Re: [閒聊] 洛克人X是如何沒落的?已回收

看板C_Chat作者 (kage)時間7年前 (2017/03/20 11:51), 7年前編輯推噓17(17024)
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(原文吃光光) 看到洛克人又忍不住來回文了~XD X~X4對大部分玩家來說,經典是不用說的 至於X5和X6就不好說了,我也是一直到最近才能給出評價 先說X5吧,記得當時在我國小的時候發售的 因為技術不好,連X4都沒辦法破完,但是覺得X4真的整體表現很精彩 帶著這樣的心情去玩X5,說真的失望至極 主要分成下面幾點: 1. 過場動畫省略 首先原本X4中間充滿各種過場動畫,X5竟然沒了!! 只剩下沒有配音,而且落落長的過場對話...(扣分) 2. 場地背景陽春 而且X5很多地方感覺背景、場地做的很偷懶 就拿同樣有螺旋型樓梯的兩代來比吧:X4和X5 X4裡面蘑菇那關,隨著玩家往上爬,是踩著一格一格階梯上去的 但是X5裡面那個是他媽的什麼鬼啊?根本就是貼圖在轉而已吧? (扣分) (懶得找圖了,不然看到又要腦充血了) 3. 艾莉雅 再來就是一定被大家罵到翻掉的:廢話多到快滿出來的艾莉雅 艾莉雅三不五時就把你搖桿拿走,然後跟你解說接下來該怎麼過去 當玩家都是白癡嗎?這些東西我們沒辦法自己去評估嗎? 就算掛了,以前還不是這樣試誤試個幾次找出過關的方法? 整個遊戲的連貫性完全爆炸了...(嚴重扣分) 好險進入零領域之後,忘了是不是因為連線中斷,整個真的舒服多了 XDDD 4. 傑洛愛心無法全拿 當時覺得真的對他很偏心,很多愛心還限定要艾克斯才拿得到 像是灰熊、烏賊、螢火蟲、玫瑰,這幾關常常限定要用飛鷹或蓋亞才能取得 製作組到底多討厭傑洛啊... 5. 了無新意的特殊武器&關卡 感覺上這代的特武沒什麼好玩的,更別說傑洛的特武幾乎都是抄上一代的 頂多就是把屬性改過,然後感覺改得又像是用貼圖隨便做的 關卡內容、音樂,甚至是零空間的頭目,幾乎都是把以前的頭目改一改拿來用 當時覺得頭目部分很偷懶,多年後漸漸改觀... ------------------------------------------------------------------- 對於當時年紀還小的我來說,當然也無法接受傑洛不管怎麼樣最後都會掛掉這回事 就像當年沒辦法接受X的時候傑洛犧牲自己自爆一樣,好險X2有被修復回來 大概也是在這樣的狀態下,當時出X6之後玩得還滿開心的 感覺這次傑洛有被好好對待,而且感覺更好用 對「當時」的我來說,雖然還是沒有過場動畫,但是上面很多缺點不見了 相形之下,自然覺得X6好像表現得比X5還要好 直到我知道X6是當時CAPCOM背著稻船硬幹的.................... ------------------------------------------------------------------- 至於現在回去看X5和X6的劇情時,可以很明顯的感受出劇本質量的差異 X5在劇本的表現上,在重複玩了前面幾代之後,會覺得其實表現很精采 X6就有種好像明亮的很怪異,感覺不出X系列那種陰鬱的風格 還能怎麼樣呢,畢竟這不是稻船弄的,自然有種四不像的感覺 然後X6的關卡真的滿靠北的,永遠忘不了小時候根本過不了壓扁機那關... 另外回望之後會發現,感覺X5很多是在向過去致敬的元素 闇影惡魔、混亂壁畫、夢魘傑洛,可以感覺得出來X5有一種在把劇本收尾的感覺 可惜X6誕生完全把這些給搞砸了,這也是為什麼現在我會給這兩代毀譽參半的原因 當時稻船也因此只好把Zero系列的劇本做調整...幹你娘CAPCOM!!! ------------------------------------------------------------------- 至於X7和X8,是個...外傳 (? (本傳請找Zero系列或Dash系列) X7多年之後稍微玩過,但是我又被亂七八糟的操作,特別是存檔選單搞到暴怒 我永遠忘不了當時光是存檔,就被艾莉雅又搞到爆炸 有玩過的人應該知道,他們就連選單都很卡頓,所以當時我在存檔的時候發生下列的狀況 : 「要存檔嗎?>你確定要覆蓋這個檔案?(速度很慢按得很煩結果按到NO)> >所以不存檔了?(按得很煩還是按NO)>所以你要存檔嗎?(無限迴圈鬼打牆)」 當時我就因此不玩了,遊戲本身內容不怎麼樣就算了,竟然連個存檔選單都可以搞爛!! 所以要說為什麼沒落嗎?因為他們根本不會做啊!!! 看看人家出在GBA上的Zero系列,雖然難度高,但是整個流暢感、速度感一流 反觀後面這些外傳,特別是X7根本是做爛了,還要靠版上玩家調成1.5倍速才能玩 這不要搞爛叫什麼?????? X8稍微拉回來,還有那個經典的電梯BGM,可惜最後這些人已經在電梯裡卡十幾年了 所以要說X9?外傳別出了,根本一點都不期待,不要再搞爛了 還不如像IHX那樣重製,還比較有用咧 ------------------------------------------------------------------ 至於麥提9?我強烈建議大家去玩Shantae,當時我真的只打完開場舞台就放棄了 稻船也終於不負眾望地把自己玩壞了...一手好牌打到爛掉 現在說起洛克人,真的很可惜他們只剩下同人社團和其他廠商在支持 看看他現在還只能出現在任社的大亂鬥之中,就知道下場多慘了 陪伴我童年長大的三巨頭:Mario、Sonic、洛克人,現在就屬洛克人最淒慘 要找他的蹤影...還是推薦大家去玩Megaman 2.5D!! 至於CAPCOM啊...現在只剩下一句 幹你娘卡普空!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.142.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489981908.A.019.html

03/20 11:54, , 1F
可是我還是很想玩洛克人X9啊QQQQ 我想知道露明妮跟艾
03/20 11:54, 1F
沒辦法,反正大概也不會有下文了,交給同人社團吧,別指望卡普空了

03/20 11:54, , 2F
X2好像很多人玩過,但是當年超難找的,大多是134
03/20 11:54, 2F
好像X2要跨平台也要等到後來出現各種合集之後,不然只有SFC,可惜滿經典的

03/20 11:54, , 3F
克賽爾的那個伏筆RRRRRRRR
03/20 11:54, 3F

03/20 11:56, , 4F
X3每個頭目開場都有誠意滿滿的動畫可看,結果後來全沒了
03/20 11:56, 4F
動畫完全省掉真心覺得很偷懶,連片頭都只剩下貼圖了...

03/20 11:57, , 5F
所以還是要推蒼藍雷霆 ZERO系列靈魂的繼承XD
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當時出的時候就有玩了,還真的滿胃痛的 XDD

03/20 11:58, , 6F
五代好像因為卡普空催進度來不及,所以一直拿就腳色舊招式
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03/20 11:58, , 7F
直接改,最扯的是鯨魚關,初版音樂被放棄直接拿以前音樂來
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03/20 11:58, , 8F
03/20 11:58, 8F
原來還有這段故事,不過下場就是滿粗製濫造的...

03/20 12:00, , 9F
那是因為 134 都有 PC 多平台,2 只有超任
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這樣的話,不管是SFC還是X2,基本上在台灣都是真空的一段歷史 誰叫那時候台任(?)是那個樣子,我們才會幾乎沒碰過SFC

03/20 12:01, , 10F
X5除了動畫之外聲優也幾乎被拿掉
03/20 12:01, 10F
省成這樣,那做出這種東西也不奇怪...

03/20 12:16, , 11F
IHX可惜生錯時代 那個時候PSP還是冷門新機
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03/20 12:18, , 12F
X8劇情已經跟z系列接不起來了 也許就這樣打住也好
03/20 12:18, 12F

03/20 12:18, , 13F
IHX真的不錯玩 還能用霸法就很有趣
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IHX我真的超愛,那時候因此一直抱著PSP,只可惜沒賣座... 不然還滿期待X2也能重製的說 XDD

03/20 12:19, , 14F
z系列劇情不是獨立的嗎..怎麼會跟X系列混合
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03/20 12:20, , 15F
不過Z系列有做出很多過去的盲點修正(反覆衝刺消延遲到X8
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03/20 12:20, , 16F
才改掉
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03/20 12:21, , 17F
還有衝刺可以按反方向回頭。過我始終不會用精靈系統..
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03/20 12:23, , 18F
x5還OK x6就真的爛,除了一堆bug難度還大幅下降
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03/20 12:24, , 19F
z是接x5的 z1的地下基地潛艇還有x4仲裁部隊標誌
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03/20 12:25, , 20F
結果卡普空不想讓傑洛睡一直把他挖起來搞了x6
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03/20 12:26, , 21F
照z系列的X說法X5到Z1前還有一場妖精戰爭
03/20 12:26, 21F
從Zero系列的設定集可以看到,這個系列是延續X系列過來的,異常者戰爭 不過因為中間硬被CAPCOM塞了X6,稻船只好再改設定的樣子 所以才會有Zero打完妖精戰爭後又跑回去睡的樣子 幹你娘卡普空

03/20 12:29, , 22F
x6關卡超難的而且又臭又長
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03/20 12:32, , 23F
X5是王攻擊太好預測,X6是直接把王當87 用光束盾秒掉.
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03/20 12:33, , 24F
不過限於X5八大王就是,後面無限制空間的三關都不會打...
03/20 12:33, 24F
X6關卡其實滿靠北的,雖然我滿喜歡BGM的~XD X5進到零空間好像有種難度暴增的感覺,雖然好像比X6秘密研究所那種惡質來得好

03/20 12:47, , 25F
螢火蟲的愛心z應該可以拿
03/20 12:47, 25F
可能有裝什麼就拿得到吧,可以確定原本衝刺距離不夠,不然是我技術爛 XD

03/20 13:13, , 26F
原PO可以去玩玩看蒼藍雷霆呀 現在1代還有出PC版
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已玩3DS版,好玩,不過結局滿胃痛的。雖然2代我還沒玩過 XD

03/20 13:16, , 27F
x6後變兩個分歧:妖精戰爭與Z系列 和 X7到XCM
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03/20 13:16, , 28F
然後最終在Dash收束
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03/20 13:17, , 29F
這是CAPCOM製作方給的說法啦
03/20 13:17, 29F
我記得有人是覺得DASH是從X5傑洛惡夢化先陣亡時那個結局延續的樣子 至於X6三個結局有兩個結局是指向Z系列,所以我才把X7當外傳看 XD 對卡普空來說,反正只是遊戲,誰在乎 (? 幹你娘卡普空

03/20 15:54, , 30F
我覺得Sonic跟洛克人差不多慘啊,雖然還是一直到處出現
03/20 15:54, 30F

03/20 15:55, , 31F
比洛克出場跟續作多很多,但糞得相對也多XD
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03/20 15:55, , 32F
想像洛克人一直出但 1/3 是 X7 水準有比較好嗎XD
03/20 15:55, 32F
仔細想來Sonic好像也真的過得不怎麼樣,Sonic 4讓我滿失望的 看看Sonic Mania 和Sonic Force能不能扳回一城 還有X7...我頭好痛...為什麼連存檔選單都能搞爛.................. ※ 編輯: julian213456 (111.252.86.172), 03/20/2017 16:54:21

03/20 18:41, , 33F
X7的選單真的有夠煩人 操作性和視角也很爛
03/20 18:41, 33F

03/21 10:15, , 34F
Z螢火蟲的愛心要在灰熊關放棄生命提升 拿高速衝刺晶片
03/21 10:15, 34F

03/21 10:16, , 35F
高速衝刺+飛水翔上飄可以抓到愛心
03/21 10:16, 35F

03/21 10:18, , 36F
灰熊關的更硬,要高速衝刺+高跳,還好高跳是飛馬關選愛心
03/21 10:18, 36F

03/21 10:19, , 37F
03/21 10:19, 37F

03/21 10:19, , 38F
也就是說,很介意Z的愛心數的話,灰熊關得要選武器能源
03/21 10:19, 38F

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不過以Z在設計上官方推薦進階玩家選用來說,少愛心也就是
03/21 10:20, 39F

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一點提高難度的方式。...不過其實我覺得以數據來說Z火力這
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03/21 10:21, , 41F
麼兇殘還全愛心二倍防禦那誰還要選X阿。...
03/21 10:21, 41F
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