Re: [閒聊] 什麼樣的MMORPG才能打進現在的台灣市場?已回收

看板C_Chat作者 (熊二六)時間9年前 (2016/04/03 01:28), 編輯推噓5(509)
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借標題一問 那全境封鎖算不算mmorpg? 雖說他是另個面向的 而且是TPS 但是它的確有mmorpg的要素 升級 打寶 解任 劇情 扮演...等等等 那麼這股熱潮會不會展開另一種新戰局? 首先用世界伺服器讓四面八方的人都一同遊玩 我覺得會是大未來的趨勢 搞不好未來會有種戰爭遊戲會讀取你的ip端 直接配置你國家然後直接給你陣營 來場世界級的大戰 畢竟我最近在玩全境 有碰過俄羅斯人 韓國人 日本人 泰國人...等等等 我到現在還沒有碰見講中文的QQ 我在全境封鎖上看到很多未來的可行性 因為好玩 所以現在熱門 而且暫時佔據巴哈人氣第一 其實這個題材和遊戲方式 我以為了不起前十或前五而已... 沒想到時代已經變了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.253.6.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459618130.A.BCB.html

04/03 01:36, , 1F
真的好玩 台灣人還是會買單的
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04/03 01:44, , 2F
讓刷怪,打副本變的更吃fps技術是真的
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04/03 01:45, , 3F
而且講中文的到大使館前不就一堆了
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04/03 01:50, , 4F
泰坦跌倒就已經有了 還更好玩
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04/03 07:03, , 5F
全境封鎖是ORPG,全世界的媒體介紹的時候都在強調
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然後只有台灣的媒體在說它是TPS
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就因為他是RPG(以時間換取能力強度)所以幾乎人人玩得起來
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加上近現代的背景故事很親民,就相輔相成了
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04/03 07:12, , 9F
相比之下泰坦跌倒就非常FPS了,沒技術/有lag根本活不下去
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04/03 08:09, , 10F
全境封鎖就典型的MMORPG
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04/03 09:15, , 11F
他比較像D3 刷寶豐富度還大輸 D3算MMORPG嗎?
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04/03 11:28, , 12F
我看也覺得像D3 看到打怪掉寶
04/03 11:28, 12F

04/03 16:19, , 13F
D3真是ORPG代表
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04/03 16:20, , 14F
全境距離"Massive Multiplayer"還太遠了
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