Re: [閒聊] Pokemon Go的愚人節爭議
※《wahaha99 (此方不可長)》的觀察啦:
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: 認真說 現代沒有真正的 8 bit
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: 首先是為什麼 8 bit 要長成那樣
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: 以前的硬體不只是 colors 不夠
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: 還有很多限制啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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: 記憶體是限制 ROM大小也要顧
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: I/O、硬體繪圖能力都是吧
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: 甚至只能透過AV端子輸出到240P的超低解析度電視機
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: 都是限制
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: 所以 8 bit 主機不是只有 8 bit color
8bit的難處還是在哪個8bit的i/o port吧。
畫面什麼的其實都是額外加上去的晶片了,只要硬體有支援,管你16色還是256色還是16k或24k根本都不是問題。
更別說在古早時代甚至還有16k的灰階晶片組可以玩。
對,超過人眼辨識率,而且硬體也沒辦法支援的古怪玩意。
後面一堆人在那邊吵說什麼8bit要多少色解析度多少什麼的,你們也真能吵。
哦,對了,圖像和音樂其實都可以有自己的獨立記憶體來處理,其實容量真的不是大問題。
問題是在生產價格(O
所以,反正點陣圖風格就是8bit時代cost down的代表性產物,就叫8bit也沒啥正確不正確的問題。
反正我和各位應該也和所謂8bit風格一樣都是cost down的產物,我們本是同根生,何苦這樣互肛QQ
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