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討論串[閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
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RTS這幾年都一樣甚至有進步. 其實遊戲一樣好玩只是玩家心態變了或口味選擇變多了. 1.技術涵養過高. 輕度玩家更偏好世紀2原因就是相對微操沒這麼要求. 不像SC或WC這麼要求微控一些小單位. 然後這些操作也非一蹴可幾 一定是要下苦功來練習. 一般玩家根本很難達到入門門檻. 2.PVP挫折感重. 近
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結論:說的是事實沒錯. 我看了後面回文,很多回應付出太多,收穫太少......我覺得你是不是從沒感覺過每一項運動甚至是各行各業正常能出名的,你去用心觀察,那些能贏人的也就比人家強一點點,但是就是那一點點你無法超越. 就拿吃得來說好了,你有沒有覺得一樣都是香雞排,永遠就只有那幾家會有人買,一樣剪頭髮的
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RTS結合其他類型遊戲不知可不可行. 用LOL來假設的話,就是多個第六人當主Call. 用燈號來指揮其他人,如果達成主Call下達的任務有額外獎賞. 當然不限MOBA,FPS之類其他的遊戲也可以. 運動類的遊戲就是當教練來條度其他玩家上下場. 更甚者,也可以 指揮千人團->指揮百人團->指揮十人團.
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