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作者 WuDhar 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共902則
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14F推: 以02um來說台灣算頂尖應該沒什麼問題(不管數量或水準)05/29 20:57
15F→: 別說香港人,日本人大概也只能用s角才能進八強05/29 20:57
49F推: 紅丸腿一直都是細的啊,反過來說Xrd模做這麼腫讓我不解,05/26 20:12
50F→: 日系苗條身型都沒了(我一度以為3d模就只能做像sf那樣)05/26 20:12
51F→: 別的不說14維持一樣比例感覺就順眼,再腫我就怒玩doa05/26 20:12
17F推: 紅丸是 2b 2cb 大絕(要轉很快)05/19 06:36
29F推: 主要原因是爆氣時攻擊補正太多打人不會痛,才要把氣耗掉05/19 18:43
57F推: 看起來節奏是跟13一樣應該也是新手考量,13的攻擊/受擊05/15 06:05
58F→: 硬直也是歷代最好接的,打擊感應該是被打的姿勢跟音效05/15 06:05
59F→: 的關係,3d模組被打時就是僵硬了那麼點不像2d生動05/15 06:06
60F推: 題外話我覺得kof受擊後的姿勢花樣很多(張數/動作),但感05/15 07:30
61F→: 覺愈來愈少,無式的旋轉吹飛,空中受擊後空翻落地,強制05/15 07:30
62F→: Down奪(空中/地面),防崩,彈牆,高速墜落,爆衣(?)05/15 07:30
63F→: 現在都講求招式華麗,被打的也要有點戲啊05/15 07:30
1F推: 推一下失傳已久的ansi圖05/13 23:49
25F推: 手順問題,有時候鬼燒也複雜化成反轉前,2626也換42642605/07 06:44
26F→: 另外是我說雅典娜服裝97第一98第二,不服來辯05/07 06:44
34F推: 過獎我黑人只是學ET大大而已,沒力也只會那兩招不足掛齒05/07 07:37
41F推: 角落D 3B BC 8B (26D) 26C (26D) 26C 26B 26A 3B05/07 15:34
42F→: 括號是連不到段的,只能算個趣味性質的壓制連而已05/07 15:34
44F→: 多打了後面那個26C...@@05/08 17:21
6F推: 街機沒了超崩潰,打家機跟大台fu就是不一樣05/04 12:40
7F→: 現在連"八級電腦""一道破關"這詞都要消失了,我難過05/04 12:40
116F推: 鐵拳表示我也有在顧QQ05/04 20:08
103F推: 對岸97不太適合當例子,全世界大概只剩他們玩這文化遺產05/03 21:56
163F推: 談開發還人事成本太多餘了,他售價可沒比sfv便宜啊05/03 23:04
9F推: 系統很像02um,sc/pc變只耗一氣,應該是更鼓勵壓制吧05/01 14:59
79F推: 難說,雖然不知道怎麼辦到的,隔壁sfv就吸了不少新血05/02 23:28
80F→: 不過會剩下多少持續玩就不清楚了05/02 23:28
39F推: 角色影片14~15秒防禦出現白光?!疑似直防系統04/26 06:38