Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??已回收

看板C_Chat作者 (Pawn)時間8年前 (2017/09/04 14:19), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之銘言: : 推文有人講到不營運 : 我在想世紀2當初有兩人控一國的模式 : 或許雙打一國,甚至三打一國是有趣的 : 一人是內政高手 : 一人是用兵天才 : 會讓比賽更刺激,程度更高 : 比勝負外,還能比經濟力,誰產出最多 : 誰有效資源最多 : (總資源-瞬時沒用之資源的累積) : 呂布:當我不用分心的時候,誰能打贏我 : 然後想想比起控兵 : 營運才真的是RTS的硬傷 : 前面要太久才開始會戰 : 以世紀2,除了超高手的黑快 : 開戰都10分鐘後了,太久 不知道到大家記不記得神影特攻 淹水和捲款跑路前的數碼細胞代理過 自己選國家,自己組軍隊 需要控的只有自己的部隊 有單位轉職升級系統 可以打pvp或是pve 也不用營運什麼的 只要大家一起捐物資 個人覺得概念超棒 又不失RTS的醍醐味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.66.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504505951.A.607.html

09/04 15:05, , 1F
以前最愛 國戰 幾台中戰開無敵 拖敵方主力時間
09/04 15:05, 1F

09/04 19:58, , 2F
原本叫做破碎銀河系,這款還蠻好玩的,可惜沒繼續
09/04 19:58, 2F

09/04 19:58, , 3F
營運了
09/04 19:58, 3F
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