Re: [討論] 洛克人X6是X系列關卡設計最差的一代嗎?已回收
藉這標題講一下,我記得當初X系列本來就該在X5結束了(我記得好像是稻船的說法)
所以在X5中多了很多元祖系列彩蛋,像是零空間的關卡跟幾個元祖系列的頭目關卡類似
、還有黃色惡魔
後來又不知道為什麼硬要生了一個X6出來,變成後續的劇情有點矛盾就是了
只是X5我覺得好玩是好玩,但就是少了那麼一點點挑戰性(像是自動集氣、三連發)
然後選角色的時候說X適合新手,屁啦。我用傑洛去玩比用X玩還要順手多了
自從買了PSV之後去PS Store買來回味之後,現在都是在速刷時間衝評價(我評價最多就只
能刷到PA而已了)
至於有人說那個零空間1的boss我覺得還好阿,傑洛的電刃+滅閃光連劇技持續尻下去,
不要拖太久都還有GA的評價(用X反而比較會拖時間)。玩幾次我挑戰這隻都沒在用到E罐補
血了
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作者 Jpen (日直雙面打) 看板 iPhone
標題 [問題] ipad3 升級到IOS7後沒聲音
時間 Wed Jun 26 18:03:38 2013
噓
06/26 18:46,
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