Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?

看板C_Chat作者 (心在哪 答案就在哪)時間7年前 (2018/03/04 19:22), 編輯推噓9(904)
留言13則, 10人參與, 7年前最新討論串9/16 (看更多)
其實就遊戲公司不肯再開發而已... 很難學?那就想辦法把它變簡單阿~ 這完全可以參考魔獸UI的做法來改進, 像是一開始的建築流程,設定UI偵測生兵跟建築的資源, 只要最短的時間內可以生成某些關鍵建築,電腦就會自動幫你把資源控下來, 或是資源一到,馬上高亮大圖示提醒。 偵查的時候一掃到對方的建築,UI設定就會提醒對方可能使用的兵種, 以及能反制的兵種跟建築。 會戰的時候,看到對方兵種,馬上根據自己的建築統計需要再生幾隻兵才能抗衡, 並顯示藍白計量表,提醒你還要按幾次才能填滿。 雙線的時候,也不用再按回家了,另外有一個小視窗監視,你需要的就是按快捷鍵 決定要把建築丟哪裡而已,當然...生兵自然也有快捷鍵。 === 把上面的東西做好,新手玩家也能玩得有聲有色,最少也能快速融入... 以魔獸的玩法來看即時戰略就像不裝UI跟DBM就想打M副本一樣詭異 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.194.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520162532.A.38B.html

03/04 19:22, 7年前 , 1F
好,暴風雪CEO請你去
03/04 19:22, 1F

03/04 19:28, 7年前 , 2F
就說是遊戲公司不願再做了 哪需要什麼CEO去改...
03/04 19:28, 2F

03/04 19:36, 7年前 , 3F
變成手遊直接賺他幾個億
03/04 19:36, 3F

03/04 19:38, 7年前 , 4F
玩即時戰略太累了 微操作/大局觀/多線騷擾 有夠凡
03/04 19:38, 4F

03/04 19:39, 7年前 , 5F
看著小銀幕玩rts很辛苦吧 而且手機應該會燒起來
03/04 19:39, 5F

03/04 19:40, 7年前 , 6F
那就想辦法把它變簡單阿~ →那就是MOBA啊www
03/04 19:40, 6F

03/04 19:42, 7年前 , 7F
越簡單賺越大 再把MOBA變更簡單就變王X榮耀 賺個幾十億
03/04 19:42, 7F

03/04 19:53, 7年前 , 8F
這樣要玩什麼?
03/04 19:53, 8F

03/04 19:54, 7年前 , 9F
傳說現在如日中天,各種廣告合作有夠多
03/04 19:54, 9F

03/04 19:56, 7年前 , 10F
就算是這樣 還有控兵 混兵跟建築學等問題要學 只是在某
03/04 19:56, 10F

03/04 19:57, 7年前 , 11F
些部分或提示上有改進而已
03/04 19:57, 11F

03/04 20:13, 7年前 , 12F
最高指揮官就有建築流程的UI…
03/04 20:13, 12F

03/04 20:23, 7年前 , 13F
就是要給一個宰相的意思啦
03/04 20:23, 13F
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