Re: [討論] 金閃閃其實很弱吧已回收
※ 引述《vvvccc1d (校排前五帥)》之銘言:
: 大概看了幾部好像每部都有他的樣子
: 就動畫中一開始給我印像,霸氣!好比戶愚呂一樣無可擊敗的存在
: 然而他的個性愛裝逼,讓他破綻百出根本不是打不倒的對手
: 寶具看似很多但實際就是亂槍打鳥,大部份都是單純的射出去而已
: 除了什麼乖離劍還有鎖鍊比較特別外
: 跟士郎一戰就是證明了他的弱,直接一開始用大招不就好了什麼開天闢地的
: 偏偏愛耍屌,小嫩嫩看我投劍就殺死你
: 結果被一個人類衝過來砍斷手,呵呵
: 防禦力根本弱,只要迅訴把他手砍斷就好,用酒灌醉就可輕鬆得手
: 跟狂戰對打也是嚇出冷汗,砍下去他也是死了只是鎖鍊救了他
: 尤此可知只要caster去拐幾個小學生拿美工刀就可以輕鬆幹掉了吧
: 最後fate跟死神滿像的,對話非常多,有的角色甚至在介紹自己的寶具...
根據我很多年前玩過FSN的經驗
這遊戲重攻輕守,只要大絕尻出來,幾條命都不夠用
盔甲感覺就是穿個意思意思而已,被大絕轟到有穿沒穿都一樣會死
然後對於這種重攻輕守的對手,一般來講最好方式就是偷襲他們,避免正面對A
問題是除了刺客,好像沒人會這麼做,可能這是他們身為英雄的堅持
所以在這種一定要正面突破的情形下,大絕最強的人一定是最OP的
更何況金閃閃還有很強的控制技和投擲性普攻,等於再買兩道保險
而且在FSN裡面,刺客的大絕都不是單純的高傷害技能(如果是的話就是刺客OP了)
防禦爛根本不是問題,所以除了劇情需要,金閃閃基本上是不可能戰敗的
如果我們再扣除金閃閃和劇情需要,第2個不可能戰敗的應該就是Saber了吧
這也符合上面講的大絕強就是OP
以上是本銅牌(應該有吧?)對FSN這個遊戲META的理解所做出的結論
還請各位高端菁英玩家/召喚師們不吝指教
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復活甲不能再生,我還是偏向爆發性大絕比較有用
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我沒印象他在FSN有射過,好像在FHA才射第一次
我覺得他就是射太少才會戰績不好
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呃,你這個版本太新了,我沒玩過不知道...
※ 編輯: bbbsmallt (220.132.144.41), 06/11/2017 23:05:34
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※ 編輯: bbbsmallt (220.132.144.41), 06/11/2017 23:14:21
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