Re: [閒聊] BGD CGSS MLTD的比較心得!!已回收
※ 引述《crazycy (LCY)》之銘言:
: 身為有玩這三款的玩家 也來分享一下
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: 系統最佳化、UI畫面設計
: CGSS:
: UI設計上還算直觀
: UI畫面間切換 會有些許延遲 但還能接受
: 開遊戲直到看到看到遊戲介面 約要30秒
: 一般對話就傳統的2D立繪
: 藉由切換表情和讓立繪做一些上下左右的小動畫讓它有一點變化性
: 打歌時 以我的手機 勉強可以打到3D標準
: 平常是調2D輕簡 幾乎沒遇過lag
: MLTD:
: UI設計上 比BGD更像CGSS
: 可是延遲明顯比CGSS高很多 各種載入速度也比CGSS慢很多
: 開遊戲的速度也是三者之中最慢的 約要90秒
: 對話都是3D畫面
: 但是... 它的動作都有點僵硬、不自然
: 應該是給劇情用的動作模組太少
: 由於大量採用3D模組
: 不論是劇場的畫面 或是打歌的3D演出 都很燒手機
: 即使我調2D模式 依舊有約25%的機率會遇到延遲到會漏鍵的問題
: 另外個人覺得它的按鍵和文字都有點小
: 比較像是針對平板做的設計
: BGD:
: UI設計 明顯跟CGSS有相似 但不及MLTD那麼像
: UI的延遲很低 切換畫面都很順 載入資料的速度也都很快
: 開遊戲的速度也是三者之中最快的 約20秒
: 日常對話的Live2D做得還不錯
: 動作都算自然 切換上也都很流暢
: 跟MLTD很像 由於大量採用Live2D
: 在主畫面大地圖 還有打歌時會燒手機 但不及MLTD
: 打歌偶爾會遇到lag到漏鍵 但機率很低 開服到現在還沒遇超過10次
: 小結:BGD > CGSS > MLTD
MLTD這邊來幫忙說點
首先進入遊戲讀取基本上只有每天第一次會比較久
不過也都是30秒到一分鐘內
之後開遊戲都是15秒到30秒就到劇場內
90秒是太久了點
第二
劇場走廊的讀取
只要沒進到其他項目的子畫面都會繼續讀取
所以可能你在走廊上看個每日任務
退出來就讀取好了
第三
只要讀取過的人物卡片模組
再次進入歌曲的時候不會再下載一次
進入時間不到5秒就開始了
第四
子項目可以直接點選進入
比如CGSS要進去吃卡
你必須要先進去子畫面
然後在選吃卡進去
但MLTD則是把選項做給你
讓玩家可以直接在劇場介面點選進入
少了一層的讀取
另外目前我沒遇到太多因為按點太密集而錯位的問題
手機是ZF3 552
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
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#1P31ctox (Kaohsiung) [ptt.cc]
[問題] 高雄可用插座的店家
想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳
推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.217.207
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