Re: [閒聊] Pokemon Go的愚人節爭議

看板C_Chat作者 (日音スキ)時間7年前 (2018/04/03 15:26), 7年前編輯推噓10(13315)
留言31則, 23人參與, 7年前最新討論串3/10 (看更多)
※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之銘言: : ※ 引述 《xxx60709 (納垢的大不潔者)》 之銘言: : https://i.imgur.com/thjwCQg.jpg
: → PerfectBlue: 老宅跟新宅的差別,不過我個人對這種8BIT畫風不排斥 04/03 09: 34 : 推 BlueTuna601: 覺得一直維持8-bit比較好耶XD 04/03 09: 38 : 推 Noxus: 8-bit都不知道?會考考完了? 04/03 09: 46 : → bluelamb: 圖就是長這樣的問題 8bit風還是很有梗啊 04/03 10: 02 : → groundmon: Pokemon go就有很多是不懂8-bit的輕度玩家呀 04/03 10: 24 : 推 Krait43: 蔡逼八 8bit才經典好嗎zzz 04/03 10: 35 : 推 Yukari000: 沒玩過三色版的菜蟲 04/03 11: 01 : 推 ilove0280: 一堆菜一堆M,8-bit才是美學啊! 04/03 11: 51 : 噓 shampoopoo: 不懂8bit美術與音樂的人沒有資格玩遊戲 04/03 12: 06 : 推 shampoopoo: 沒看過8bit不是菜就是遊戲只玩手遊吧 可是不爽愚人節 04/03 12: 21 : 節錄幾則推文, : 感覺好像這事件一出, : 大家都突然變從四色版開始玩PM的骨灰級玩家, : 大家都變老宅,很懂8bit風格,很有資格玩遊戲, : 不知道上面這些「很懂」的「非菜蟲」能不能分辨什麼是8bit的畫面。 : 這是藍版的小火龍配上Gameboy color的自動配色(8bit) : https://i.imgur.com/NljcUzN.png
: 這是金版的小火龍(8bit) : https://i.imgur.com/bvTLa1G.png
: 這是紅藍寶石版的小火龍(32bit) : https://i.imgur.com/hZVbnBC.png
: 即使對歷代主機性能不甚了解, : 經上圖比對後也能看得出, : 以PMGO圖鑑上的縮圖來看, : 要在PM本傳達到如此發色數最少也要16bit以上的主機, : 結果自以為很懂的「老宅」們倒是把32bit的圖片當成8bit : 來笑人家菜雞。 : 我不玩PMGO, : 我也很討厭菜雞, : 但是不懂就不要裝懂, : 不然也就只是自視甚高的菜雞跟人家互啄而已。 https://i.imgur.com/L0RYqvM.jpg
就以官方釋出圖片例子,前386是截自火紅或綠葉版的縮小版圖鑑 而後面的可能是截自紅藍寶石(沒玩過) 但不論截自哪都是GBA上的遊戲,所以都是32-bit 然後光看圖就能知道幾bit也不準 因為我可以在32bit平台開發只用256色的圖片或程式(剩下塞0就好了) 或是以圖片來講,只在一個block中用超過256色範圍的色塊,剩下依然使用256色 所以這樣子還算不算是8bit風格? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.204.170 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522740372.A.06B.html

04/03 15:27, 7年前 , 1F
不要吵架ㄛ
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04/03 15:28, 7年前 , 2F
官方釋出(笑
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大...大皮鳥
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文組崩潰
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官方釋出?
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一般來說這種像素風都被統稱8-bit吧
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文組不意外
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官方有出中文了(?!)
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紅藍寶石之後每代都有8bit點陣彩圖呀
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呃...你的官方
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還有火紅葉綠比紅藍寶石晚發售
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期待下一篇新哏
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使用8BIT風格創作 跟 在8BIT機器上推新遊戲是兩回事
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像素風格就是8-bit風格 這是老早就確立的定義了
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除非像2016這套專為FC製作
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遊戲 不然大部分在新平台/PC上的懷舊遊戲都不會嚴格遵守
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04/03 15:33, 7年前 , 17F
盜版嘔嘔嘔嘔嘔
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04/03 15:34, 7年前 , 18F
拿模擬器當官方 嘻嘻
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輸出限制 也不會要特別去分出8/16/32BIT遊戲的差異
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04/03 15:43, 7年前 , 20F
「但是不懂不要裝懂」 w
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04/03 15:43, 7年前 , 21F
你可以在32bit環境做出8bit的畫面 但不能在8bit的環
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04/03 15:43, 7年前 , 22F
境做出32bit的畫面啊
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04/03 15:45, 7年前 , 23F
不要不懂裝懂->拿模擬器當官方 嘻嘻
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應該是言詞不當,應該是說根據pmgo官方釋出的圖片與盜版的圖片比較 還有我也打太快,GBA應該是16bit不是32bit GBA的8bit是用來應付相容GB的遊戲 ※ 編輯: jpopaholic (60.250.204.170), 04/03/2018 15:51:57

04/03 15:48, 7年前 , 24F
啊就沒人認真要依循這個限制啊:P 也不會影響大多數玩家以
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04/03 15:48, 7年前 , 25F
8BIT RETRO統稱這些遊戲
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04/03 15:58, 7年前 , 26F
GBA是32+8吧 WIKI是這樣寫
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04/03 15:58, 7年前 , 27F
像素風格的叫pixelated或ドット,8 bit是位元。
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04/03 16:57, 7年前 , 28F
太皮鳥是三小啦,拿模擬器還是盜版中文……
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04/03 16:59, 7年前 , 29F
太皮鳥...
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04/03 17:05, 7年前 , 30F
紅藍寶石的畫面出現好幾隻後面世代的XD
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04/03 17:14, 7年前 , 31F
以後記得寫清楚吧,還官方咧
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