Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 每次新國產遊戲一出來消息眾人就是
: 「一定比不上國外一流大廠水準」
: 「只會炒短線和抽抽樂」
: 「自己說如果有同樣條件就可以跟國外大作比笑死我了」
: 國外又不是沒有爛遊戲
: 一款國產遊戲 明明連系統都還沒說明的卻從外表上很容易先被看衰爛掉
: 好啦 我知道太多所謂的國產大作遊戲真的比不上國外「大作」水準
: 所以製作國產遊戲
: 要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?
手機遊戲的話
1.原創遊戲機制
2.足夠水準的畫面
3.行銷預算與包裝
要讓人看的起就這樣而已
像這款我很喜歡的手遊,只是人氣不是很好就是 Orz
PVE http://youtu.be/5OdjKBBI3xU
--
剩下來的就是營運問題了,怎麼增加黏著度、怎麼讓人掏錢出來....這更難
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.59.26
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434050254.A.A58.html
討論串 (同標題文章)