Re: [閒聊] 可否推薦一些有內容的小說(論網遊小說)

看板CFantasy作者 (小賽)時間12年前 (2012/07/25 14:49), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 5人參與, 最新討論串5/9 (看更多)
我覺得,一款網遊小說 如果不能讓玩家覺得:如果有這款網遊可玩一定很棒! 那這本小說從根本上就失敗了 在我看來,反而全職算不上網遊,而是個網遊皮 都市/競技骨的文章 全職的遊戲本身根本就還是時下網遊 在硬碟裡不會呆超過三天的那種,雖然他其他方面的確有他獨到的地方 不過就網遊這個主題來說蠻失敗的 反而比較像都市,然後選擇當職業玩家的小說 小說一直都是夢想的具現 有時回頭來看最新發出來的東西可能幾十年前就有小說提出過構想 異界化也沒啥不好,目前的網遊還不是朝著異界化發展 你看最新測試的GW2,透過動態任務的表現, 讓整個遊戲的世界一口氣變得活了起來 在裡面遊玩真的就像是在異世界探險一樣 平衡度,合理度,爽度的拿捏當然很重要 但有個大前提,你遊戲本身要好玩才行 你一個垃圾遊戲就算多平衡,多合理,你會想去玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.195.5

07/25 15:21, , 1F
與其說異界化沒什麼不好.大多數網遊本來所在的世界觀就是
07/25 15:21, 1F

07/25 15:22, , 2F
異界/奇幻/魔幻/架空.你要一個網遊不這樣還比較難呢.
07/25 15:22, 2F

07/25 15:22, , 3F
一個遊戲小說,重點不是在於遊戲會讓讀者想玩
07/25 15:22, 3F

07/25 15:23, , 4F
在我看來網遊小說跟一般異界小說的差別在於網遊是用數字
07/25 15:23, 4F

07/25 15:23, , 5F
來形容而一般異界小說是用文字來形容的
07/25 15:23, 5F

07/25 15:23, , 6F
而是在好不好看。每個人認知不同,其實何須爭執
07/25 15:23, 6F

07/25 15:27, , 7F
連看了幾篇 O大遇到反全職就跳出來無須爭執 但還是偏向全職
07/25 15:27, 7F

07/25 15:28, , 8F
這樣的無須爭執用意何在?頗為明顯……
07/25 15:28, 8F

07/25 15:52, , 9F
Odyseus最後面那句可以去跟某M說
07/25 15:52, 9F

07/25 16:22, , 10F
我的意思本來就很明顯,我喜歡全職,青菜蘿蔔各有所好
07/25 16:22, 10F

07/25 16:24, , 11F
不過我也很喜歡寂寞高手,有些地方讓我有以前看古龍的感覺
07/25 16:24, 11F

07/25 16:25, , 12F
喜兒的塑造尤其讓我印象深刻
07/25 16:25, 12F

07/25 16:25, , 13F
只要有好看的小說,其實我都要看的,何必硬要分高下?
07/25 16:25, 13F

07/25 16:49, , 14F
所以一開始到底是誰硬要分高下啊XD
07/25 16:49, 14F

07/25 16:50, , 15F
不就原原po拿些作品來說網遊怎樣怎樣的
07/25 16:50, 15F
文章代碼(AID): #1G3vSNKj (CFantasy)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 9 篇):
文章代碼(AID): #1G3vSNKj (CFantasy)