Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??已回收
※ 引述《rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)》之銘言:
: 用生活最常看到的例子
: 就像打籃球,打保齡球一樣
: 只要你懂規則,打的爛的人跟打的還可以的人也是可以玩。
: 高手又會是另外一種境界。
: 問題即時戰略就像彈鋼琴一樣。
: 爛的跟還可以的,就是比不過彈的出來的。
: 彈的出來的跟可以彈出整段區的,又差距更大。
: 玩個遊戲要投入太多時間練習就會很擋玩家了
: 不用說有些人連入門電腦都會虐爆他....
結論:說的是事實沒錯
我看了後面回文,很多回應付出太多,收穫太少......我覺得你是不是從沒感覺過每一項
運動甚至是各行各業正常能出名的,你去用心觀察,那些能贏人的也就比人家強一點點,
但是就是那一點點你無法超越
就拿吃得來說好了,你有沒有覺得一樣都是香雞排,永遠就只有那幾家會有人買,一樣剪
頭髮的,你永遠只想找固定的設計師,不說別的,拿遊戲來說好了,我以前也是玩sc的,
有練過研究過才懂得臺灣蟲王跟一般人的差距,看看韓國職業,你又看到解凍跟flash操
作意識的精密度,這種看比賽,外行跟內行的感受度絕對不同
我想說的是,如果從沒努力在自己感興趣的事物上,並去行動,實踐它,那你的經歷跟靈
魂根本不會讓人感動,跟人家一對話就大概知道斤兩
看看世大運,有當運動員應該都懂孤獨的感受,像lancer破紀錄那種感動,有在自己領域
流過血跟汗的絕對對他為何要繞場一周那種行為感到共鳴-----十年寒窗無人問,一舉成
名天下知
以lol來說就當年奪冠時,有在玩lol應該就懂那種感覺
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 13 之 14 篇):