Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?已回收

看板C_Chat作者 (皮醬)時間10年前 (2015/07/13 05:22), 10年前編輯推噓1(101)
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其實仔細想 國產單機遊戲常少了"親民"的部分 也就是不太注重玩家的反饋以及情報面的不足 今天玩家可以原諒你努力了十年十幾年都沒辦法在畫面表現上進步 這是因為對大多玩家而言遊戲真的只要好玩就好 而就遊戲好玩方面 現在的遊戲廠商常提供試玩 試玩版也會不斷更新或釋出不同情況的試玩版以求玩家的反饋 舉最近仙6的戰鬥系統如果能及早拋出DEMO就能及早讓玩家反饋它裡面的問題 角色在散步、怪物血太多、招式數值強度微妙這些都有機會改善啊 戰鬥系統的根骨系統這種沒辦法變的東西就...嗯 是在考驗製作者本身的SENSE 電影式劇情畫面若能釋出一段試玩給玩家噴過不能跳過也能馬上改善 但這家公司選擇的是把一個不完美的東西直接丟出來送死 說穿了就是不想讓人看破手腳的心態 這真的是浪費玩家的錢跟人生又浪費百位製作基層的時間 講這麼多其實有點事後諸葛了 接下來也會期待河洛的俠客風雲傳 它也沒什麼試玩情報也沒很多 只能希望不要再失望了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.40.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436736133.A.0EB.html

07/13 05:25, , 1F
我想想我前打仙6後講河洛算不算邪惡組織:D
07/13 05:25, 1F
※ 編輯: pikatonn (59.115.40.241), 07/13/2015 05:30:00

07/13 12:50, , 2F
不期不待 不受傷害
07/13 12:50, 2F
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