Re: [問題] 同一款遊戲,課金到破台幣五位數是啥感覺?已回收
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 持續性的收入,對遊戲發行商來說,是很好的賺錢方式,
: 相對,玩家能夠同一款遊戲,持續性的更新遊戲狀態,久遠的新鮮感,
: 一個願打一個願挨
: 這是以前單機遊戲沒有的體驗,
: 可是西洽新人我來說,
: 還是很難想像給同一款遊戲,課金到破萬台票,
: 如果不是花錢不痛的有錢人,
: 付出10張以上的小朋友,這會有點感覺吧?
: 那,那是什麼樣的感覺阿?
這不難啊
你有穩定收入,沒有其他不良嗜好
人家要錢的手段夠高明
你又願意花錢買樂趣
一兩萬甚麼的還蠻正常的
我境界之詩半支持半課金也是一萬碰地就出頭了
螺旋境界線也是,現在應該砸了兩萬有了
這真的不難
通常跨過線就很難回頭了,因為真的好的課金遊戲有課沒課樂趣差很多
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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首儲至少三千就飛了
不把那些加倍送買完很可惜
更何況還會不定期重置......
※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 01/07/2017 00:46:09
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