Re: [討論] 我們容易看衰自己國家的遊戲?已回收
※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: 每次新國產遊戲一出來消息眾人就是
: 「一定比不上國外一流大廠水準」
: 「只會炒短線和抽抽樂」
: 「自己說如果有同樣條件就可以跟國外大作比笑死我了」
: 國外又不是沒有爛遊戲
: 一款國產遊戲 明明連系統都還沒說明的卻從外表上很容易先被看衰爛掉
: 好啦 我知道太多所謂的國產大作遊戲真的比不上國外「大作」水準
: 所以製作國產遊戲
: 要怎麼做才不會讓玩家輕易地覺得這遊戲不怎麼樣呢?
與其是看衰
我自己玩過的感想是:
跟國外大廠比----至少以日系來比會很慘
以風色系列來講,我玩到五代後就不太想碰
劇情上是換個名字的差異---本質上跟本沒改
以宇澳的 RPG來說
嗯…幻三一和幻三二是有脫出思維
其他的很多都是為了多重而多重
大宇的軒轅劍怎麼快要每代(三代以後)的結尾就開始超展開---而且是很莫名地那種
至於風雷就更不必說…
漢堂劇情上並不差,但是太硬派了
炎龍和天地劫系列可以看負面那邊都很雷同…
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