Re: [討論] 電競與ACG發展是否要政府補助?已回收
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
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: 這不是問題,電競一樣有腦力訓練的成份在...
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: 要提傷害的話,啥運動沒職業傷害的。 XD
[刪]
: 推 Vladivostok: 腦力訓練實在是不怎樣的論點,相同時間做數學題目保 10/15 13:27
: → Vladivostok: 證訓練更多。用此理由政府應該花錢在數學比賽而非電 10/15 13:27
: → Vladivostok: 競。 10/15 13:27
腦力訓練並不是拿來讓喜歡電玩的人拿來做為「提升電玩存在」的藉口,
應該說,正是因為在醫學上有其需要性,才會有人去探討電玩對腦力訓練的幫助。
什麼需要性呢?
其實若說到醫學應用,不只是腦力訓練,光是復建這一塊就很多人在研究了,
比如體感遊戲。
另外,也不是「電玩」本身有什麼特異功能,舉例:
http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/16779765
研究指出,打牌對失智患者的認知功能有幫助。
打牌雖然不是電玩(video gaming),但本質其實根本相同。
再舉另一個研究:
http://www.nature.com/mp/journal/v19/n2/abs/mp2013120a.html
玩超級瑪莉會改變大腦皮質的結構。
這個研究並不是告訴我們要多玩超級瑪莉,
它的目的主要是提醒我們某些特定行為會和大腦特定區域的變化有關連,
因此,相關研究領域的人在分析人類行為與大腦變化時,
就要記得將電玩行為也放進變項裡來考慮。
醫學知識就是像這樣一篇篇的零碎的研究拼湊起來,
但,大家都很關心的結論:到底要不要鼓勵小孩打電動?
如果真的要回答,應該只能透過下面的研究:
將一群小孩分成三組:一組高度接觸電玩、一組輕度、一組絕不接觸電玩,然後追蹤
這一群小孩子至長大成人後的表現。
當然,這種高品質的前瞻性研究,是幾乎不可能做到的。
也就是說,像「要不要讓我的小孩子打電動」這個問題,
在醫學的角度上是不會有高品質的答案的。
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以我個人來說,我對我小孩沉迷於玩IPAD上的遊戲,是樂觀其成。
我並沒有刻意鼓勵他們去玩,但當他們在眾多玩具中只選IPAD時,我也沒特別反對。
其實,我也會和他們一起玩遊戲,基本上動作類遊戲我已經輸他們了(舉例:Ninja Up),
即使最小的才幼稚園....
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這個論點我覺得也很重要:
證實電玩有益,比起證實電玩有害來說,前者較容易找到金主。
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啥!?是一半一半喔?我只停留在好處大於壞處的印象....
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我自己的準則是,除非大人以身作則不碰3C,不然實在找不到理由去禁止小孩碰3C。
不過,我內文雖然用「沉迷」,但一個禮拜只有假日才讓他們玩,
而他們在玩的時候就很沉迷....
所以,整體影響應該是....還好吧(?)
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那....跟小孩一起用3C互動呢?比如一起玩同一個遊戲....
沒辦法啊,他們的老爸也愛電玩啊....以後我還想找他們一起玩D4....
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※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 10/15/2015 14:06:18
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 15 之 24 篇):