[閒聊] Falcom社長:我們擅長短時間製作高水準遊戲已回收

看板C_Chat作者 (托爾)時間10年前 (2015/07/15 16:37), 編輯推噓72(72052)
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http://psv.tgbus.com/news/game/201507/20150715105357.shtml 日本Falcom的近藤季洋社長日前接受了媒體的採訪。 在訪談中他解釋了PSV新作《東京迷城》這個遊戲名的來歷。 近藤表示XANADU這個詞是Falcom想要做挑戰新事物的遊戲時都會用的名字。 比如1985年創下40萬銷量的PC遊戲《XANADU》(國內正式引進時譯作迷城的國度), 加入PC-E平台時在1995年製作的《風之傳說XANADU》,2005年採用3DCG的《XANADU NEXT》 。到今年2015年正好又是10年,我們製作了《TOKYO XANADU》(巴士譯為東京迷城), 這其實是個偶然。《東京迷城》想要挑戰的是現代舞台。 《東京迷城》是從2014年6月開始開發,而發售日定在了9月30日,差不多15個月。 近藤表示他們公司就是比較擅長在短時間做出高質量的遊戲 最後近藤還表示對Oculus Rift、Project Morpheus等VR設備感興趣, 他此前玩過《夏日課程》,當女孩子靠近自己時因為太含羞而汗流不止。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 190.109.164.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436949431.A.AF3.html

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所以閃軌是什麼鬼?
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語畢 哄堂大笑
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希望XANADU NEXT可以重製
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以下開放開戰
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所以依照邏輯來說 低質量的遊戲一定是長時間(X)
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閃軌做太久的意思
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大宇表示
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Fuck you
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把劇本搞好再來說這句...話說怎麼不貼專版
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汗流不止是因為VR設備貼皮膚太近還有機體溫度吧XD
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幹快把閃3生出來
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高水準
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希望雙星物語2重製 劇情跟關卡很讚
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Fuck you閃軌
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要發Q的公司太多惹 那就發呆吧
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聽你在講
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所以這集軌跡會更糞囉
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我他媽的怎麼感覺不出來?
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問號
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我以為我到了就可版
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天下烏鴉一般黑
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高www水www準www 拜託閃的續作劇情認真點好嗎..
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F社以往劇本都不錯 再一次機會吧 就再一次
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XDDD
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求開任務
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閃軌我怎麼看不出來
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XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 看標題我直接笑出來
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天啊…堅定如我這般腦殘軌跡粉看到這話也覺得不可思議..
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.
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閃軌超出預定時間 所以品質差是當然的
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擅長在短時間做出高質量的遊戲(X)
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笑惹
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不如直說"我們擅長壓榨工程師"
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擅長在短時間把高質量的一部遊戲拆成前後兩部 (O)
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你跟什麼比 仙劍六還是巫師3? XDDDDDDDDDD
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你確定近藤聽過仙劍?
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看到科拿米 我寧願多給F社多一次機會
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人物模組都拿閃軌的來用了 當然做得快www
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閃軌就是做太久才這樣
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還有 46 則推文
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弊社らしく短期間でクオリティの高いゲームに仕上
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がると思います。
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有啦 在講新作的那一段
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抱歉,看漏了
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XANADU NEXT真的很讚 到現在都會想拿出來玩
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這故事告訴我們不要文章沒看清楚就把錯推給翻譯
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那我可以笑了 閃1到閃2 1年做出個什麼品質的遊戲來了...
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有笑有推 ㄟ 我不是在JOKE板?
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會有FUCK YOU FALCOM的一天嗎?
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再砸一次就有了
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大概只有台灣人在喊吧 日本本土不是覺得閃2不錯?
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不是在amazon被罵到翻了嗎
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http://goo.gl/E891Gb AMAZON 評論看來是劇情罵最大
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原文訪談有說閃軌的年齡層跟過去做比起來低很多
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東京迷城也是因應這些年齡層的玩家才提出現代風的企畫
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其中最多人參考的1星長文評價寫的還不錯 可以看看
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有笑有推
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伊蘇咧QAQ?
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本日最好笑
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閃軌之前 這其實是還可以說得通啦
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伊蘇印象中去年放消息後也無聲無息了...
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閃一還好,閃二劇情整個爛掉
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閃一那個結尾...
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閃一那個結尾就類似空軌FC無腦女被迷昏差不多啊
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怎麼戰敗逃走就要被罵,無腦女被迷昏就捧上天?
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我是承認無腦女再怎麼說也有女性優勢啦XD
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應該大家幹的地方是突然殺出鋼彈XDD
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製作者側の傲慢さ 說的果然對
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好吧 我笑了
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現在日本ps+正在閃軌一免費下載中
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閃軌三如果劇情還跟閃軌二一樣崩,那大概可以跟軌跡系
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列說再見了
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兩年前講這句話反應會不同 問題是現在是兩年後
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有笑有推 XDDDDD
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pl132:轉錄至看板 Falcom 07/15 22:31

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好想噓他
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鋼彈的話,空軌就有人形兵器,零碧已經有神機
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閃軌殺出個騎神似乎也是很合理的XD
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最好是...
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譯:做太久都會變爛 (?
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