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討論串[閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
共 14 篇文章
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者Weky (Never mind)時間8年前 (2017/09/04 14:51), 編輯資訊
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RTS這幾年都一樣甚至有進步. 其實遊戲一樣好玩只是玩家心態變了或口味選擇變多了. 1.技術涵養過高. 輕度玩家更偏好世紀2原因就是相對微操沒這麼要求. 不像SC或WC這麼要求微控一些小單位. 然後這些操作也非一蹴可幾 一定是要下苦功來練習. 一般玩家根本很難達到入門門檻. 2.PVP挫折感重. 近
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推噓6(6推 0噓 17→)留言23則,0人參與, 最新作者twn65w65 (喵喵羊)時間8年前 (2017/09/04 14:35), 編輯資訊
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結論:說的是事實沒錯. 我看了後面回文,很多回應付出太多,收穫太少......我覺得你是不是從沒感覺過每一項運動甚至是各行各業正常能出名的,你去用心觀察,那些能贏人的也就比人家強一點點,但是就是那一點點你無法超越. 就拿吃得來說好了,你有沒有覺得一樣都是香雞排,永遠就只有那幾家會有人買,一樣剪頭髮的
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者nurais1127 (摺紙師)時間8年前 (2017/09/04 14:34), 編輯資訊
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突然想到. 之前玩過一種onlinegame. 好像是蟲族vs人類. 蟲族就是RTS模式. 一直升兵蓋房子 去打人類. 單隻戰鬥力低 但是數量多. 而且可以玩包抄之類的戰術. 人類就是fps模式. 數量比較少 但是火力強大. 只是我記得電腦跑不動. 後期狂lag. 後來就棄坑了. 不然當初真的蠻新鮮

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者sumarai (Pawn)時間8年前 (2017/09/04 14:19), 編輯資訊
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不知道到大家記不記得神影特攻. 淹水和捲款跑路前的數碼細胞代理過. 自己選國家,自己組軍隊. 需要控的只有自己的部隊. 有單位轉職升級系統. 可以打pvp或是pve. 也不用營運什麼的. 只要大家一起捐物資. 個人覺得概念超棒. 又不失RTS的醍醐味. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者Manaku時間8年前 (2017/09/04 14:08), 8年前編輯資訊
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RTS結合其他類型遊戲不知可不可行. 用LOL來假設的話,就是多個第六人當主Call. 用燈號來指揮其他人,如果達成主Call下達的任務有額外獎賞. 當然不限MOBA,FPS之類其他的遊戲也可以. 運動類的遊戲就是當教練來條度其他玩家上下場. 更甚者,也可以 指揮千人團->指揮百人團->指揮十人團.
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