[閒聊] 防禦特化和進攻特化 哪個比較吃香?已回收

看板C_Chat作者 (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)時間8年前 (2016/06/13 14:41), 編輯推噓73(73095)
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如題 可以在各式作品裡看到 防禦特化 或 攻擊特化 的角色 當然最後都會被找出缺點啦 但是都能給對手帶來不少麻煩 如果是團的話,那兩個都可以選擇 但如果是一個人的話 哪個比較吃香啊? 我個人偏向防禦特化 因為有時候遇到緊急狀況能先扛住 如果是攻擊特化可能稍有不慎就直接蒸發了…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.162.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465800078.A.6AB.html

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即使防禦特化,大便時被陰應該還是死路一條吧
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選__大的
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最強之盾 最強之矛
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其他地方不知道 台灣都是萬年缺坦的y
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看meta(O
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防禦特化聽起來就是打人打不痛,對手打不爆他,但他也打
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進攻 防禦充其量是不會輸
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不爆對手
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某人:不要想著贏,要想著不能輸 (恩@@?)
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防禦特化不會贏
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看你所處地位安不安全 安全的話就全點 ATK
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防禦特化再配上奶媽呢?
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看情況
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如果是線上遊戲~現在很多任務都在拖玩家時間~ 當然攻擊
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你是說達克妮絲跟惠惠哪個比較好嗎?
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你看盾勇要解決敵人還是得靠鐵處女和使魔 所以純點
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防禦特化就會像古利德一樣連戰連敗
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DEF 真的不是上策
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要看防禦特化的還保留多少攻擊能力
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當然是攻擊特化。遊戲後期大多是攻擊>>>>>>防禦。
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其實現在都開始壓坦壓補了,缺坦補的狀態越來越少
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大部分都是缺(好的)DD
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而且攻擊特化比較帥氣,你看那個腦袋怪怪的紅魔族女孩
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防禦特化都死很快阿
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魔塔一類的小遊戲 後期都是灌攻 拼一刀殺不給摸
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防禦特化看情況 一般通用的話攻擊特化吃香
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以WOW尾王來說,20人團只需要2坦3補,DD是缺15個…
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防禦就正面硬幹打不贏的拖延手法
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最後還是得看攻擊 不然兩隻烏龜要咬幾年
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防禦特化除非像果然翁一樣專攻反擊技,不然攻擊>>>>防禦
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強攻野球
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真正的主角都是不但攻擊強,又坦(鎖血)的
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雖然我也很喜歡防禦特化拉 不過講真的各種類型作品中
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但是DD隨便路上抓都一狗票,還是缺坦補
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胸特化
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的防禦特化 都是拿來被攻擊特化秒殺展示火力用的
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很多競技項目都是攻擊大於防守
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月費特化 課金特化
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攻擊是最好的防禦
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還有 89 則推文
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給我出坦 不要整天想輸出 by副本隊長
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比較吃香 只要不死就有辦法贏
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然而基本防禦也是魂斗羅狀態XD
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當然選防禦特化 然後等buff
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瞧瞧那些攻特的 還可能被nerf 而且容易蒸
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獨孤九劍:?
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問你PAD綠奧龍和拉雞你會換哪一隻就知道了
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不能這樣看吧 你血會先撐到有辦法先吃下先制阿
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不就M騎跟惠惠XDD
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有辦法吃的下先制的防禦 已經不算攻擊特化了吧
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無堅不摧,唯快不破 所以是速度快的那個會贏
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當然是攻擊特化 你看過挨打挨贏的嗎? 除非你特化防禦
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攻擊還不輸人 那這不是OP是啥?
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當然是敏捷特化
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還是那句話啊,攻擊是最好防禦,被幹掉前先幹掉對手
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有那覺悟就拿命跟他拼,大家都怕不要命的
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有阿 被打到對方沒力氣/沒魔 或是失去戰意的也都有(?
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達克妮絲跟惠惠……神比喻XDD
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幸運特化比較有用
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逃跑or防禦+異常狀態特化也不錯~
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防禦特化…大多遊戲這種角色跟本沒屁用
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除非npc只會揍你,不然直接放置play到最後就好了
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看看西村特化防禦以後老婆就自己送上門了
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全防禦型跟EVA型 國戰的時候吸引敵軍砲火
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但是攻據點的時候也是帶高攻的武器 全攻無防無eva的會很
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再強大便都會被幹掉
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巨乳防禦跟貧乳迴避,都幾?
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遊戲找攻擊 現實找防禦
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不能重生的話 攻擊特化風險很高 防禦穩打
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穩紮不要冒險 就算不能救自己 也能救隊友
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要當主角→攻擊 配角→防禦
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另外防禦特化通常非常不好練 出入靠隊友
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要有好團隊養。走攻擊的贏了可以吹噓 死
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掉可以怪隊友、走防禦的贏了沒多少人會感
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謝 死了大家還可能怪你
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防禦吧 死人是沒有DPS的
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大不了 嗆一句:那你自己坦啊88
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石器時代表示:
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