Re: [閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?已回收
這問題很簡單
台灣的DirectX OpenGL 甚至Vulkan這些人才
在市場上目前是短缺的
而且尤其是Vulkan這種比較底層的API
聽說很難撰寫 很麻煩
(我也不清楚細節 網路上的技術文件我看了一點點就放棄了 根本看不懂==)
所以要做的就是從大專院校培養這些人才
當然薪水永遠是個議題啦 沒牛肉誰要去阿...
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這就是問題所在
是面上很多手游都是做短線的
撈完一筆就準備走人
然後裡面都沒有花甚麼心思在開發
人家日本許多遊戲 無論是遊戲本身 角色 玩法 畫風 程式穩定度 甚至客戶服務
都是有做好的 所以大家會去花錢買虛擬物品
而且也經營的久 不太會隨時停止營運
畢竟停止營運就等於你花錢買的虛擬物品都沒了的意思 如果一個遊戲很快就停止營運
那不少人就不會花錢買虛擬物品了
※ 編輯: qxxrbull (175.181.39.154), 08/03/2016 01:46:06
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