[閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!已回收

看板C_Chat作者 (阿部大叔)時間7年前 (2017/07/08 18:54), 編輯推噓83(85279)
留言166則, 57人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
青菜蘿蔔大家各有喜好!!! 以下內容為個人觀感~~!!! 這1~2年在西洽比較有討論度的音樂手遊 大概就CGSS BGD跟最近出的MLTD了 這三款都有玩 就來說說一些比較心得吧 歌曲方面:BGD > CGSS = MLTD CGSS:每個月穩定產出1~2首新歌 有些曲風雖然滿看人的 不過大致上我都還滿喜歡的!! 甚至還有像命燃やして恋せよ乙女 https://youtu.be/noz9BwBPOd0
這種走昭和曲風的 還滿讓有點意外偶像也會唱復古歌!! MLTD:遊戲剛出 基本上目前歌曲量還不算多 以ML個人曲跟本家合唱曲為主!! 雖然是以ML為主體 但還是希望後續能有本家個人曲 約束不出來的話實在太可惜啦!! BGD :每個樂團都有專屬曲 不過跟另兩款比較不一樣的是 因為是新企畫 本身的歌曲量沒另外兩款來的多 但因為這樣 所以翻唱了滿多人氣歌曲的!! 像進擊的巨人 神劍闖江湖 四月是你的謊言等等主題曲 這點來說就滿不錯的!! 歌曲MV:CGSS >>> MLTD > BGD CGSS:基本上是我心目中的第一名!!!!為了因應MLTD的強勢挑戰 在YPT這首歌加入走位&個別動作之後...整個都飛天啦!! 隨後更加入了3D高畫質模式 讓以後冬天不缺小暖爐.. 個人還滿喜歡3DMV的細節處理 像耳環&髮飾都會晃動 http://i.imgur.com/2aqAb51.gifv 更別說領先業界的乳搖了... 如果和服的袖子&仁奈頭髮碰撞能修正那就更棒了 2D方面2頭身偶像各種表情唱唱跳跳也是滿不錯的!! MLTD:基本上主打3DMV 所以2DMV只丟個立繪是滿可惜的 3DMV真的滿厲害的 燈光表現跟舞台背景還滿亮眼 細節處理方面卻沒CGSS來的細膩.. 3D模組也總覺得有點說不出的違和感(手長比例有點怪?)... 期待後面的MV能越做越好~!! BGD :只有2D畫面 除了衣服可以換之外... 基本上每首歌都大同小異 角色也只有同個動作!! 劇情互動:MLTD >>> CGSS > BGD CGSS:首頁可以點偶像聽語音 早上時段跟中午還有彩蛋語音 另外有事務所可以改造 偶像還會跟家具互動等等 MLTD:不愧是萬代本家出的 偶像互動比其他兩款來的豐富很多 主畫面可以有4個場景可以切換來跟偶像互動 除了可以接工作來消耗體力之外 還有跟角色之間簡訊的互動 也可以看偶像的BLOG BGD :其他兩款是有製作人跟偶像的互動 BGD劇情方面主要以五個樂團之間的交流為主 沒有像其他兩款可以跟角色互動這點真的滿可惜!! 系統方面:CGSS >>> MLTD >>> BGD CGSS:基本上已經出快兩年 號稱課金看得見的遊戲!! 沒啥好挑剔的...一直都有在進步!! 如果角色出新SSR的話 甚至還會去微調角色模組!! 轉蛋方面最近也開了天井 只要300抽就能挑老婆喔!! 除了要累積粉絲量開潛能之外 角色養成沒難度... MLTD:期待讀取系統能夠優化 連在劇場切個場景都能讀取滿久的!!! 轉蛋方面除了有(無)償石之外 還可以用遊戲打歌或工作報酬的硬幣來轉(雖然機率不明) 基本上撇除目前是開荒期的原因 角色養成實際上來說還是沒難度 BGD :初期老實說問題滿多的 像是分數計算問題... 不過這些都有慢慢修正過來了 另外對於養成方面只有農一個字!! 雖然沒有要吃相同卡片來強化這個糞設定 不過卻要農大量的素材來進行強化角色 想把角色素質練到頂 要花相當大量的時間成本!!! 因為太花時間 所以現在都是活動卡拿到就放置PLAY了.. 如果要推薦新手入坑的話 個人排名會是CGSS > MLTD > BGD!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.70.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1499511267.A.A9F.html

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CGSS爛到爆怎麼比
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CGSS真的讚 可是玩到後來手機容量爆炸QQ
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MLTD的歌我是覺得比較大眾向…(這樣講嗎
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Bgd最不肝欸
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我還有100G可以用 不怕不怕
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棒抖鈴初期系統其實算流暢惹 現在百萬劇場看轉圈圈就飽惹
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灰姑娘裡面的人很多都很有…特色,所以角色曲風格也算
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多變
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CGSS > 其他
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BGD的協力乾脆關一關算了,瘋狂被解隊,沒辦法好好
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玩協力
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還是比較喜歡765本家 我大m@sterpiece什麼時候才要出
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cgss像歌曲mv mltd像live實況 bdg比較本格
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BDG本來就樂團類型所以比MV沒什麼意思…
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mltd的場景希望能進化成像cgss這樣豐富
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先搞清楚ML包含本家
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另外mltd會收到mail還蠻有意思的
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10樓跟我玩的BGD怎麼不太一樣?
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12w曜日房大概4場會被跳一次 沒人斷線的話 A機率有95%
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不過BDG有2D骨架看劇情我會比較入戲就是了…
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現在陣容都起來了 12w野團要s也不怎麼難了
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不得不說 bdg用live2d還不錯
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BGD是樂團阿...不能叫人家跟偶像比跳舞吧 XD
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自從上次P分數調成1.1之後 野團S終於不是夢想惹
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要體驗音g我會比較推bd
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四款音game看最多劇情的反而是BDG…就算當期活動卡不強也
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會想花一天開完看
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目前就剩斷線沒fever=其他人被懲罰 這個設定很87而已
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CG系列明明是搜集卡牌的遊戲 就別太在意歌曲了
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本人覺得跟本家比音樂太弱 但是有可愛的女角就夠惹
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看到分數條少一個顏色的時候都會白眼(ry
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少一個人也可以拿A的 拼一拼(?
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ML的曲子比較偏J-POP和48、46那種風格吧
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BGD歌好聽,活動也超輕鬆,但系統要改進的地方還很多
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BDG劇情看的是百合!!玩家負責看的啊嘶啊嘶就好 不用
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互動
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原本都會覺得這遊戲版本改善這麼慢沒問題嗎…想到klab還
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能活在前面就覺得放心了(咦
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CG早期的曲子刻意設計成符合角色形象居多...就比較宅
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還有 87 則推文
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有信仰就好 音G體驗是啥能吃嗎的概念 棒
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CGSS讚
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題外話 不知道WUG有沒有要做手遊 他們音樂真的好聽
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而且感覺真的可以當個好音G素材
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雖然有很多有趣的譜面(兔子的年齡問號、M+ X型)但根本
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很難用正常的方式去接…
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wug其實音樂很不錯,但還是去發展3次元吧…
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BGD只有音樂能拿來比吧lol
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CG這一年來雖然狂出CD不過歌曲數量還是比ML少
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CG好可怕 前幾年才出的手遊 音樂快追上十來年的本家
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年齡問號其實不算太難 拇指流不會打結的程度
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角色能力+遊戲主體都是音g相關,你跟我說這遊戲不是音g,
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這樣說的話ML更可怕吧
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音G體驗有不好嗎?
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我覺得還蠻好的阿
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個人覺得BGD的劇情寫得最好 是我還捨不得退坑的主因
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有音G但不是全部啊 目前實裝的內容也有對應到最早製作
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人說的會提升互動要素的比例
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以後活動要怎麼辦還不好說 但目前確實是不需要在音G上
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花掉大多數時間依然能養成粉絲數跟覺醒PT(倍率打歌券)
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以音game來看 BDG最好 其他兩個音game只是一小部分
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為了cover曲玩BangDream 可以隨時打歌無體力制很棒
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比較喜歡BGD 音game苦手入門覺得不錯
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BGD有跟玩家互動的劇情阿 把卡練滿開右邊那個劇情就是
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BGD原創曲不錯 但是覺得翻唱普普...
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我也覺得招牌(?)的翻唱曲其實沒有說很好聽 XD
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老實說BGD原創歌比CGSS合我胃口
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我反而覺得新手可以先玩BDG,無體力限制,想練歌玩組隊血
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沒了也不會被關門
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07/08 23:24, , 158F
*BGD
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07/09 00:15, , 159F
LL直接被忽略 (不意外
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覺得MLTD從介面模組MV到曲子都有種說不出的土味
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07/09 00:26, , 161F
CGSS歌真的不太行
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BGD玩到現在 角色入手到練滿(技能外) 只需不到30秒
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的時間了 (笑
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07/09 14:30, , 164F
BGD不錯 翻唱雖然普但能玩就是樂趣 現在等遊戲慢慢改
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07/09 14:31, , 165F
善之後再回坑
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07/09 16:15, , 166F
WUG我記得出過手遊吧 沒多久就倒了
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