Re: [討論] 洛克人X6是X系列關卡設計最差的一代嗎?已回收
※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
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我補充一下
: 洛克人X6 號稱X系列關卡和BOSS最不平衡的一代
: 先不說裝甲
: 前面只能用X來破關 直到將夢魘傑洛擊破才能用傑洛
傑洛就隱藏要素吧
: 但這一代很多地方傑洛不好過 因為其技能設計有點糟糕
: 跟前作比起來差距頗大
: 這邊不提BUG盾和回天劍舞
: 喜德下壓鐵工廠 雖然只要蹲下即可避免壓頭之禍
: 但很多人質都在你躲頭頂之禍時被夢魘附身
: 要拿裝甲就要面對另一個BOSS
印象中只有一個特別難拿.其他的還在正常範圍內
: 糞金龜 有頗多分枝可以走
: 但小兵密度高 常常一個跳牆人質就被附身惹
: 要拿裝甲也要會走分枝
分岐也算是支線劇情吧
我記得是打傑洛.傑洛拿到才是那個病毒獵人 (記錯請糾正
: 機吧貝殼
: 要學會開門 往下走會有一堆雞巴尖刺
: 拿裝甲的地方還故意放在那邊 愛心也是
有些地方的確是畫面沒問題.但是可以穿過去
我好像也是無意間碰到的
這邊我記得是左右邊的差別? 還是右和下? 忘了
: 爛水蚤
: 一樣一堆討人厭的小兵 還有後段的攀繩救人質大考驗
這邊一定要說一下
傑洛會拿到一招 空中按↑+砍 會往斜下砍 的招式 (飛斬當中無敵.落地收刀硬直沒無敵
然後繩子移動是上下按衝刺可加速.
但是怪往你飛來.你往上移動躲怪+砍.你他媽的就直接自殺了
: 火鳳凰
: 關卡某段難跳到靠杯 還有那爛的要命的小BOSS 根本是拖台錢
: 而且還好幾隻
4隻吧?第4隻在岩漿.我忘了是不是最終關那邊
打到第4隻時笑出來.每個移動方式不一樣
一邊欣賞他們移動方式一邊吐嘈關卡有夠難打
: 縮頭龜
: 下雨很煩 裝甲放那邊也根本是故意刁難人的
下雨還好
: 其他倒還好
探照燈真的超煩...畫面黑到看不到.根本是地獄
蜻蜓和烏龜2關
烏龜那邊為了拿零件那個超大地區.我還自己手畫地型
死好幾次把地圖畫完整
: 剩下的我個人覺得都還好
: 但整體關卡設計真的比不上前幾代
4代充滿速度感
我覺得5代背景設計很陽春
6代背景有回到4代水準.
關卡方面魔王根本是糞. 關卡才是BOSS
也就是關卡設計可能沒什麼梗了
就像PAD那樣.後期出一些整人的關卡當做是難易度增加
: 尤其是那個打完BOSS會影響到其他關卡 毫無意義的增加難度
: 蓋特基地
: 一樣一堆刺 小兵配置倒不難 難的是刺太多了
: 雖然有裝甲一樣屌過 但會變的很沒挑戰性
: 就我而言 這代是唯一不會想重玩第2次的
: 關卡爛到有剩
: BOSS都鳥的跟什麼一樣
我是覺得還不錯.特地去支持買正版片
雖然家中機只能玩盜版就是了
音樂也很棒.亞馬遜的OST棒到爆了
然後西克瑪是出來被秒的
NICO上的TAS X6動畫可以看了洩恨.真的很不錯(?
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