Re: [討論] 超級機器人大戰怎麼改才會好?

看板C_Chat作者 (兩千)時間7年前 (2018/12/01 22:45), 編輯推噓15(15015)
留言30則, 16人參與, 7年前最新討論串11/17 (看更多)
我機戰鐵粉辣 從gb的第二次機戰開始玩 其實機戰這幾年走下來 中間也有很多求創新的作品 但事實上反應都沒有很好 現在手遊算另一個嘗試吧 我不是在講之前那個亂七八糟的偶咩嘎 是機戰DD 看營收如果有起來搞不好以後機戰就往手遊發展了 畢竟高清機戰成本實在太高 不然這樣好惹 大家都在說本家機戰動畫又臭又長 那加入QTE如何 順便加入反擊系統 攝陽烈日破放到一半會出現上上下下圈差要輸入 沒輸入成功就會在集氣時被敵人反打一波 然後放個超大型光束砲要框框框連打 連打數不夠會被敵人擋下來 勇者系列拔出劍一個QTE 跳上去砍人也一個QTE 沒按好直接被敵人反cut in秀一波 掌握完美timing增傷1.3倍(? 嫌太麻煩就只在有臉的敵人身上實裝這系統 導入新感覺操作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.166.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543675525.A.D3A.html

12/01 22:48, 7年前 , 1F
加入格擋系統 光束炮要236+O 機槍攻擊要O連打
12/01 22:48, 1F

12/01 22:49, 7年前 , 2F
以前跟朋友就說應該加入麥克風系統 喊越大聲補正越多
12/01 22:49, 2F

12/01 22:51, 7年前 , 3F
太無聊~老實說~~新玩家很少想玩
12/01 22:51, 3F

12/01 22:51, 7年前 , 4F
什麼時候重製機戰W...
12/01 22:51, 4F

12/01 22:54, 7年前 , 5F
你太小看X-Ω的吸金能力了,DD能問世靠的還是這老前輩
12/01 22:54, 5F

12/01 22:54, 7年前 , 6F
喊叫好評XD 但沒辦法玩吧...
12/01 22:54, 6F

12/01 22:55, 7年前 , 7F
機戰W光百獸王跟宇宙騎士的版權就不好處理了
12/01 22:55, 7F

12/01 22:59, 7年前 , 8F
這個高清其實作畫我覺得遠遠不夠啊....
12/01 22:59, 8F

12/01 23:00, 7年前 , 9F
喊叫很有趣,但對於跟家人同住的玩家(我)恥力太高了
12/01 23:00, 9F

12/01 23:01, 7年前 , 10F
喊叫不會成功啦 想想你自己連動畫都切了 到時錄音起來播放
12/01 23:01, 10F

12/01 23:02, 7年前 , 11F
歐美加我真的不行 那種肉度加上簡陋的戰鬥 半小時就砍G
12/01 23:02, 11F

12/01 23:02, 7年前 , 12F
很多不錯的表現其實都被玩家skip掉了
12/01 23:02, 12F

12/01 23:04, 7年前 , 13F
QTE應該是可以做的方向吧
12/01 23:04, 13F

12/01 23:07, 7年前 , 14F
就給願意看動畫的bonus吧 跟著喊招式 擊墜exp&金 1.5倍
12/01 23:07, 14F

12/01 23:08, 7年前 , 15F
喊錯氣力-10 這樣如何
12/01 23:08, 15F

12/01 23:10, 7年前 , 16F
很可以 喊錯還要放google小姐的「我不懂你在說什麼」
12/01 23:10, 16F

12/01 23:29, 7年前 , 17F
不是系統問題吧 這個就是機人番過氣了
12/01 23:29, 17F

12/01 23:33, 7年前 , 18F
難度愈來愈低老玩家也快沒興趣了
12/01 23:33, 18F

12/02 00:07, 7年前 , 19F
難度我覺得可以出兩個模式 一個普通難度給一般玩家
12/02 00:07, 19F

12/02 00:07, 7年前 , 20F
或不想玩那麼累的老屁股 一個F等級的難度給老屁股
12/02 00:07, 20F

12/02 00:07, 7年前 , 21F
好了
12/02 00:07, 21F

12/02 00:08, 7年前 , 22F
不過主要還是要劇情 不然上水管看戰鬥動畫就好了
12/02 00:08, 22F

12/02 00:13, 7年前 , 23F
X現在就是兩個模式不是了嗎?
12/02 00:13, 23F

12/02 00:14, 7年前 , 24F
F等級難度就算老玩家也不一定玩得下去 還得練限定機體
12/02 00:14, 24F

12/02 00:15, 7年前 , 25F
機戰最大的問題是改遊戲模式老玩家不接受新玩家沒興趣
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12/02 00:16, 7年前 , 26F
從α開始遊戲模式繞了一個大圈到V
12/02 00:16, 26F

12/02 00:17, 7年前 , 27F
結果證明大部分機戰的忠實玩家想要的就是這些
12/02 00:17, 27F

12/02 00:22, 7年前 , 28F
X那個根本是躺著拿SR模式吧
12/02 00:22, 28F

12/02 01:47, 7年前 , 29F
qte有類似的啊 namco xcapcom 那種系統在後期只覺得很煩
12/02 01:47, 29F

12/02 01:47, 7年前 , 30F
而已
12/02 01:47, 30F
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