Re: [閒聊] 洛克人X是如何沒落的?已回收
(原文吃光光)
看到洛克人又忍不住來回文了~XD
X~X4對大部分玩家來說,經典是不用說的
至於X5和X6就不好說了,我也是一直到最近才能給出評價
先說X5吧,記得當時在我國小的時候發售的
因為技術不好,連X4都沒辦法破完,但是覺得X4真的整體表現很精彩
帶著這樣的心情去玩X5,說真的失望至極
主要分成下面幾點:
1. 過場動畫省略
首先原本X4中間充滿各種過場動畫,X5竟然沒了!!
只剩下沒有配音,而且落落長的過場對話...(扣分)
2. 場地背景陽春
而且X5很多地方感覺背景、場地做的很偷懶
就拿同樣有螺旋型樓梯的兩代來比吧:X4和X5
X4裡面蘑菇那關,隨著玩家往上爬,是踩著一格一格階梯上去的
但是X5裡面那個是他媽的什麼鬼啊?根本就是貼圖在轉而已吧? (扣分)
(懶得找圖了,不然看到又要腦充血了)
3. 艾莉雅
再來就是一定被大家罵到翻掉的:廢話多到快滿出來的艾莉雅
艾莉雅三不五時就把你搖桿拿走,然後跟你解說接下來該怎麼過去
當玩家都是白癡嗎?這些東西我們沒辦法自己去評估嗎?
就算掛了,以前還不是這樣試誤試個幾次找出過關的方法?
整個遊戲的連貫性完全爆炸了...(嚴重扣分)
好險進入零領域之後,忘了是不是因為連線中斷,整個真的舒服多了 XDDD
4. 傑洛愛心無法全拿
當時覺得真的對他很偏心,很多愛心還限定要艾克斯才拿得到
像是灰熊、烏賊、螢火蟲、玫瑰,這幾關常常限定要用飛鷹或蓋亞才能取得
製作組到底多討厭傑洛啊...
5. 了無新意的特殊武器&關卡
感覺上這代的特武沒什麼好玩的,更別說傑洛的特武幾乎都是抄上一代的
頂多就是把屬性改過,然後感覺改得又像是用貼圖隨便做的
關卡內容、音樂,甚至是零空間的頭目,幾乎都是把以前的頭目改一改拿來用
當時覺得頭目部分很偷懶,多年後漸漸改觀...
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對於當時年紀還小的我來說,當然也無法接受傑洛不管怎麼樣最後都會掛掉這回事
就像當年沒辦法接受X的時候傑洛犧牲自己自爆一樣,好險X2有被修復回來
大概也是在這樣的狀態下,當時出X6之後玩得還滿開心的
感覺這次傑洛有被好好對待,而且感覺更好用
對「當時」的我來說,雖然還是沒有過場動畫,但是上面很多缺點不見了
相形之下,自然覺得X6好像表現得比X5還要好
直到我知道X6是當時CAPCOM背著稻船硬幹的....................
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至於現在回去看X5和X6的劇情時,可以很明顯的感受出劇本質量的差異
X5在劇本的表現上,在重複玩了前面幾代之後,會覺得其實表現很精采
X6就有種好像明亮的很怪異,感覺不出X系列那種陰鬱的風格
還能怎麼樣呢,畢竟這不是稻船弄的,自然有種四不像的感覺
然後X6的關卡真的滿靠北的,永遠忘不了小時候根本過不了壓扁機那關...
另外回望之後會發現,感覺X5很多是在向過去致敬的元素
闇影惡魔、混亂壁畫、夢魘傑洛,可以感覺得出來X5有一種在把劇本收尾的感覺
可惜X6誕生完全把這些給搞砸了,這也是為什麼現在我會給這兩代毀譽參半的原因
當時稻船也因此只好把Zero系列的劇本做調整...幹你娘CAPCOM!!!
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至於X7和X8,是個...外傳 (? (本傳請找Zero系列或Dash系列)
X7多年之後稍微玩過,但是我又被亂七八糟的操作,特別是存檔選單搞到暴怒
我永遠忘不了當時光是存檔,就被艾莉雅又搞到爆炸
有玩過的人應該知道,他們就連選單都很卡頓,所以當時我在存檔的時候發生下列的狀況
:
「要存檔嗎?>你確定要覆蓋這個檔案?(速度很慢按得很煩結果按到NO)>
>所以不存檔了?(按得很煩還是按NO)>所以你要存檔嗎?(無限迴圈鬼打牆)」
當時我就因此不玩了,遊戲本身內容不怎麼樣就算了,竟然連個存檔選單都可以搞爛!!
所以要說為什麼沒落嗎?因為他們根本不會做啊!!!
看看人家出在GBA上的Zero系列,雖然難度高,但是整個流暢感、速度感一流
反觀後面這些外傳,特別是X7根本是做爛了,還要靠版上玩家調成1.5倍速才能玩
這不要搞爛叫什麼??????
X8稍微拉回來,還有那個經典的電梯BGM,可惜最後這些人已經在電梯裡卡十幾年了
所以要說X9?外傳別出了,根本一點都不期待,不要再搞爛了
還不如像IHX那樣重製,還比較有用咧
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至於麥提9?我強烈建議大家去玩Shantae,當時我真的只打完開場舞台就放棄了
稻船也終於不負眾望地把自己玩壞了...一手好牌打到爛掉
現在說起洛克人,真的很可惜他們只剩下同人社團和其他廠商在支持
看看他現在還只能出現在任社的大亂鬥之中,就知道下場多慘了
陪伴我童年長大的三巨頭:Mario、Sonic、洛克人,現在就屬洛克人最淒慘
要找他的蹤影...還是推薦大家去玩Megaman 2.5D!!
至於CAPCOM啊...現在只剩下一句
幹你娘卡普空!!
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沒辦法,反正大概也不會有下文了,交給同人社團吧,別指望卡普空了
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好像X2要跨平台也要等到後來出現各種合集之後,不然只有SFC,可惜滿經典的
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動畫完全省掉真心覺得很偷懶,連片頭都只剩下貼圖了...
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當時出的時候就有玩了,還真的滿胃痛的 XDD
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原來還有這段故事,不過下場就是滿粗製濫造的...
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這樣的話,不管是SFC還是X2,基本上在台灣都是真空的一段歷史
誰叫那時候台任(?)是那個樣子,我們才會幾乎沒碰過SFC
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省成這樣,那做出這種東西也不奇怪...
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IHX我真的超愛,那時候因此一直抱著PSP,只可惜沒賣座...
不然還滿期待X2也能重製的說 XDD
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從Zero系列的設定集可以看到,這個系列是延續X系列過來的,異常者戰爭
不過因為中間硬被CAPCOM塞了X6,稻船只好再改設定的樣子
所以才會有Zero打完妖精戰爭後又跑回去睡的樣子
幹你娘卡普空
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X6關卡其實滿靠北的,雖然我滿喜歡BGM的~XD
X5進到零空間好像有種難度暴增的感覺,雖然好像比X6秘密研究所那種惡質來得好
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可能有裝什麼就拿得到吧,可以確定原本衝刺距離不夠,不然是我技術爛 XD
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已玩3DS版,好玩,不過結局滿胃痛的。雖然2代我還沒玩過 XD
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我記得有人是覺得DASH是從X5傑洛惡夢化先陣亡時那個結局延續的樣子
至於X6三個結局有兩個結局是指向Z系列,所以我才把X7當外傳看 XD
對卡普空來說,反正只是遊戲,誰在乎 (?
幹你娘卡普空
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仔細想來Sonic好像也真的過得不怎麼樣,Sonic 4讓我滿失望的
看看Sonic Mania 和Sonic Force能不能扳回一城
還有X7...我頭好痛...為什麼連存檔選單都能搞爛..................
※ 編輯: julian213456 (111.252.86.172), 03/20/2017 16:54:21
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