Re: [閒聊] 卡坦島的設計疑義

看板BoardGame作者 (Beautiful Thinking)時間9年前 (2014/07/24 22:30), 9年前編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 最新討論串10/11 (看更多)
說到平衡的遊戲 我想到有個遊戲就叫做:Balance of Power http://boardgamegeek.com/boardgame/43231/balance-power Tom Vasal和BGG上面唯一的文章評論都是: "這個遊戲的缺點就是太過平衡了" xDDDDDDD 因為每次某個玩家稍微超前一些,其他玩家很容易就可以把他拉下來回到水平線 導致遊戲進行時間過長,失去遊戲的樂趣..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.225.59 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406212221.A.C0E.html ※ 編輯: Eunoia (1.160.225.59), 07/24/2014 22:30:41

07/24 22:31, , 1F
不是齊頭式平等= =是基本規則公平 讓玩家的技術運氣說話
07/24 22:31, 1F

07/24 22:50, , 2F
其實公不公平不是重點,重點是好不好玩有不有趣
07/24 22:50, 2F

07/24 22:51, , 3F
而遊戲通常會讓弱勢方有反敗的機會,才能達到同樂的目的
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卡坦島的交易與盜賊設計讓領先者容易被拉下來,所以才讓
07/24 22:52, 4F

07/24 22:52, , 5F
人玩起來覺得有趣
07/24 22:52, 5F
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