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討論串[閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?
共 22 篇文章

推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者MoneyMonkey時間10年前 (2015/07/13 22:43), 10年前編輯資訊
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路過問一下,為什麼要把國產遊戲和大陸製遊戲擺在一起講?. 法規相同? 文化相同? 消費者有共通的成長經驗? 好像都不同。. 不同的兩個環境硬是要當成相同的環境,這樣好嗎?. ===============. http://www.proguidescreen.com/?p=2321. 國產遊戲《Im
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者ak47good (陳鳥仁)時間10年前 (2015/07/13 19:52), 10年前編輯資訊
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說到這就想起約2000年時,我和我同學提到了一本叫最遊記的漫畫. 當時大家看到這作品的簡介,無不笑到噴飯. 印象中是. 「甚麼?沙悟淨英俊瀟灑?豬八戎溫文儒雅?」. 顛覆了大家對西遊記傳統角色的看法. (話說八、九零年代那部氣功飛來飛去的超級系武打漫畫. 不提的話似乎很少人會將他和西遊記扯上關係).
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推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者probsk (紅墨水)時間10年前 (2015/07/13 19:37), 編輯資訊
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對於武俠我是這麼理解的,武俠可以分成"武"和"俠"兩個部分. 武是一個人的能力參數,也就是str dex和技能之類的. 俠是一個人的人格特質,不管是為國為民還是以武犯禁都算俠. 所以說武俠跟一般人物設定其實沒兩樣. 只是單純描述一些會武功的人以及他們的行為. 比方說尋秦記,整本講的就是項少龍怎麼幫秦
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間10年前 (2015/07/13 14:51), 編輯資訊
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做武俠不是錯. 暗榮做了幾十年的三國信長還是賣. 西方做了幾十年奇幻作品. 日本做了幾十年校園後宮. 還是照賣. 問題在於國產的說故事功力真的是很…. 只是覺得每次談到國產就會提到台灣只會做…就覺得有點奇怪. 問題一直不是出在「只做」武俠上面而是說書能力的問題. --. Sent from my A

推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 最新作者SeedDgas (發酵)時間10年前 (2015/07/13 14:33), 10年前編輯資訊
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討論前先看看這則新聞. https://www.youtube.com/watch?v=oFzgMd6mjiQ. 台灣人才外流已經不是什麼似乎好像也許的議題,而是鐵一般的事實,也是亞洲最糟. 如同我在推文中說的,台灣問題不是沒人才,而是留不住人才. 就算真培養出一個了不起的團隊,最有可能的結果就是那
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