Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??已回收
※ 引述《nurais1127 (摺紙師)》之銘言:
: 剛剛在逛steam
: 發現即時戰略 或是更仔細的說法 RTS遊戲
: 好像都沒有什麼好玩的
: 玩到最後還是想回去玩世紀2
: 或是CV5
: 其他種類比如說RPG FPS……等
: 感覺就沒那麼嚴重
: 會有這種無力感的原因是???
RTS這幾年都一樣甚至有進步
其實遊戲一樣好玩只是玩家心態變了或口味選擇變多了
1.技術涵養過高
輕度玩家更偏好世紀2原因就是相對微操沒這麼要求
不像SC或WC這麼要求微控一些小單位
然後這些操作也非一蹴可幾 一定是要下苦功來練習
一般玩家根本很難達到入門門檻
2.PVP挫折感重
近幾年風行的遊戲很多大部份都是自閉PVE打打電腦AI
大家虐殺電腦 電腦也不會抱怨 又能課金炫富
PVP單挑這種模式已經偏離主流 因為人一直輸都會抱怨
一直輸的人連抱怨都省了 換款遊戲玩就好
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即便這幾年FTG/RTS因為網路與電競而開始有舞台 但我認為普羅大眾接受度反而下滑
這反而讓人覺得意外...可預測這幾年PVP相關的遊戲應該營收會持續下滑
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 14 之 14 篇):