Re: [討論] 不適合&適合 早選的英雄

看板BlizzHeroes作者時間8年前 (2015/10/26 03:40), 8年前編輯推噓26(26076)
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又是我,騙P幣的菜鳥 !! QAQ 如同原文,聯賽要先分成1/2/2和2/2/1二種模式。 所以我要先針對二種不同的模式來淺談一下菜鳥我覺得適合及不適合的首選。 = = = = = 我是萬惡的分隔線 = = = = = 先來談談1/2/2。 開頭第一個先選,最主要的是針對地圖,選出有角色優勢,或是本身就是T1角。 最不該選的,我想一定是萬惡的諾娃 .. QAQ 即使諾娃玩得再好再強,別忘了 .. 他起碼也得要上20級才有位移技能。 也就是對面很容易就可以出有範圍技的角色針對諾娃。 除此之外,只要出在這場合有角色優勢,就算冷門角我都覺得還好。 再來最適合的,一定是二大王者,喬安娜及瑞克。 出這隻後面的人就可以安心的選擇輸出或是輔助類,甚至會讓對方誤以為是單坦。 P4或P5再出個坦走雙坦路線,會讓對手頗有壓力。 = = = = = 我是萬惡的分隔線 = = = = = 再來談談2/2/1 最不該選的,一定還是諾娃,這我就不再說明了。 不過2/2/1主要是針對對方的P1選擇做出回應。 假設對方出了二大王者,喬安娜和瑞克,勢必就得要拿下另外一大王者了。 那麼第二個要選什麼呢? 個人建議如下: 凱爾、珍娜、札迦拉、納奇班、雷諾和桑雅。(以這版本來說,桑雅的成長不能忽略) 二大王者配上當今主要輸出角,一定會給對方一定程度的壓力。 若是對方沒選二大王者,最好我方先搶下來。 給足對手在坦度上完全的壓制。 = = = = = 又是我,萬惡的分隔線 = = = = = 當然原文有提到烏瑟可以先拿,因為烏瑟很萬用。 但個人還是深深的覺得,其實輔助可以中間再拿也不遲。 先確保前線的穩定,再來講求後方的輔助。 不然先手選了烏瑟,但前方並沒有與之抗衡的二大王者的坦。 就算烏瑟奶量破表,無敵丟得好,終究無法抵擋前線的壓制。 二大王者一個切排一個保排,這可是比索爾的R1還要利害的切割術啊 .. QAQ 除非像今天我打韓國分流,我方就有喬安娜、瑞克、瑪法、珍娜、凱爾。 但對方出了榔頭、札迦拉、莫奇、加茲配上雷諾,一直分推不會戰的這種。 這二大王者就會變成二大亡者。 主要還是因為安娜瑞克沒有過高的輸出能帶走敵人,落單了只會被專家不停的耗血。 但還好地圖是天空神殿,70%左右的神殿都是在我方。 最後在我方主堡剩下5%的時候,神殿二座直接打爆對方的家裡了 !! QAQ 結論: 總而言之,以暴雪英霸的選角機制來說,要考慮到的還包含了地圖大小、地圖機制。 甚至連地形我都覺得可以拿出來討論。 不外乎像是札迦拉的R1斷對方的去路,榔頭在永恆找到好位置架起來打機制,甚至阿巴瑟 在 菜鳥小弟的分析,是以現今聯賽只能雙排,並且以所有地圖的適應性、能力值下去做首選 分 所以,諾娃在我心中,絕對是破表性的不適合首選 ,不管1/2/2還是2/2/1。 最適合首選的一定是當今二大王者,喬安娜和瑞克。 輔助類角色或是冷門角色,可以延後拿,以避開及減少對手選的角色對你所選的角色的相 剋 甚至可以針對對面的角色出剋性高的角色。 不過最重要的重點是,角色後面的腦袋才是重點,今天不是出了二大王者就一定會贏喔。 PS:我沒有銅鬚,也沒有R1,但我有指揮官雷諾,英霸好朋友送的 .. XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.183.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1445802052.A.E1C.html

10/26 03:49, , 1F
實際上李奧和聖教沒有上一版那樣威了 個人覺得不用首選
10/26 03:49, 1F

10/26 03:52, , 2F
另外現在可以用的好坦很多 牛 穆拉丁 勾肥 大波蘿 阿薩
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10/26 03:53, , 3F
斯 老陳等都可以用 上一版確實聖教李奧雙坦必拿一個
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10/26 03:54, , 4F
這版坦的需求倒是沒那麼迫切
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牛:坦度不Q,而且大絕容易中斷,只要有心很多角色都可以斷他R1。 真心覺得出在首選只要能斷他,牛根本不成問題。 更重要的是,R1 CD時間過長,如果密集會戰牛根本不是壓力來源。 穆拉丁:會玩很煩,但操作性偏高,有些菜鳥會用E進場,然後就死在裡面不回來了 … 相較之下喬安娜有D控場免疫自保。 瑞克有E可以脫離戰場。 這二隻脫離戰場有手段相較於穆拉丁來得好。 縫合怪:容錯率太低,Q拉不到人就沒啥用。 而且沒有位移技能,是他很傷的一點。 迪亞: 吃觀念及走位深的角色,重點是沒有帶線路力 … 跟安娜瑞克其中一個一路對上,只能看著對手慢慢清兵了 … =_= 阿薩斯:沒有位移,進場開冰黏不到人也沒什麼用。 食屍鬼凱爾一下就爆掉,冰龍開場慢了點就黏不到人。 老陳:目前坦度很夠,夠黏。 但操作性偏高,抓不準酒量和喝酒時機,往往是死亡的開端。 以上是我對目前各坦的小見解。 另一方面來說,容錯率高的坦,只要不出現大失誤。 基本上就可以給足對方在會戰上一定的壓力。

10/26 04:05, , 5F
那兩隻帶線能力下修後 地位已降
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現版本的王者 烏瑟 珍娜 桑雅 塔薩達 前三隻肯定首選
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10/26 04:07, , 7F
塔薩達雖然也很強 但總覺得路人局carry能力還是差前三
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10/26 04:08, , 8F
者一點
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10/26 04:08, , 9F
同時生存能力也要到16等才成型
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前三者在整個遊戲過程中幾乎沒有真空期
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以現今版本來說,上述三隻先搶是好事。 但綜觀整個局面,二大王者不可忽略。 即使帶線能力弱化,但容錯率相較之下來豐高,陣型也好配。

10/26 04:13, , 11F
這版坦克剩下桑雅無雙 而輔助泰奶奶 因為R補量增加也能出場
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而地圖機制小怪(礦坑.天空.煉獄)現在女王定不住...也讓那些
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10/26 04:17, , 13F
靠著小兵加成吃飯的英雄變弱勢了點
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10/26 04:20, , 14F
而牛.呆阿伯這兩顆眼淚經過BUFF...算也能在RANK中出現
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10/26 04:21, , 15F
但是仍然有待觀察...畢竟現在環境 桑雅爽爽開無雙
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10/26 04:36, , 16F
我個人認為首選莉莉是雙面刃,因為對面可能只會這個補XD
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10/26 04:37, , 17F
但又很容易被針對
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所以輔助中後選是比較好,我的觀察啦 !!

10/26 04:44, , 18F
我上一篇就有說牛要最後亮出來 另外聖教大決NERF很傷
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10/26 04:46, , 19F
你是不是太小看其他坦了XD 其實現在的坦都算不錯了
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10/26 04:52, , 20F
勾不中沒用反過來說 勾肥拉的好往往就先秒殺一脆皮啦
10/26 04:52, 20F
就像我說的,勾肥容錯率太低。 不是我要小看其它的坦,而是相較之下這二位在會戰之中,容錯率來得高。 喬安娜內建控場免疫,自帶目盲、拉人及緩速,而且不是指向技。 瑞克內建賴線不走,有緩速及位移,並且W抓坦很有用。 相對之下其它的坦容率就沒他們二位高。

10/26 08:27, , 21F
玩得好的縫合真的有夠靠北==
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真的,但前提要能好好配合勾肥拉得好。 如果勾肥常常不中的話 …

10/26 08:28, , 22F
是說凱爾跟珍娜現在誰略勝一籌呢
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技術決定一切了。 以清兵來說,凱爾比較快。 但珍娜的緩速加上加成傷害,會背擊的珍娜往往也是關鍵。 主要端看操控者的技術及戰場分析。

10/26 08:42, , 23F
牛不一定要最後,r1也不是開場用,駕駛員看情況在會戰中途
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連打斷角一起用r1控制就好,已經被韓服r1用牛頭教做人好幾
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次了,現在強化q後那距離跟寬度很難會戰靠走位避免被q r
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牛可以中後期選,但先手選較容易剋。 但回歸重點,一但牛入場不好,R1被中斷。 牛真的沒有啥優勢。 容錯率相較之下還是輸二大王者。

10/26 09:06, , 26F
珍娜的水元素nerf好像比凱爾傷
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但不可以忽略水元素黏人的能力。 如果背擊的珍娜已經一套中了凱爾,凱爾又被水元素盯上,往往只有 …

10/26 09:59, , 27F
你講的是上個版本的事情 這版本根本沒有什麼必選坦
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10/26 10:00, , 28F
反而是要看隊友跟對面陣型見招拆招 沒看過開場選骷髏王
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10/26 10:00, , 29F
結果選完隊友選了三後排跟輔助?
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10/26 10:02, , 30F
你寫的缺點不外乎都是需要操作性 或者無法帶線
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不然就是大招沒用或CD長 容錯率低 不就是各說各話嗎
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還有 35 則推文
還有 8 段內文
10/26 14:52, , 67F
現在喬安娜+骨頭王 明顯沒有桑雅強勢...砍洗兵能力真的有差
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其實改過之後比以前好用多了 但一般還是會點R1抓後排
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而現在雙坦陣把骨頭王+喬安娜一起搶下來..只會被桑雅轉到死
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老實說會被桑雅轉到死的人 … 本身問題點很大吧 … =_=

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骨王不太能單坦 選出來不會讓隊對手以為是單坦陣吧
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10/26 15:02, , 71F
不會啊 怕的是隊友以為是單坦陣 上版本打太習慣了
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我自己還是覺得老陳不太能上檯面
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10/26 16:52, , 73F
他作為坦克的黑暗期有點太長了
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10/26 16:52, , 74F
出了很容易害隊友前期被對方輾過去
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所以在前面的推文有補充到,這是一個很吃操作的英雄。 如何還在成長期中能夠身兼主坦。

10/26 17:18, , 75F
桑雅坑太多了 好桑雅難求 OAQ
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老陳OK拉 遇到幾乎都神手 有愛才會完巴 我想WW
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10/26 18:08, , 77F
喬安娜會被桑雅轉到死 銅噓新笑點XDDDDDDDDDDDDDDDDD
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老實說被一刀流桑雅打死我不意外。 但會活活的被轉死的安娜 … 也不用指望在會戰中多有幫助了 !!

10/26 18:42, , 78F
老陳還是狠看對面臉色 更何況現在山王主流 根本出不了
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跟好桑雅一樣難求。 曾經在台灣分流跟一個玩穆拉丁的人說。 E你還是拿來退場吧。 結果還是場場E進去,然後就慢慢往回跑到死 … ※ 編輯: lucky117 (36.239.183.109), 10/26/2015 18:46:29

10/26 18:54, , 79F
其實我有點好奇老陳吃技術跟老陳前期保護不了隊友
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間的關聯耶
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10/26 18:55, , 81F
老陳吃技術這當然沒爭議,但老陳今天會被認為是弱
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10/26 18:55, , 82F
勢跟技術問題顯然沒太多直接關聯
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10/26 18:56, , 83F
即使我老陳能夠七進七出在敵陣來去自如,只要隊友
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10/26 18:56, , 84F
欠保護就還是沒用
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10/26 18:57, , 85F
老陳的技術補正再怎樣都救不了陣容搭配恐怕才是他弱
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10/26 18:57, , 86F
勢的主因
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10/26 18:58, , 87F
而且不諱言,以現在桑雅山王流行的程度來看,老陳
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10/26 18:58, , 88F
還真的不是普通的難配合
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10/26 19:02, , 89F
(我不是不喜歡老陳,他還是我第一隻一萬g的角色,
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10/26 19:02, , 90F
但他真的太難配了
10/26 19:02, 90F

10/26 19:44, , 91F
老陳定位跟骨頭王一樣...攪屎棍 但是傷害卻低一大截
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10/26 19:45, , 92F
這就導致當老陳跳到對面人群中=>被CC=>撲街 卻還沒多少輸出
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10/26 19:47, , 93F
除非老陳D改成跟骨頭王W一樣...不會被CC中斷才有救
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10/26 21:22, , 94F
不會被CC中斷老陳就可以直接當專家角推塔了 (有笑有推
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10/26 22:36, , 95F
聖教跟骷髏王雖然nerf帶線能力,但仍然比其他坦優秀太
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10/26 22:36, , 96F
多了,我個人也覺得這兩隻坦的地位仍然不可動搖
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10/26 22:57, , 97F
比起清兵能力 喬安娜的R影響比較大 骷髏王這刀倒是還好
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10/26 23:00, , 98F
就暴雪平衡很有問題 op這麼久了也不砍大一點 讓他這
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10/26 23:00, , 99F
樣繼續op下去
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10/26 23:21, , 100F
迪亞布羅Lv4強化W可以帶線唷
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10/28 00:22, , 101F
老陳斷不掉他就直接在你家前面一直喝
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10/28 00:22, , 102F
喝到你塔彈藥沒了他在拍拍屁股走人
10/28 00:22, 102F
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