Re: [問題] 為什麼掌機遊戲商不用手機做平台?已回收
看不下去了 整篇自我感覺良好
我相信 我認為 我覺得
拿pc的例子來說好了
之前bug命屌打各家顯卡 只有N家 970up的顯卡才有辦法吃 A家根本掰掰
阿卡漢 更扯 980都沒辦法穩穩的
相對於ps4只有顯卡750的等級 但可以穩穩的喊1080P 30fps or 60fps
好了 如果半年內再來一個AAA等級的大作
你只要求1080P 30fps 但是要980up的顯卡才有辦法達到這種需求
(現在一張大概兩萬吧) 請問大大花的下兩萬換一張顯卡嗎?
然後可能過半年之後 又要再一筆兩萬了
相對於這樣 ps4只要一萬 但永遠不需要擔心頻繁更換顯卡
同樣的概念拿到手機上來用 你願意每0.75年都直換最頂級的旗艦機來玩AAA級大作嗎
(差不多也是兩萬一台啦 pc可以更省 因為可以只更換某個零件)
我只要花少少的錢就可以免去每次都要更換顯卡or手機才可以玩的遊戲
不過我相信會嫌掌機貴的人
只會要求說"廠商一定要優化到兩年前手機也可以跑的等級阿"
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手機要換只能全換 PC顯卡搞不好可以撿2手 你自己的顯卡還可以再賣掉
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那拿優化最好的巫師3 都要660UP了
一張660 二手也要3000~4000塊
(貌似目前優化最好的也只有巫師三)
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可以跑 但是沒辦法跟PS4一樣穩穩的跑
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這個我不太懂
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講更簡單一點 兩年前的卡王跑現在的3A可能都有點喘
四年前的卡王不知道死到那邊去了
但四年後PS4上的3A大作我還是爽跑...
把換顯卡的錢跟PS4的錢算一下 就知道那邊划算了吧?
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至少比PC 用到970還好點
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兩年前可以跑 那四年前也要可以跑
家機壽命沒有那麼短
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光那個研發成本就不是甚麼公司都花的起的...
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原PO會說 整合當然要連電量都考慮進去阿 不然就是失敗的整合
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如果在手機上跟在掌機上的話 當然是要N年前的都可以跑 才有比較性
我的觀點就是
買一台一萬多主機的爽爽玩個五六年 VS 兩年換一次顯卡
買一台六千多的主機爽爽玩五六年 VS 一年多換一次旗艦機
到底那邊是比較節省玩家成本
就節省玩家成本的角度上 當然要要求開發商到N年前的手機都還可以支援
如果開發商做不到 那就是玩家要承受一年多換一次旗艦機的成本
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固定 VS 變動
在這前提之下
PC 對比 手機的話 PC還可以更換零組件
手機只能整台換掉
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如果真的整合出來 一年多要你換一次旗艦機 你肯換嗎
這是我的論點.,,我出發點是玩家自己花費的成本
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想在手機玩到掌機遊戲的前提下
if 要節省玩家成本
開發商的優化要做到非常好(穩定3~4年前機種都可以玩)
但這樣開發商成本超高=>開發成本過高 沒廠商願意進場
if 開發商成本要降低
那就是要求玩家每一年都更換上旗艦機種
玩家成本提高=>玩家購買意願降低=>沒有利潤 廠商不願意進場
不管走那條都是雙輸的局面阿...
※ 編輯: MOONY135 (60.248.58.139), 07/22/2015 12:19:34
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