[閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?已回收

看板C_Chat作者 (宵夜文使者)時間7年前 (2017/06/06 23:21), 編輯推噓71(743177)
留言254則, 68人參與, 最新討論串1/16 (看更多)
各位單身處男潮潮肥宅大家姆咪大家姆咪 我是在大災變的時後加入魔獸 那時後的副本感覺還蠻簡單的 後面就算拓荒也沒到很難 聽同學說無印時期的魔獸世界 難打到會發瘋 是真的嗎? 而且聽說也不好練等 到底難練難打到什麼地步呢? -- http://i.imgur.com/USiWSne.jpg
http://i.imgur.com/yBzJbWb.jpg
http://i.imgur.com/ForwJTf.jpg
http://i.imgur.com/Tcr0pV8.jpg
http://i.imgur.com/2FU90VS.jpg
http://i.imgur.com/JRmg8o2.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.164.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496762510.A.521.html

06/06 23:22, , 1F
組25人跟組40人的差別
06/06 23:22, 1F

06/06 23:23, , 2F
不難打 全團40人大概有二十個左右智障都能打個NAXX9隻吧
06/06 23:23, 2F

06/06 23:24, , 3F
BBSSD一次打通五人團打到6am求你不要中離
06/06 23:24, 3F

06/06 23:25, , 4F
還好 打完大概天亮而已
06/06 23:25, 4F

06/06 23:25, , 5F
大災變簡單? 應該沒經歷過4.0剛開的時期吧?
06/06 23:25, 5F

06/06 23:26, , 6F
你根本是貼簽名檔來秀宵夜的
06/06 23:26, 6F

06/06 23:26, , 7F
4.0初期非常難,不控場一定死
06/06 23:26, 7F

06/06 23:27, , 8F
無印難的地方應該是練等 浩劫與重生的英雄副本我覺得
06/06 23:27, 8F

06/06 23:27, , 9F
更難
06/06 23:27, 9F

06/06 23:28, , 10F
說大災變簡單感覺就是嘴炮吧…
06/06 23:28, 10F

06/06 23:28, , 11F
初期其實還好啦,但是接續在ICC之後... 就像是富豪變乞丐XD
06/06 23:28, 11F

06/06 23:29, , 12F
無印就不說了,坦克那個時候能坦兩支菁英已經很強了,
06/06 23:29, 12F

06/06 23:29, , 13F
坦三隻就是猛坦了,因為仇恨很難做
06/06 23:29, 13F

06/06 23:29, , 14F
太久沒玩了,災變是ICC之後吧,記憶全光了
06/06 23:29, 14F

06/06 23:30, , 15F
美版60等斯坦索姆 用盡全力控場/坦 掉一隻就滅團
06/06 23:30, 15F

06/06 23:30, , 16F
而且當時的副本一定要有戰法牧,俗稱鐵三角
06/06 23:30, 16F

06/06 23:30, , 17F
難度這種東西還要跟當時職業的機制一起比
06/06 23:30, 17F

06/06 23:31, , 18F
無印的T裝只有戰士可以坦,聖騎小D都是補裝
06/06 23:31, 18F

06/06 23:31, , 19F
我是快接近熊貓人才加入
06/06 23:31, 19F

06/06 23:32, , 20F
剛好肚子在叫>//<,可惡
06/06 23:32, 20F

06/06 23:32, , 21F
h格瑞姆巴托根本地雷篩選器
06/06 23:32, 21F

06/06 23:32, , 22F
只講5人副本的話 70難80簡單85又變難
06/06 23:32, 22F

06/06 23:32, , 23F
沒組隊有些職業不能單練
06/06 23:32, 23F

06/06 23:32, , 24F
大災變初期是真的頗難 不只是因為接在巫妖王之後而已
06/06 23:32, 24F

06/06 23:33, , 25F
不控場 拉兩隻以上就等滅團囉~
06/06 23:33, 25F

06/06 23:33, , 26F
難度是相對的,打過70不會覺得85太難,不過要和80比是有難
06/06 23:33, 26F

06/06 23:34, , 27F
70的5人副本超愛雙門神+全方位順劈斬 近戰惡夢
06/06 23:34, 27F

06/06 23:34, , 28F
無印就裝備爛 技能爛 大招CD30分鐘
06/06 23:34, 28F

06/06 23:34, , 29F
70等去打神廟雙子 滅團
06/06 23:34, 29F

06/06 23:34, , 30F
所以才會說接在巫喵王之後才感覺難阿XD
06/06 23:34, 30F

06/06 23:34, , 31F
災變5人副本不只小怪難 王的機制也複雜很多
06/06 23:34, 31F

06/06 23:34, , 32F
各種控場 你多引一隻怪或不小心把被控的怪打醒 為了
06/06 23:34, 32F

06/06 23:34, , 33F
4.0初期沒難啊 單純是讓爽拉的人知道要控場而已
06/06 23:34, 33F

06/06 23:34, , 34F
省時間大家放鍵盤自殺重新打比較快
06/06 23:34, 34F

06/06 23:34, , 35F
等到裝起來還不是又爽拉
06/06 23:34, 35F

06/06 23:35, , 36F
MC入口兩隻巨人 就能滅一整晚
06/06 23:35, 36F

06/06 23:35, , 37F
不過80年代初期的h奈幽也常出人命
06/06 23:35, 37F

06/06 23:35, , 38F
大災變初期還是很難 我也是大災變加入的
06/06 23:35, 38F

06/06 23:35, , 39F
70是小怪太威猛 我覺得難點不一樣
06/06 23:35, 39F
還有 175 則推文
06/07 00:59, , 215F
較難。以前團隊感受到體感難度可是跟世界首推的體感難
06/07 00:59, 215F

06/07 00:59, , 216F
度是一樣的
06/07 00:59, 216F

06/07 01:00, , 217F
且每個工會再衝首殺的時候戰術技能都是保密的,要推過才
06/07 01:00, 217F

06/07 01:00, , 218F
會放出來知道,光這點就夠擋一段時間了
06/07 01:00, 218F

06/07 01:02, , 219F
而且像4DK這種忽然需要8隻坦的王,你還要有足夠的人才行
06/07 01:02, 219F

06/07 01:03, , 220F
那個時候的坦都是從5人慢慢練技術收裝上來的,那像現在
06/07 01:03, 220F

06/07 01:03, , 221F
這麼輕鬆阿
06/07 01:03, 221F

06/07 01:07, , 222F
OK 大家聽好 圈羊星冰紫恐綠放逐 跟著骷髏打 破五再出手
06/07 01:07, 222F

06/07 01:21, , 223F
難在找到有腦的隊友
06/07 01:21, 223F

06/07 01:25, , 224F
沒多難,控場少一個就干涉重來而已
06/07 01:25, 224F

06/07 01:33, , 225F
我人身第一次的副本之旅是打黑暗深淵
06/07 01:33, 225F

06/07 01:33, , 226F
光是找到入口就花了我們整個晚上 然後清到一王前
06/07 01:33, 226F

06/07 01:34, , 227F
又狂滅幾次 打死一王以後決定散團
06/07 01:34, 227F

06/07 01:58, , 228F
黑石深淵吧 打一整晚 吐血散團
06/07 01:58, 228F

06/07 02:21, , 229F
潮汐王座有種叫吉爾布林Xx的小怪
06/07 02:21, 229F

06/07 02:22, , 230F
第一次打以為是傷害寫錯多一個零
06/07 02:22, 230F

06/07 03:59, , 231F
你現在找舊資料 純粹看技能/數據會覺得不難
06/07 03:59, 231F

06/07 04:00, , 232F
不過當時UI/工具/系統介面跟現在差很多 造成難度不同
06/07 04:00, 232F

06/07 04:00, , 233F
光是以前沒有內建標怪 MC石頭人分配坦就累死人
06/07 04:00, 233F

06/07 04:46, , 234F
大災變前兩個月是真的頗難...
06/07 04:46, 234F

06/07 06:52, , 235F
不難 是煩 單純挑王的難度現在的還比較難
06/07 06:52, 235F

06/07 07:38, , 236F
70年代應該比較難 開荒時 五人只要add就準備跑魂 控場
06/07 07:38, 236F

06/07 07:38, , 237F
是肯定的 門神更考驗隊伍能力
06/07 07:38, 237F

06/07 07:50, , 238F
雷光是尾王前的大隻維酷人小怪丟還痛的帶毒長矛,鐵矮人
06/07 07:50, 238F

06/07 07:50, , 239F
也很痛的ae,又很容易一偷懶就一次三群碾過在難
06/07 07:50, 239F

06/07 08:49, , 240F
紅明顯。怎麼沒人提到傳奇黑引信,我滅到想自殺
06/07 08:49, 240F

06/07 08:52, , 241F
不過其實我覺得到那個版本難度好像都沒真的變太多就
06/07 08:52, 241F

06/07 08:52, , 242F
是了
06/07 08:52, 242F

06/07 09:05, , 243F
85初期難我覺得有很大一部分是補血MP轉HP比例好低
06/07 09:05, 243F

06/07 09:05, , 244F
用ICC的節奏去補會兩波就要喝水
06/07 09:05, 244F

06/07 09:56, , 245F
cata就大幅提升血量和傷害和耗魔量,治療量卻沒跟者增
06/07 09:56, 245F

06/07 09:56, , 246F
06/07 09:56, 246F

06/07 10:14, , 247F
老人講古系列又開始了
06/07 10:14, 247F

06/07 13:10, , 248F
70H地獄火沒控場門神一人一下坦直接消失這樣
06/07 13:10, 248F

06/07 14:51, , 249F
有黑暗深淵呀,在梣谷,入口真的超級難找
06/07 14:51, 249F

06/07 14:52, , 250F
不過現在打時光,以前的鐵板現在還是一樣鐵板呀,像不斷法
06/07 14:52, 250F

06/07 14:53, , 251F
讓他轉到爽的雷光鐵矮人(還要順便接二隻毒矛維酷加2隻鐵人)
06/07 14:53, 251F

06/07 14:55, , 252F
不斷法也不解魔的薩淵英雄路小怪(還要站在火圈裡哦)
06/07 14:55, 252F

06/07 14:58, , 253F
隨心所欲站位的青銅龍殿、扭來扭去坦石岩之心的巨人王
06/07 14:58, 253F

06/08 15:15, , 254F
門口兩個小怪滅到工會解散
06/08 15:15, 254F
文章代碼(AID): #1PDiYEKX (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 16 篇):
文章代碼(AID): #1PDiYEKX (C_Chat)