Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收

看板C_Chat作者 (捷比)時間9年前 (2015/06/12 03:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 每次新國產遊戲一出來消息眾人就是 : 「一定比不上國外一流大廠水準」 : 「只會炒短線和抽抽樂」 : 「自己說如果有同樣條件就可以跟國外大作比笑死我了」 : 國外又不是沒有爛遊戲 : 一款國產遊戲 明明連系統都還沒說明的卻從外表上很容易先被看衰爛掉 : 好啦 我知道太多所謂的國產大作遊戲真的比不上國外「大作」水準 : 所以製作國產遊戲 : 要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢? 手機遊戲的話 1.原創遊戲機制 2.足夠水準的畫面 3.行銷預算與包裝 要讓人看的起就這樣而已 像這款我很喜歡的手遊,只是人氣不是很好就是 Orz PVE http://youtu.be/5OdjKBBI3xU
PVP http://youtu.be/vhOry0i6Hxs
卡片 http://imgur.com/18dSClV
-- 剩下來的就是營運問題了,怎麼增加黏著度、怎麼讓人掏錢出來....這更難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434050254.A.A58.html
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