Re: [閒聊] Pokemon Go的愚人節爭議
※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之銘言:
: ※ 引述 《xxx60709 (納垢的大不潔者)》 之銘言:
: https://i.imgur.com/thjwCQg.jpg

: → PerfectBlue: 老宅跟新宅的差別,不過我個人對這種8BIT畫風不排斥 04/03 09:
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: 推 BlueTuna601: 覺得一直維持8-bit比較好耶XD 04/03 09:
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: 推 Noxus: 8-bit都不知道?會考考完了? 04/03 09:
46
: → bluelamb: 圖就是長這樣的問題 8bit風還是很有梗啊 04/03 10:
02
: → groundmon: Pokemon go就有很多是不懂8-bit的輕度玩家呀 04/03 10:
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: 推 Krait43: 蔡逼八 8bit才經典好嗎zzz 04/03 10:
35
: 推 Yukari000: 沒玩過三色版的菜蟲 04/03 11:
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: 推 ilove0280: 一堆菜一堆M,8-bit才是美學啊! 04/03 11:
51
: 噓 shampoopoo: 不懂8bit美術與音樂的人沒有資格玩遊戲 04/03 12:
06
: 推 shampoopoo: 沒看過8bit不是菜就是遊戲只玩手遊吧 可是不爽愚人節 04/03 12:
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: 節錄幾則推文,
: 感覺好像這事件一出,
: 大家都突然變從四色版開始玩PM的骨灰級玩家,
: 大家都變老宅,很懂8bit風格,很有資格玩遊戲,
: 不知道上面這些「很懂」的「非菜蟲」能不能分辨什麼是8bit的畫面。
: 這是藍版的小火龍配上Gameboy color的自動配色(8bit)
: https://i.imgur.com/NljcUzN.png

: 這是金版的小火龍(8bit)
: https://i.imgur.com/bvTLa1G.png

: 這是紅藍寶石版的小火龍(32bit)
: https://i.imgur.com/hZVbnBC.png

: 即使對歷代主機性能不甚了解,
: 經上圖比對後也能看得出,
: 以PMGO圖鑑上的縮圖來看,
: 要在PM本傳達到如此發色數最少也要16bit以上的主機,
: 結果自以為很懂的「老宅」們倒是把32bit的圖片當成8bit
: 來笑人家菜雞。
: 我不玩PMGO,
: 我也很討厭菜雞,
: 但是不懂就不要裝懂,
: 不然也就只是自視甚高的菜雞跟人家互啄而已。
https://i.imgur.com/L0RYqvM.jpg

就以官方釋出圖片例子,前386是截自火紅或綠葉版的縮小版圖鑑
而後面的可能是截自紅藍寶石(沒玩過)
但不論截自哪都是GBA上的遊戲,所以都是32-bit
然後光看圖就能知道幾bit也不準
因為我可以在32bit平台開發只用256色的圖片或程式(剩下塞0就好了)
或是以圖片來講,只在一個block中用超過256色範圍的色塊,剩下依然使用256色
所以這樣子還算不算是8bit風格?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.204.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522740372.A.06B.html
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應該是言詞不當,應該是說根據pmgo官方釋出的圖片與盜版的圖片比較
還有我也打太快,GBA應該是16bit不是32bit GBA的8bit是用來應付相容GB的遊戲
※ 編輯: jpopaholic (60.250.204.170), 04/03/2018 15:51:57
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