Re: [討論] 用修練材料當貨幣體系是不是有問題?

看板CFantasy作者 (彼得龜)時間8年前 (2018/01/11 22:34), 8年前編輯推噓25(25042)
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第一,大多數的設定上靈石都有礦產,所以是有出入的。 第二,拿必須消耗品作為貨幣一點都不奇怪。 說到底「錢(通貨)」就不是什麼至高無上不可侵犯天上天下唯我獨尊的玩意兒, 金錢交易本質上還是以物易物,拿有價值的東西(錢)換有價值的東西(貨品), 只是為了方便交易,作為通貨必須要耐放、泛用、方便計算又便於攜帶, 但不會因為換個比較不一樣的名字就比較屌。 那既然大家都會說信用貨幣是眾人對國家的信任「賦予其價值」 如果某個物品本身就對幾乎所有人來說都有價值呢? 不就是不需要國家保證也能當錢用 靈石這玩意兒就跟糧食一樣, 幾乎所有人都能用,幾乎對所有人都有價值, 但又不像糧食一樣會受潮生蟲腐爛,憑什麼不能當貨幣? 至於為什麼大多數小說中靈石的品質都有很明確的分等... 也許是在那些世界中靈氣跟電子是兄弟,所以比照元素週期表, 遵循靈子力學與鬼域理論、沒有特定大小就無法形成穩定結晶吧。 如果真的有人好奇到睡不著覺,我可以掰出超過五種不同的理由出來, 但這種瑣事真的很重要嗎? (攤手 ==== EDIT:2018.01.11 === 好吧我掰就是了,先上兩個 其中一種可能的理由是,能穩定儲存靈氣物質的種類是有限的, 但不同種類的物質儲存量差距甚大, 我們稱這種類型的理由為靈磁性(鐵磁性)理論。 至於切的大小則由靈石批發商決定, 就跟以前錢幣由鑄造的領主決定大小一樣, 實際上就算是偷工減料也可以被簡單量測出來。 第二種可能的理由是,靈氣其實是由某種稱為靈色子的單位構成, 而這些靈色子有個特性:他們經過一段時間會放出或吸收一個魂子而「變色」, 比如說金靈色子射出一個正剋魂子而變成木色靈子, 而靈色子有個特性是當它們變色時,如果周圍有同色的靈色子, 會提高躍遷到同一靈色子態的機率。 舉例來說,把一個固化的金靈色子放在反木靈色子氣體中, 金靈色子會很快的放出一個剋魂子與一個反魄子躍遷進氣體態而「蒸發」掉; 這種蒸發過程屢見不鮮, 只有在剛好集滿陰陽五行一周天共10個靈色子時,聚合性的靈力結構才能穩定存在, 否則將於1天到1個月間穩定蒸發、崩解、或與其他物質化合。 這種C2+C10循環對稱的靈荷(色荷)有九九81種, 有10個靈色子才有辦法穩定組合成下一層級的靈子, 前面九八72種靈量太小太輕甚至是液氣體態而難以使用, 所以才把後面九種定義為一品到九品靈石。 剩下你們自己掰, 其實這種自然產生的離散集合現實世界中沒少過, 然後我覺得對這些東西認真真的閒的沒事幹。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.53.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1515681254.A.7AB.html

01/11 22:39, 8年前 , 1F
很重要@@
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01/11 22:43, 8年前 , 2F
很重要@@
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01/11 22:45, 8年前 , 3F
很重要@@
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01/11 22:47, 8年前 , 4F
很重要@@
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很重要@@
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01/11 22:48, 8年前 , 6F
很重要@@
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01/11 22:50, 8年前 , 7F
很重要@@ 想看五種不同的理由
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01/11 22:50, 8年前 , 8F
很童耍@@
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01/11 22:54, 8年前 , 9F
很重要@@ 樓上差點害到我
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01/11 22:55, 8年前 , 10F
誰決定大小規格 還有 分上品晶石一個換一千顆下品
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01/11 22:55, 8年前 , 11F
很重要@@
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這種 靈石有分上下品就代表濃度會不固定
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01/11 22:58, 8年前 , 13F
理論狀態 下品一枚10靈氣含量 上品10000
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01/11 23:00, 8年前 , 14F
實際上可能會有一堆七八點靈氣下品靈石 這怎麼換
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01/11 23:05, 8年前 , 15F
可能就...其實是不同的物質只是它們都能轉換成靈氣
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01/11 23:06, 8年前 , 16F
這種事情 民眾會自行解決的 純度低的就算較差的價值
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01/11 23:07, 8年前 , 17F
鐵可以轉一單位靈氣 銅可以轉十單位這樣...
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以前的銅錢就是這樣啊 較好的銅錢一貫可當8~900文
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較差的一貫當5~600文
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至於寶鈔交子啥的 看過相關小說都知道 價值最低...
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01/11 23:09, 8年前 , 21F
雖然官方說寶鈔印一貫就是一貫 但是民眾心裡自然有
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把尺
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01/11 23:26, 8年前 , 23F
為什麼靈石不能當法寶砸人 為什麼有靈氣轉成靈石
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這種特技卻不靠這技能賺錢.
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01/11 23:28, 8年前 , 25F
靈氣是否能像下藥一樣害人?
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01/11 23:30, 8年前 , 26F
靈石很常見卻沒人開發新用途很奇怪 只當錢或修練
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01/11 23:31, 8年前 , 27F
電池就是電池呀 你會拿電池來弄什麼奇怪東西嘛 XD
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01/11 23:32, 8年前 , 28F
創世神說了算啊XD 寫這些細節水還要動點腦 不如套路
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01/11 23:32, 8年前 , 29F
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01/11 23:34, 8年前 , 30F
有吧 很多書裡陣法或法寶都會吃靈石
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01/11 23:37, 8年前 , 31F
那個是吃靈氣 只是取代人改用靈石供應靈氣
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01/11 23:38, 8年前 , 32F
妳都說了啊 取代人提供靈氣 這不就是新用途嗎
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01/11 23:40, 8年前 , 33F
你是說像拿電池液毒死人這種情節嗎...還是別的?
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01/11 23:41, 8年前 , 34F
如果是的話 那可能是因為很虧吧...?
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01/11 23:44, 8年前 , 35F
就好像你拿白銀磨成粉加在粥裏面讓人長期服用
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01/11 23:44, 8年前 , 36F
害他慢性銀中毒 也是害人啊 可是很虧吧
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01/11 23:45, 8年前 , 37F
靈石作為通貨 直接拿去砸不如提取能量出來用划算
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01/11 23:46, 8年前 , 38F
而如果是直接點燃引爆的話 好像不少作品都有的樣子
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01/11 23:49, 8年前 , 39F
靈石不就電池,而說要怎麼害人,那個小說不都是拿來
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01/11 23:50, 8年前 , 40F
吸收了嗎 可以化成靈氣經過全身 這種通常都沒毒吧
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01/11 23:50, 8年前 , 41F
很多不都有寫靈石可以法陣 啟動寶具 啟動藥爐之類
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01/11 23:52, 8年前 , 42F
錢鏢變體→靈石炸彈
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※ 編輯: peterturtle (49.159.53.81), 01/11/2018 23:55:55

01/11 23:55, 8年前 , 43F
晶石炸彈這種東西李老魔常用啊
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※ 編輯: peterturtle (49.159.53.81), 01/11/2018 23:56:44

01/12 00:10, 8年前 , 44F
也不一定沒毒啦 瞬間大流量還是會死人的設定也不少
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但是那樣相對來說比較虧吧
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01/12 00:14, 8年前 , 46F
那種我理解撐死或是水中毒 有是有但可行度超低
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01/12 00:47, 8年前 , 47F
所以很虧XD
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騎士血脈的能量結晶
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騎士血脈那個是提煉出來的 沒問題
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靈石這東西怎麼用,就只是看設定
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01/12 06:40, 8年前 , 51F
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01/12 10:05, 8年前 , 52F
就算不是離散的,也可以由靈石生產者按照社會認同的
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規格來切割。修士有神識,掃一下就知道分量多少,你
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01/12 10:06, 8年前 , 54F
偷偷少切沒有意義。你切出0.95大小的只能按0.95用。
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01/12 10:06, 8年前 , 55F
其實我覺得類似凡人流的問題主要是靈石不知道幹麼
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01/12 10:06, 8年前 , 56F
用的
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01/12 10:37, 8年前 , 57F
最大的問題是品級吧,總不能六品靈石比五品大十倍
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01/12 11:17, 8年前 , 58F
誰跟你說能量十倍體積就要大十倍的 O3O
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原子序86的氡跟原子序2的氦的體積其實沒差多少,但
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01/12 11:19, 8年前 , 60F
電子數差了42倍。
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01/12 11:30, 8年前 , 61F
看過有些高級靈石是可以用低級的合成或提純出來
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01/12 11:31, 8年前 , 62F
這種可能靈石等級就只是能量單位 實際上可以切小數
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01/12 11:31, 8年前 , 63F
但切小數用起來不方便所以都取整數
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01/12 17:05, 8年前 , 64F
舉個例子好了,貴重金屬可以拿來當貨幣,也可以當
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01/12 17:05, 8年前 , 65F
飾品
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01/13 19:19, 8年前 , 66F
乾你超級會掰
01/13 19:19, 66F

01/13 20:29, 8年前 , 67F
有點厲害
01/13 20:29, 67F
文章代碼(AID): #1QLtNcUh (CFantasy)
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