Re: [討論] 用修練材料當貨幣體系是不是有問題?

看板CFantasy作者 (MT)時間8年前 (2018/01/12 14:40), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 6人參與, 8年前最新討論串9/10 (看更多)
※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之銘言: : 常看到修真小說就拿靈石當貨幣 說含有靈氣 : 高等武俠小說叫元石 含有元氣 : 奇幻小說可能叫魔石 有魔法元素 : 或是類似的能量經石 就被直接當成貨幣來用 : 以上共通點都是本身具有價值的 能用於修練的等價物 : 我的好奇點是 這些都是不可再生資源 : 修練了就用掉了 那貨幣供給理論上是越來越少 : 又如何能維持貨幣體系的穩定? : 怎麼想都會經濟崩潰吧? : 直到現在還是很多小說用這種設定 : 大家會不會覺得很不合理? 首先吐槽一下 我不覺得能量系的貨幣這跟經濟崩潰有什麼關係 以修真來說明 首先一顆靈石的價值已經擺在上面了 以網遊來說 一顆靈石=100exp好了 當靈石越來越少後 那麼靈石的作用依舊是100exp 至於靈石的不可再生 其實我覺得這是個地域限制的供求關係 以地球來說 全地球人口使用的不可再生資源就這麼多 地球有多大?光速1秒地球七圈半 小說設定有多大? 光速一圈要幾秒? 所以設定地區很大的情況下其實說不定你消耗的速度和大自然補充的速度是差不多的 而且靈石真的稀缺的話 這樣也只會變成以物易物而已 至於靈石設定不合理的話 大家覺得什麼合理? 像有的小說是說自己凝鍊的xx丹也是有這種設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.162.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1515739259.A.ED4.html

01/12 16:16, 8年前 , 1F
補充一下,靈石會越來越少,就是能拿靈石換到的物資
01/12 16:16, 1F

01/12 16:16, 8年前 , 2F
越來越多
01/12 16:16, 2F

01/12 16:16, 8年前 , 3F
除非短期爆炸性變多或消失,不然市場會自己調節
01/12 16:16, 3F

01/12 16:17, 8年前 , 4F
就跟一杯水,再便宜也是有一杯水的價格,但是貴能貴
01/12 16:17, 4F

01/12 16:17, 8年前 , 5F
到極高的程度
01/12 16:17, 5F

01/12 16:18, 8年前 , 6F
這種必需品永遠都有市場阿
01/12 16:18, 6F

01/12 16:42, 8年前 , 7F
不過也有那種靈氣很足的世界靈石就只剩擺陣用途
01/12 16:42, 7F

01/12 18:04, 8年前 , 8F
很多天才地寶還是以物易物,換靈石會吃虧的。
01/12 18:04, 8F

01/13 02:56, 8年前 , 9F
本來靈石就是屬於物,因為用途多又好攜帶,才會用
01/13 02:56, 9F

01/13 02:58, 8年前 , 10F
大多數的小説只是說靈石可用來交易,又沒有明指為貨
01/13 02:58, 10F

01/18 10:42, 8年前 , 11F
我絕得有些練丹當貨幣才是真的搞笑,不是練丹出來
01/18 10:42, 11F

01/18 10:42, 8年前 , 12F
賣,而是XX丹本身是貨幣型式,像一件法寶要幾個xx
01/18 10:42, 12F

01/18 10:42, 8年前 , 13F
01/18 10:42, 13F
文章代碼(AID): #1QM5XxxK (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 9 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1QM5XxxK (CFantasy)