Re: [問題] 有關輕小說的對話呈現方式已回收

看板C_Chat作者 (微風王子得第一)時間10年前 (2015/09/23 11:09), 10年前編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串12/14 (看更多)
看到這討論真讓我心有戚戚焉R 大概只有像我這種偏激肥宅才會對角色對話斤斤計較 甚至連口頭禪都要有意義才行 比如說我有個角色是詐欺慣犯 外表看起來是個只有13歲的可口小正太 其實已經32歲 還時常冒用身份榨取中年有錢貴婦的錢財..... 他有個習慣就是會常常講「說真的」「說老實話」「其實」...之類的 看起來好像在說真話一樣 但他會講出這樣的口頭禪有兩個情況 1.用來強化讓人受騙上當的能力 2.說出違心之論 就是講了這樣的話讓他心裡很不好受 所以他的對話每一條我都自虐地翻出來看 那條對話到底該不該加這樣的口頭禪... 「別隨便污衊人啊,大叔。這裡的人都是自動自發地睡著的,說真的,我可沒有拿刀拿槍 逼他們喔?」 「說老實話,我只是『告訴』他們,『一直睡覺就能夠長生不老』而已。」 「現在就來試試看好了。只要能夠數清那些綿羊的正確頭數,就算你們贏──而且不限制 你們用任何方法去數。說真的,很簡單吧?」 改到崩潰RRRR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.173.43.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442977794.A.6CB.html ※ 編輯: firegsh (202.173.43.205), 09/23/2015 11:10:30

09/23 11:11, , 1F
不用每句都改吧 就減少其他人用這幾個口頭禪就好
09/23 11:11, 1F
我的意思是要這角色每句話都確定他不是在說謊或說出違心之論R~ ※ 編輯: firegsh (202.173.43.205), 09/23/2015 11:21:36

09/23 12:56, , 2F
不要最後自己忘記這個設定就好XD
09/23 12:56, 2F

09/23 14:00, , 3F
一般要特地說服人應該會用「因果」描述 這是有實驗的
09/23 14:00, 3F
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