Re: [問題] 同一款遊戲,課金到破台幣五位數是啥感覺?已回收

看板C_Chat作者 (南瓜烈士)時間7年前 (2017/01/09 15:32), 編輯推噓6(608)
留言14則, 8人參與, 最新討論串11/17 (看更多)
討論這種事情的時候TCG應該放進來討論嗎? 畢竟和大部分手遊不一樣不能免費玩(某些意義上還是可以啦 就拿推廣包被打成豬頭) 這種要玩就要持續花錢但可以保值的遊戲隨便就會花到很多 我高中剛玩MTG第一年的時候就破五位數了 但身上的料全部拿去賣其實也是差不多的價值 ----- Sent from JPTT on my HTC_D820f. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.3.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483947124.A.5B1.html

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我認為可以拿出來討論阿 原原PO並沒有限定平台
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shadowverse免費玩也能上master
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TCG破萬根本簡單到爆 更別說當藝術品收藏的人
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我剛但大戰完了4年多 包盒到買了一個櫃子,然後掰了QQ
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鋼彈那個之前看說是整個規則打掉是嗎?樓上拍拍
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TCG如果你每期都要追1線真的是不少錢耶…久沒玩買個1線牌
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組就好幾k了
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每個環境一盒就好就破萬啦XD 不含各種收牌比賽周邊支出orz
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更悲哀的是我還沒比賽過QwQ 時間都卡到,可以比的時候就..
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TCG太坑了 所以我都玩LCG
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從不用倒地改到變成要像MTG倒地 新版本卡片有跟著改卡面
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不過我沒買了...
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跟樓上一樣,改規則就沒玩了,有去打過兩次比賽,不過現
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在也是當桌遊和朋友玩XD
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