Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?已回收

看板C_Chat作者 (Gas)時間10年前 (2015/07/13 12:21), 10年前編輯推噓6(6038)
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"可能歪國人比較喜歡"功夫"這個題材 而非"武俠"" 單就這點回應ㄧ下 感覺意思好像外國人不懂武俠是深度關係 功夫能在西方能接受是因為李小龍透過包裝成爲外國人看的懂的東西才紅的吧 你武俠做的通俗ㄧ點 讓外國人有概念就好 經年累月慢慢累積 國外的廣度夠了 自然就會有深度的需求 也不會因爲這樣就讓你在這段時間內不能持續性的做出有深度的作品啊 看到有人覺得日本以忍者 武士讓外國人能接受 是因為有忍術 武士刀這種直白的東西才能被接受的想法 我反而覺得更證明了日本放下身段以廣度去讓世界去接受這兩樣日本獨有的文化是對的 對日本人而言 何為忍者 武士精神 是這麼簡單的東西嗎 對因此有興趣了解的非日本人而言 也只有這樣嗎 換個角度來說 西方奇幻能在華人世界吃開來是不是也是用很通俗的角度從龍 魔法 劍這 種直白的東西去推廣開來 但這表示西方奇幻文學沒有深度嗎 還是反而因為這樣在華人世 界開拓出ㄧ群喜歡去深入了解奇幻文學的族群 文化影響是要經過累積慢慢堆疊的 武俠要是持續抱著保持這種高度跟深度才是武俠去做 才會永遠沒辦法在國外推廣開來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.139.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436761299.A.EEC.html ※ 編輯: Gas987 (1.168.139.7), 07/13/2015 12:23:18

07/13 12:27, , 1F
西方奇幻對我來說 劍 魔法 精靈 非常直白
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07/13 12:28, , 2F
本來就要讓人能簡單明瞭的接觸作品才能打開市場
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07/13 12:29, , 3F
武俠也只分兩種阿 正統的 武術 氣功 行俠仗義
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07/13 12:30, , 4F
現在華人的武俠就是想搞深度啊 傳達東方的意境
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還有奇幻風格的 武術 法術 妖魔
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07/13 12:31, , 6F
我要是外國人一定覺得這啥洨 雖然我也也不會想去看
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07/13 12:32, , 7F
替換成西方模式就只是硬派和奇幻的差異而已
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07/13 12:33, , 8F
C-chat版來說西方奇幻應該是精靈X獸人(誤)
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我覺得獸人也是奇幻的要素 沒他就少一味
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托爾金=奇幻
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精靈x獸人 而且不可逆
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劍 魔法 精靈,思い...出した!
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07/13 12:41, , 13F
えへへ?
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我勸你別小看我獸人族喔 巴貓也是貓族的喔
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精靈X獸人 不可逆
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07/13 12:48, , 16F
東方文化其實推廣的很好啊 而且是在沒有強勢亞洲作品下
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還能推廣的很好
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07/13 12:49, , 18F
美國人足夠愛武術到做Wow的熊貓人資料片 韓國人會去做
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算了吧 根據之前的串某些人功夫武俠不分 講再多也沒用
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劍靈 但他們好像不會去用武士道或幕府等背景做遊戲
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日本有推廣出去的也就表象的忍者和武士 非武士道
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歐美傳過來的 也就從DD開發出來的劍魔法 也不是真正的
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07/13 12:52, , 23F
騎士道 那東西在唐吉珂德就被玩爛了 根本沒人理
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說實在的台灣沒有辦法端出ㄧ看就是台灣獨創世界觀的
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的東西吧
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07/13 12:53, , 26F
在思考為何華人較深層的文化或思想不能被推廣時 我覺得
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其實如果傳遞媒介就聚焦在acg的話 其實別人的深層文化也
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沒被推廣啊 有受歡迎的都是較表面 較明顯的東西
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感覺很奇怪啊 大家也都很明白歐美日本推廣出去都是很表面
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的東西 有興趣的才去追深的 可是確認為武俠推廣不到國外是
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太深了 外國人不懂。要降低深度擴展廣度去推又罵這不是武
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07/13 13:08, , 33F
卡在那個俠
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07/13 13:08, , 34F
老外對武士觀感比較現實但對忍者印象就很不現實
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07/13 13:09, , 35F
說奇幻台灣人對傳統奇幻也很不熟反而熟的魔改的日式奇幻
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07/13 13:10, , 36F
武俠只是個標籤 不願意降低深度 那就換個名字就好了
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07/13 13:10, , 37F
看要叫東方還是玄幻 不要這麼執著於武俠這兩個字好嗎
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07/13 13:13, , 38F
而且說到武俠台灣人很不熟武俠啊連金老都是香港的
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07/13 14:23, , 39F
台灣人被思想審查到76年解嚴了 你是要他們多會想XDDD
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當然不熟武俠阿 哈
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07/13 14:24, , 41F
不對喔,台灣現在還在思想審查
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07/13 14:24, , 42F
講不對的東西會被批鬥
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07/13 14:25, , 43F
每個人心中都有警總
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07/13 16:19, , 44F
以前就有諸葛四郎還有閩南語武俠劇你要不要看一下年代
07/13 16:19, 44F
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