Re: [閒聊] 可否推薦一些有內容的小說(論網遊小說)
什麼是網遊小說?
廣泛的說 故事的主要內容跟網路遊戲有關就是網路小說
這個定義應該大家都同意
可是很多網遊小說根本就是網遊皮奇幻/異界骨
許多遊戲設定 人物行為非常不符合現實
例如遊戲內金幣和現實的官方兌換 各種神器/特殊職業/獨一任務
雖然網遊小說大多沒有特別說明背景
如果你要說這遊戲不是發生在地球上我也沒辦法
但從現實上來說 製作一款遊戲當然是為了賺錢
而以大部分網遊中描述的遊戲規模來看
這些遊戲設定根本根本不可能出現
全球幾億人在玩的遊戲可以有官方貨幣兌換 然後那比值根本崩壞
這是遊戲公司還是中央銀行阿?
神器 特殊職業 獨一任務 第XXX登入獎勵也絕對是破壞遊戲體驗
在這種規模的遊戲之下 這些設定只會降低玩家人數 吸引不到人
所以才會說這些網遊不合理
在這種背景設定下 人的行為不應該是這樣
至於全職高手為什麼架構好?
這裡說的不是劇情架構 而是遊戲設定 背景等等
1.遊戲設定大致上合理
例如只有主角有千機傘 其他戰隊都研發不出來
或是唐柔一開始不太會玩 只靠手速就可以在普通玩家中算高手
魏琛的拿技能點攻略等等
我玩WC3 apm也有120阿 但其中有多少是無效的指令 無謂的操作
我也學了10年鋼琴 我怎不覺得這會影響多少手速等等
不合理 但相比目前其他網遊小說 應該是外掛開最小的
2.人物的行為描寫
全職裡面有想靠榮耀賺錢的 俱樂部老闆/員工 工作室 職業選手
有享受遊戲 享受比賽 追求榮耀的 葉秋 韓文清
有許多夢想進入職業圈的人 斬樓蘭 挑戰賽的各種對手
有很普通的玩家 有網咖老闆 有新人 有老人 每個人有不同目的
對老闆來說 失去商業價值的大神就是屁
對追求榮耀的葉修 粉絲的支持當然好 沒有也沒差
對年輕有錢的斬樓蘭 砸錢只為有機會進入職業圈 證明自己
這些人的行為很符合他們的立場 身分 而不是每個人都在爭霸
我玩網路遊戲也差不多十年 一個月兩三百個小時遊戲時間
有時候是為了賣幣賺錢 有時候單純跟朋友一起玩
有時候是推進度想證明自己很強
或是像現在爬LOL積分 夢想是打一場大比賽
全職讓我覺得他真的就是我玩過 我認真過的那些遊戲
還有很多可以說的點 但我想這樣應該夠了
最後有些人可能覺得全職比較偏向電競
但我其實不太知道要怎麼分類電競和網遊
畢竟現實中的電競也都是建立在網遊的人氣之上
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◆ From: 114.42.99.63
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