Re: [閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!已回收

看板C_Chat作者 (琴之森)時間7年前 (2017/07/08 23:43), 7年前編輯推噓25(25047)
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因為個人沒玩BGD 所以就拿有玩過的四款CGSS MLTD LLSIF GF音來比較好了 歌曲 CGSS 歌曲量雖然多 但很多歌都聽不習慣 MLTD 比起CGSS 比較喜歡MLTD的歌 LLSIF 就LL的歌 如果有接觸動畫 大概就會聽過不少 GF音 個人最喜歡的 蠻多歌曲都很不錯 3DMV 沒什麼好說的 CGSS跟MLTD都大勝GF音 至於LLSIF.....有這東西嗎?XD 然後CGSS跟MLTD 個人感覺差不多 只是MLTD不用打高難度就有MV可以看 光這點就贏CGSS了 互動 MLTD做的最好 不過我也很喜歡CGSS的小屋 GF音的話 就是戳戳女生互動(? 至於LLSIF.....有這東西嗎? 打歌難度 CGSS最難 很多時候都莫名其妙打不到點 MLTD雖然跟CGSS難度相當 但是至少很清楚的知道自己沒打到哪些點 LLSIF跟GF音是相似的設計 GF音雖然難度比LLSIF來得簡單 可是底下那顆球的設計很多餘 打歌之外還要分心去顧那顆球 所以CGSS 雖然大家都稱讚 但它的難度讓我都是有送10連抽的時候 進遊戲抽一下 順便玩個幾天這樣 而GF音的歌曲是個人最喜歡的 但經過開服維修傳說 系統一開始不穩 製作公司不會行銷的情況下 早就嚇跑一堆人 現在收遊戲只是遲早的事 (這幾天又回鍋玩了一下 大概是沒啥人在玩的關係吧 系統真的是很穩XD) LLSIF 就是想聽LL的歌 會進遊戲打個一兩場 其他的話 就等3D化跟LL PDP吧 MLTD 相較於CGSS 我會比較喜歡這款 因為它難歸難 至少不會有那種莫名其妙感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.136.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499528588.A.54D.html

07/08 23:46, , 1F
打過master有很高難度嗎?
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我連pro都打不過了 pro有些歌很莫名其妙XD

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可是MLTD的判定問題讓我覺得她的MM比CGSS的M還可怕
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Million難度 我沒玩 單純拿6M跟pro比

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CGSS不難吧是你比較不常打
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不 是真的很難 會莫名其妙的打不到點 很多歌都是只能靠組特殊隊伍過關

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剛開始玩想說我LL都玩這麼久了結果PRO就掛XD
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MLTD的滑鍵判定比CGSS還難+1,至於連PRO都打不過
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多練就不知不覺MASTER就可以打過了
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單純沒天份又沒有勤練,那個強求不來
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我覺得MLTD的【THE IDOLM@STER】有不下CGSS M+的難度(?
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CGSS的mas的確要練一下,但上手的速度不慢吧=x=
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只是練習時間多寡的差異吧 我一開始連debut都無法FC呢
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還有變速我覺得以音GAME來講很擾民就是 希望可以改自訂
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莫名打不到有幾個可能:真手殘、沒調判定、手機吃感應
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我是手殘沒錯 但CGSS打不到點 真的讓我有種黑人問號的感覺 其他幾款都不會這樣

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結果我CGSS玩到現在 不知不覺已經快一半的master都FC了
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玩太鼓有更多變速就是..只差很少音G玩到可以慢速中突然
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飛進來一個快速的note
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比較喜歡CGSS,讀取好快
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因為元PO是抽卡然後玩個幾天,真的在練是一天幾十次在
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刷手感的
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那是因為難度讓我不想玩的阿XD

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有補血R卡的話不至於連pro都過不了吧 有試過調打速嗎
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pro大部分都會過啦 只是有些過得很難看而已

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越高其實越好上手
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判定校正我覺得可能要調一下,個人體感MLTD比較莫名奇妙
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如果不常打,生疏很正常
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判定是真的要改,早期用預設也是能打MAS但是無法FC
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原po是用ios系統玩的嗎?那會比android會難一些唷,判定
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某天看到有P用同款手機的校正,一試整個順超多
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較嚴格
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我是用安卓的 聽大家的建議 我再改看看判定好了 ※ 編輯: finzaghi (58.114.136.237), 07/09/2017 00:10:10

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CGSS比較難啦 MLTD要真的漏打才會miss
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cgss被nice各種斷康
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CGSS很莫名,常常突然會斷
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MLTD就滑鍵要習慣一下,用點按的,MM也快全FC了
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變速的音G很多阿 BPM幾十到幾百跳的都有
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只是MLTD沒辦法遊戲中改速度
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變速是一回事 但是搭配滑鍵判定拉長導致下一指令讀取延遲
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這問題加上變速 一口氣就把問題放很大了...
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覺得BGD比這四款都難
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BGD偏本格音遊阿 加上樂團設定 按鍵音有考量音樂搭配演出
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哀鳳se表示CGSS判定真的很糟,個人MLTD跟BDG高難度歌
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曲要FC不難。但CGSS打快兩年還是很難掌握,目前只FC8
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X首而已
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之前討論過BGD不是判定比較鬆嗎?
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不過血條掉很快...
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ティアドロップス的C段後雙滑鍵爽快度非常高(但失誤就...
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我CGSS M+滑條是靠BGD練起來的XD
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而CGSS或MLTD偏視覺 主體在偶像LIVE 所以譜面設計比起聲
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音 比較重視視覺演出 就看是比較重視聽覺還視覺而已
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才有原PO那篇底下推文有人提到【CGSS按鍵音連打蓋音樂】
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的情況 因為重點是放在視覺 按鍵拍點都是放在歌詞或編曲
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的重音上 呈現的是偶像發聲的感覺 BDG則是重視打下去的按
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鍵音能夠跟背景音一起形成一段完整音樂的形象
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BGD是長條連續的那種扣超兇...一次斷二條超長就暴了
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至於MLTD 就幾乎脫離比較範圍了XD 音樂就真的只是一小部
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反正BDG也是想到才打 所以練的也沒很好就是了XD
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份 經營與互動成分上升 但是因為和CGSS使用同一套架構的
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關係 直接把判定放寬想讓大家打得輕鬆點 卻因為CGSS滑鍵
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的判定方式延續 加上MLTD的拉長判定有效期 導致了滑鍵判
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定很詭異 有幾首歌(箭頭指令多的)打起來痛苦程度很高
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THE IDOLM@STER拇指打起來超痛苦的 滑鍵擠在一起有夠
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會撞
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07/09 01:21, , 59F
CGSS是點滑的判定很不直覺 MLTD則是間距太窄 打起來手感
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都沒BGD好 至於SIF那個系統太舊基本上沒救 滑條明顯是硬
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幹弄出來的 標示跟特殊符號很像容易分不清
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BGD的紅色note跟滑條判定才詭異吧...
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07/09 02:24, , 63F
cgss那個連續箭頭的滑鍵呈現放棄治療模式
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而且ios的音都沒有辦法修到分開像模擬演奏那樣…滑鍵的
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07/09 02:25, , 65F
音效都會黏在一起不知道為什麼
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07/09 02:34, , 66F
只能說你的難度和一般人很不一樣...
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07/09 07:55, , 67F
CGSS多打一點 再難的歌帶一張補血的都不難過
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07/09 08:01, , 68F
SIF還有人鞭,GF完全沒人理,營運自己也棄,廢到笑w
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不過角色歌CD我是要全收了,遊戲就隨便~
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07/09 09:30, , 70F
我想這真的只是太少打 你的難度和一般人差真多
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07/09 13:16, , 71F
CGSS高難度很難,但是技能很強,只要撐過關能靠盾和補血
07/09 13:16, 71F

07/09 13:37, , 72F
BGD最優秀的是掉NOTE維持60FPS 比起其他 眼睛舒暢很多
07/09 13:37, 72F
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