Re: [閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!已回收

看板C_Chat作者時間7年前 (2017/07/08 19:52), 7年前編輯推噓22(22033)
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多加幾個新的比較 順便讓LL也近來玩 ※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之銘言: : 青菜蘿蔔大家各有喜好!!! : 以下內容為個人觀感~~!!! : 這1~2年在西洽比較有討論度的音樂手遊 : 大概就CGSS BGD跟最近出的MLTD了 : 這三款都有玩 就來說說一些比較心得吧 : 歌曲方面:BGD > CGSS = MLTD : CGSS:每個月穩定產出1~2首新歌 有些曲風雖然滿看人的 : 不過大致上我都還滿喜歡的!! : 甚至還有像命燃やして恋せよ乙女 : https://youtu.be/noz9BwBPOd0
: 這種走昭和曲風的 還滿讓有點意外偶像也會唱復古歌!! : MLTD:遊戲剛出 基本上目前歌曲量還不算多 : 以ML個人曲跟本家合唱曲為主!! : 雖然是以ML為主體 但還是希望後續能有本家個人曲 : 約束不出來的話實在太可惜啦!! : BGD :每個樂團都有專屬曲 不過跟另兩款比較不一樣的是 : 因為是新企畫 本身的歌曲量沒另外兩款來的多 : 但因為這樣 所以翻唱了滿多人氣歌曲的!! : 像進擊的巨人 神劍闖江湖 四月是你的謊言等等主題曲 : 這點來說就滿不錯的!! 歌曲的部份見仁見智 自己比較喜歡ML的歌 聲優歌唱力都很驚人 LIVE表現上穩定度大勝其他全部 實裝數量上 LL >> CGSS > BGD > MLTD 歌曲存量上 MLTD >> 其他 ML的歌比CGSS還多很多 至於LL則是因為舊團的都時裝差不多了 : 歌曲MV:CGSS >>> MLTD > BGD : CGSS:基本上是我心目中的第一名!!!!為了因應MLTD的強勢挑戰 : 在YPT這首歌加入走位&個別動作之後...整個都飛天啦!! : 隨後更加入了3D高畫質模式 讓以後冬天不缺小暖爐.. : 個人還滿喜歡3DMV的細節處理 像耳環&髮飾都會晃動 : http://i.imgur.com/2aqAb51.gifv : 更別說領先業界的乳搖了... : 如果和服的袖子&仁奈頭髮碰撞能修正那就更棒了 : 2D方面2頭身偶像各種表情唱唱跳跳也是滿不錯的!! : MLTD:基本上主打3DMV 所以2DMV只丟個立繪是滿可惜的 : 3DMV真的滿厲害的 燈光表現跟舞台背景還滿亮眼 : 細節處理方面卻沒CGSS來的細膩.. : 3D模組也總覺得有點說不出的違和感(手長比例有點怪?)... : 期待後面的MV能越做越好~!! : BGD :只有2D畫面 除了衣服可以換之外... : 基本上每首歌都大同小異 角色也只有同個動作!! CGSS >> MLTD > BGD > LL : 劇情互動:MLTD >>> CGSS > BGD : CGSS:首頁可以點偶像聽語音 早上時段跟中午還有彩蛋語音 : 另外有事務所可以改造 偶像還會跟家具互動等等 : MLTD:不愧是萬代本家出的 偶像互動比其他兩款來的豐富很多 : 主畫面可以有4個場景可以切換來跟偶像互動 : 除了可以接工作來消耗體力之外 : 還有跟角色之間簡訊的互動 也可以看偶像的BLOG : BGD :其他兩款是有製作人跟偶像的互動 : BGD劇情方面主要以五個樂團之間的交流為主 : 沒有像其他兩款可以跟角色互動這點真的滿可惜!! MLTD >> CGSS ~= BGD > LL 其實BGD的故事不錯 加上LIVE 2D表現可圈可點 不過MLTD的類GALGAME做法更是優秀 希望他們可以把工作的選項做好一點 : 系統方面:CGSS >>> MLTD >>> BGD : CGSS:基本上已經出快兩年 號稱課金看得見的遊戲!! : 沒啥好挑剔的...一直都有在進步!! : 如果角色出新SSR的話 甚至還會去微調角色模組!! : 轉蛋方面最近也開了天井 只要300抽就能挑老婆喔!! : 除了要累積粉絲量開潛能之外 角色養成沒難度... : MLTD:期待讀取系統能夠優化 連在劇場切個場景都能讀取滿久的!!! : 轉蛋方面除了有(無)償石之外 : 還可以用遊戲打歌或工作報酬的硬幣來轉(雖然機率不明) : 基本上撇除目前是開荒期的原因 : 角色養成實際上來說還是沒難度 : BGD :初期老實說問題滿多的 像是分數計算問題... : 不過這些都有慢慢修正過來了 : 另外對於養成方面只有農一個字!! : 雖然沒有要吃相同卡片來強化這個糞設定 : 不過卻要農大量的素材來進行強化角色 : 想把角色素質練到頂 要花相當大量的時間成本!!! : 因為太花時間 所以現在都是活動卡拿到就放置PLAY了.. : 如果要推薦新手入坑的話 : 個人排名會是CGSS > MLTD > BGD!! CGSS > LL > MLTD > BGD MLTD剛起步 還有很多機會可以改 BGD已經慢慢的在修掉那些亂七八糟的BUG 雖然真的修很慢 CGSS跟LL因為經過了很長的時間 大體來說都挺好的 -- 以下新增的比較: 通勤遊玩性: 其他 > BGD 協力斷線直接掰 隊友也遭殃 而且這個遊戲對網路容忍力很低很低 拿活動卡容易度: BGD > CGSS > LL BGD只要數小時就拿得到卡了 剩下的看要放著爛還是怎樣都可以 CGSS一定的隊伍可以放置PLAY 就算不放置也有保底分數 只要達到就可以拿卡 不用參與排位競爭 MLTD目前沒活動 忽略 暖手程度: BGD > MLTD > CGSS > LL BDG真的很溫暖 MLTD跟CGSS依照手冷的程度可以調整暖度 推薦 LL一般來說很難弄得很熱 抽稀有卡容易度: CGSS > MLTD > LL > BGD 這個是照機率來講 CGSS因為有天井還有機綠加倍所以比MLTD好抽 LL則是因為有SSR所以比BGD好抽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.20.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499514745.A.84E.html

07/08 19:55, , 1F
CGSS沒MLTD難按吧 CG根本是卡片蒐集遊戲啊
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BGD不是2D的??會比其他的暖手也太好笑
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大推暖手程度!
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系統LL第2名是不是有什麼誤會???? LL明明就最爛的
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BGD全程Live2D熱是一定的 CGSS你打歌都開3D也是馬上就熱了
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還是你的系統只是說不會卡
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只是說穩定性而已

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GF怎麼不一起放進來?啊,這款快關服了,MV跟歌都不錯的說
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沒有玩過無法加入

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BDG的三星四星卡素質差距跟LL完全不同吧…養成難度也差多
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了…
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這個不太好直接比 抱歉

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SIF也只是爛在沒有賞心悅目的動態圖 系統和介面很穩定
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還有SR沒有背景(ry
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好吧 穩定性上我同意
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我怎麼覺得這篇把LL加進來是在公開處刑?
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LL就很古老了 而且也沒大改過 自然沒辦法跟其他比 不過LL歌很經典 遊戲裡可以玩的歌超級多 多到無法想像新手進去要花多久才能打完...

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BDG的熱一部分算是發揮在畫面呈現上…高Fps+流暢介面轉
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CGSS什麼都好 就是NICE不好
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SIF也沒啥好鞭的,實在太舊了,與其大更新不如出新款
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拿系統來比擬的話我覺得
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是這樣
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ML寫錯w
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※ 編輯: prismwu (220.135.20.221), 07/08/2017 20:36:29

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所以應該要等新作出來再比阿 XD (如果有的話...
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GF喔,歌就很Jpop但我真的喜歡的比較多是和風的,還有
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模組真的不優
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所以畫風很重要,好的畫風方便弄成模組
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真的很期待LL推出3D化啊(應該是新作了吧?),9人要如何
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手機中呈現,實在有意思w拿AC那套搬到手機,又要燒起來了
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ML跟LL倒是反其道而行,先模組再找人畫
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如果拿AC那套*
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看到暖手害我嗆到
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(LL模組指的是動畫內的)
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GF音我看模組是滿還原畫風的,但3D化就不適合
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SIF AC很驚人 那個模組和光影特效很明顯連PS4也沒辦法
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去日本玩過實機就知道 不過Klab到底參與多少完全沒說啊
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AC的光影真的強,換不同的服裝影子會投射到其他腳色身上
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AC不是手遊天尊搞的 跟螃蟹沒關係吧?
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SE當初只有說做框體的部分 看AC官網Klab還是有掛名
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抽卡我不同意 抽卡很看臉的好嗎= =
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LL SSR也不會比較好抽我十連常常保底SR的...
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我反覺得BDG好抽多了上次幫人洗帳一次就洗到了
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手上有幾次BDG都是玩沒幾次就抽雙四星開局的...
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AC拆框體看裡面主機啊(X。不然初音AC裡面其實也只是張GT
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X650
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覺得LL比較好抽,至少沒刷首抽還有UR,BGD我除了首抽外沒
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抽過4☆了
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LLSIF AC的實質開發是一家叫neilo的公司 SQEX是負責技術
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支援跟後續營運部分 企劃設計跟主開發則是neilo 的確算是
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在畫面上盡了心力的作品 但是1080P的話 PS4是辦的到的...
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另外題外話 因為技術支援包含硬體是SQEX作的 所以當初有
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個天兵很得意地說 我們用相片印刷的方式 就可以大幅省運
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輸跟印刷包裝成本 也不會有運送折損問題了! 於是開開心心
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的採用了這方法 結果... 墨水印刷失誤等反而更加造成了客
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服的負擔 所有的印刷錯誤的卡片對應通通是SQEX的客服部門
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一張一張自己印,然後包進信封親自拿去寄送的
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然後得出結論是【以後誰還要用印刷的,叫他自己來包】XD
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07/09 13:33, , 55F
好抽是個人差 我BGD首抽才1張然後快200抽才第2張
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