了,"度"的問題,利用人性弱點不能太超過,就像吸菸跟吸毒的差別一樣 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 18:22:36

12/17 18:22, 5年前 , 6F
沒啥病態的 轉蛋機器多久以前就有了
12/17 18:22, 6F
實體轉蛋跟電子轉蛋的成隱性是天差地遠 因為手機太普及了,電子轉蛋的廠商可以直接面對目標族群 用即時的數據來調整騙錢的策略 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 18:24:08

12/17 18:23, 5年前 , 7F
目前不違法,也就這樣了
12/17 18:23, 7F

12/17 18:23, 5年前 , 8F
我是不太懂"度"的差別啦 但影響差很多不是嗎?
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12/17 18:23, 5年前 , 9F
不就一個願打,一個願挨嗎
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12/17 18:24, 5年前 , 10F
你可以說它很沒品,沒品之外也不能怎樣
12/17 18:24, 10F

12/17 18:24, 5年前 , 11F
吸毒會直接戕害人的生理機能
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12/17 18:24, 5年前 , 12F
寫個程式而已,誰管你那麼多...
12/17 18:24, 12F

12/17 18:25, 5年前 , 13F
的確是有越來越誇張的感覺 所以有些國家也在禁了吧 到
12/17 18:25, 13F

12/17 18:25, 5年前 , 14F
底大部分人理性還是無法克服人性跟風氣
12/17 18:25, 14F
版上很多新聞都有報導歐美在檢討了,希望東亞也能盡快跟進...... ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 18:26:01

12/17 18:25, 5年前 , 15F
電子轉蛋沒有任何欺騙的成分啊 都講得很明確了
12/17 18:25, 15F

12/17 18:25, 5年前 , 16F
我倒覺得是玩家問題 愛課金
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12/17 18:26, 5年前 , 17F
且機率現在都被要求寫在那了
12/17 18:26, 17F

12/17 18:26, 5年前 , 18F
"歐美"在檢討? 我建議你不要過度解讀喔XD
12/17 18:26, 18F

12/17 18:26, 5年前 , 19F
轉蛋機轉一次多少 手遊一抽多少 而且轉蛋機是實體支付
12/17 18:26, 19F

12/17 18:26, 5年前 , 20F
手遊是電子支付然後再用虛擬貨幣蒙蔽你 這就是利用弱點
12/17 18:26, 20F

12/17 18:26, 5年前 , 21F
賭場的各個遊戲也說得很明確了 可是還是被管制呀
12/17 18:26, 21F

12/17 18:26, 5年前 , 22F
照這說法台灣應該也要開放賭場的
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12/17 18:26, 5年前 , 23F
道德=風向 目前的風向還沒有要處理
12/17 18:26, 23F

12/17 18:27, 5年前 , 24F
可以管制沒問題啊 我對於法規管制一點意見都沒有
12/17 18:27, 24F

12/17 18:27, 5年前 , 25F
台灣本來就開放賭場了 是地方居民想不想蓋
12/17 18:27, 25F

12/17 18:27, 5年前 , 26F
希望東亞也盡快跟進,別停在希望,動手開始宣導
12/17 18:27, 26F

12/17 18:27, 5年前 , 27F
手機遊戲最可怕的地方還是不用現金去賭吧?
12/17 18:27, 27F

12/17 18:28, 5年前 , 28F
你可以問道德天尊看看
12/17 18:28, 28F

12/17 18:28, 5年前 , 29F
人的道德甚至可能每天都在變
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12/17 18:28, 5年前 , 30F
大概跟運彩一樣可怕..
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12/17 18:28, 5年前 , 31F
對於轉蛋機制進行保護消費者的管制 這我完全贊成啊XD
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12/17 18:28, 5年前 , 32F
這問題對我來說就像,賣鹹酥雞的攤販,明知道不健康
12/17 18:28, 32F

12/17 18:28, 5年前 , 33F
我看觀光賭場管理條例還沒過呀
12/17 18:28, 33F
還有 109 則推文
還有 11 段內文
12/17 19:04, 5年前 , 143F
也是拉 Loot Box 大多數情況都不會影響遊戲強度
12/17 19:04, 143F

12/17 19:05, 5年前 , 144F
EA 現在 就是被綁在椅子上 超好笑 不敢亂來了
12/17 19:05, 144F

12/17 19:05, 5年前 , 145F
實際上現在就有不少廠商被爆出機率有問題,在沒確立第三方
12/17 19:05, 145F

12/17 19:05, 5年前 , 146F
你先證明手遊真的會危害社會,否則沒有隨意管制的理由
12/17 19:05, 146F
電子產業的控管其實蠻難的 以前也只是謠傳說美國有監控公民隱私還有竊聽各國機要的手機 斯諾登出來後才證實真的有這種情況 會懷疑手遊調整機率也是因為有太多案例和玩家質疑了

12/17 19:05, 5年前 , 147F
監督機制及法規下,的確是很大問題
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 19:08:50

12/17 19:10, 5年前 , 148F
不然是為了玩甚麼? 沒轉蛋就沒遊戲性了阿
12/17 19:10, 148F

12/17 19:11, 5年前 , 149F
社會上市場機制本來就是強欺弱 資訊不對等牟利
12/17 19:11, 149F

12/17 19:11, 5年前 , 150F
利用人性弱點跟利用成癮性又不太一樣 成癮的人無法控制
12/17 19:11, 150F

12/17 19:11, 5年前 , 151F
自己再次消費的慾望 大部分商業行為只是增加消費者下次
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12/17 19:11, 5年前 , 152F
要消費時選擇自己產品的傾向
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12/17 19:11, 5年前 , 153F
手遊確實會造成一些社會問題 但目前來說並沒到十分嚴重
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12/17 19:11, 5年前 , 154F
別把人性想得太美好
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12/17 19:15, 5年前 , 155F
我是反串的
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拍謝 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 12/17/2018 19:16:11

12/17 19:16, 5年前 , 156F
因為這樣就要修法,法律會多出好幾倍,一個願打一個願
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12/17 19:16, 5年前 , 157F
挨的東西,又沒有逼人花錢,自己克制力不夠的問題比較
12/17 19:16, 157F

12/17 19:16, 5年前 , 158F
12/17 19:16, 158F

12/17 19:23, 5年前 , 159F
利用人性斂財噢...先把宗教斂財清理一遍吧,這比手遊嚴重
12/17 19:23, 159F

12/17 19:23, 5年前 , 160F
多了
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12/17 19:25, 5年前 , 161F
比受害基數規模種類,宗教絕對是第一個該清的
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12/17 19:28, 5年前 , 162F
這是不可能的 否定宗教等於否定整個人類的歷史
12/17 19:28, 162F

12/17 19:28, 5年前 , 163F
宗教可以幫助政府管理人民 清雞雞
12/17 19:28, 163F

12/17 19:29, 5年前 , 164F
上次強推宗教法害我一口血吐滿地,還好擋下來了,最大無
12/17 19:29, 164F

12/17 19:29, 5年前 , 165F
本斂財集團= =
12/17 19:29, 165F

12/17 19:30, 5年前 , 166F
一堆seafood活得超滋潤
12/17 19:30, 166F

12/17 19:31, 5年前 , 167F
建議原PO可以考慮從政 發發廢文真的沒啥用 還會被噓XD
12/17 19:31, 167F

12/17 19:32, 5年前 , 168F
不懂轉蛋哪裡用到人性弱點了,人家有欺騙你嗎?機率、卡
12/17 19:32, 168F

12/17 19:32, 5年前 , 169F
面、角色能力都擺在那裡,玩家不會自己判斷值不值得嗎?
12/17 19:32, 169F

12/17 19:43, 5年前 , 170F
一直以來的問題不就是,你們怎麼可以花錢在我覺得不值得
12/17 19:43, 170F

12/17 19:43, 5年前 , 171F
花錢的東西上面?
12/17 19:43, 171F

12/17 19:43, 5年前 , 172F
人性的弱點就是判斷力會受到情感左右啊ww
12/17 19:43, 172F

12/17 19:44, 5年前 , 173F
多數實體賭博的機率和期望值也不是秘密,照樣被管制
12/17 19:44, 173F

12/17 19:49, 5年前 , 174F
要圖面google就有,會大灑幣根本不是賭徒而是智商問題
12/17 19:49, 174F

12/17 20:06, 5年前 , 175F
你是能問誰啊 版上真的有遊戲從業人員嗎
12/17 20:06, 175F

12/17 20:07, 5年前 , 176F
有的話也沒屁用的小員工能決定轉蛋怎麼做嗎
12/17 20:07, 176F

12/17 20:10, 5年前 , 177F
轉蛋如果沒用到人性弱點誰會一直去抽無底洞啊 == 而且
12/17 20:10, 177F

12/17 20:10, 5年前 , 178F
說實在的對比台灣的一般花費貴到有剩
12/17 20:10, 178F

12/18 18:11, 5年前 , 179F
這樣說來,伊斯蘭國家禁止賭博,不知道有沒有包括抽卡?
12/18 18:11, 179F
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