[閒聊] SAO的攻略組能這麼猛是不是不合情理?已回收

看板C_Chat作者 (Daily)時間8年前 (2017/10/04 19:59), 8年前編輯推噓29(29058)
留言87則, 36人參與, 8年前最新討論串1/6 (看更多)
SAO是一款跟你強調 這次是玩真的的遊戲 死了就是死 我想人類很難克服面對死亡的恐懼吧 就算心理素質再強的人 現實中有重要的人在等你 或是不得不實現的夢想 但死了一切都烏有 不過看動畫中攻略組的勢力意外還蠻龐大的 令我很吃驚 迷宮中除了規則改變以外還有玩家惡意PK 一不小心就會GG 很好奇這麼多不怕死的人是哪裡來的 現實來說 就算不會死的WOW 拓荒時期大多數人都在等大工會的攻略吧 但如果會出人命真的有大公會的勇者會去挑戰嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507118383.A.2B8.html

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一萬人裡面1%的勇者 差不多吧
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因為有人帶頭領導大家啊
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沒茅場當主坦 前面滅個幾次就沒有勇者了
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我一定蹲在第一層練生產系技能和NPC結婚
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光成為攻略組這件事情本身都算是勇氣過人了吧
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多數人一定都是龜在後面當生產組 偶爾出去練來自保
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少部分的反社會人格就會變成包著人皮的哥布林開始搶人
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可能現實太魯 沒什麼好失去的
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現實裡是殺頭生意一樣有人做 因為人有僥倖心理覺得不會是
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自己遭殃 所以會出門的會比想像中的多一些
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如果有寧死也要保護的東西,很多人會拚的
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但你反過來想如果現實中有很重要的人事物 不就反而更怕死了嗎 ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 10/04/2017 20:05:23

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所以矛場自己下去組團阿
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我自己會想拚出去狂練,但打王就不敢了...
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也是有怕死怕到進攻略組的,門檻其實不高
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有些人是攻略組阿 有些人事廢柴
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攻略組也有怕死的阿,看看劇場版的外掛男
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都有87敢跳樓親身測試死亡真相了你說呢
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沒人攻略還是會死,只是比較慢而已
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我覺得中堅族群應該會給攻略組超多資源,因為用命換的
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怕死很正常啊 不過很難理解那個靠賣蘋果維生的
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諾曼地大空降有提到,如果在戰場要選夥伴 你會跟最勇猛
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的人待在一起,而不是那些補充兵
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不要用一般人的標準來衡量SAO玩家的智商
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SAO最奇妙的就是你可以趁人睡覺時跟他強制PVP
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茅場你腦袋進水了484
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所以桐人敢在野外睡覺真的很敢

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攻略組也是有上戰場前才開始害怕的阿
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※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 10/04/2017 20:14:03

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MENU正常來說別人看不到的,怎麼會讓別人看到...沒道理
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因為茅場不會設計遊戲啊XD
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制度建立起來之後除了每25被突襲一次之外都是在安全
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他連玩自己的遊戲都要開掛才不會死了 這種人的遊戲能玩?
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等差之下進行活動的 你想想看你的對手如果是隻兔子你
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敢不敢組團打他 最初拓荒又不是封測玩家的才真的猛
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不是攻略組這麼猛,而是這些人裡面猛的那些被叫做攻略組
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會搶封測帳號的應該是肥宅中的肥宅吧 會猛嗎
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搞不好封測玩家 才是最膽小的
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當然是要趕快破關啊 誰知道現實生活中的身體啥時撐不住
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能搶先前1萬體驗的人 職業玩家/壓摳玩家應該不少啦...
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是我就蹲後面玩補給...
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更別提當你被逼24小時玩遊戲時應該很多人會宅魂覺醒
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設定上SAO是世界第一款VRMMORPG吧 想搶的人肯定不少
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你以為是免洗遊戲滿地爬的現在喔 搶帳號都肥宅 ㄏ
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玩的強的跟膽小的不衝突阿
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桐人根本沒睡著吧= = 只是躺在那釣魚
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總該有人要身先士卒吧?玩過遊戲有寫攻略組109人 生
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亞斯納才在那睡覺 桐人在旁邊偷____
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存者6000人 有1/60願意冒險比率算合理 再說一輩子被
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關在遊戲裡很難讓人甘心吧?不自由毋寧死XD
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其實搞不好有人是享受著攻略生活的= =
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反正你在現實也是有可能死 去冒險打怪也是合理
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小說第二本跟釣魚大叔那邊都有提到在SAO非攻略組的生態
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所以茅場帶頭
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瞧不起我們牙王?
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sao裡面有臺灣跟中國玩家的話,我看不用一個月茅場就會哭
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著道歉放人了
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一堆生活組的反而不想回到現實世界啊
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初期有封測組情報跟等級壓制,8000人殺到75層也還有6000多人
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再扣掉月夜黑貓團這種自婊的,攻略組的死亡率沒很高,反而裝
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好技能高連pk都不怕了呢~~??
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樓上你這樣算不對吧 攻略組佔總人數比例其實沒很多
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一堆人都只玩後勤或認命做其他事不想上前線拼命
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那些低等玩家 你也不可能要他們說上就上 前線攻略組人數只
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會越來越少而已
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等差和拼命意願 篩選下去就先去掉9成以上的人了
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除非有什麼特別的事件發生 讓一些人願意改變想法上前線
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不然正常情況下 攻略組人只會越來越少
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更別提如果一開始沒茅場帶 狀況會怎樣..
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茅場沒意外是25層大傷亡後掘起的,50層神坦後變成傳說,大多
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情況是不用他出面的,主要還是茅場自己25層大難關做太難再救
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印象中攻略組不是才百多人 其他都變生產組或是放棄攻略
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玩遊戲跟人生有時就是這樣,天塌下來有人要頂就給他們去頂,
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沒人頂的時候自己鼻子摸著還是得上.
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主要是像西莉卡那種中層玩家還不少,如果時間拉長個10年靠
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堆屍到最後應該還是會過
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因為都是一群在三次元被排擠的噁心死肥宅見人人討厭見
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蟲蟲嫌髒不如一死百了反正世界現實世界不需要他們——
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大概是這種心情
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頂級跟中間玩家我覺得正常,一堆廢在第一層才奇怪,時間久
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了也該練成十里坡劍神
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就精英中心阿 多數玩家不就都龜在起始之鎮
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WOW今天變死亡遊戲也只是拓荒團變少而已 但不會完全沒有
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死亡遊戲某種程度只是代表你裝要農得更充足再去挑戰而已
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盡可能靠裝備的完整度增加容錯率
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幾次成功之後 自信心自然會被建立起來
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現實中有重要的人在等你 問題是沒人破關你也回不去阿
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外掛男不算攻略組吧..他只是進血盟 但沒參與攻略喔
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首先被怪物砍不會痛 這就差很多了 再來玩家也確實很怕死
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所以很多都是安全練級 等級超級高了才去打boss
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