作者查詢 / kuscha

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作者 kuscha 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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kuscha 在 PTT 最新的發文, 共 13 篇
[閒聊] 最近有關於KOF14與SNK的雜談
[ KOF ]181 留言, 推噓總分: +30
作者: kuscha - 發表於 2016/06/29 17:46(9年前)
[閒聊] 由KOF14的經歷來談論這部作品的異色
[ KOF ]183 留言, 推噓總分: +26
作者: kuscha - 發表於 2016/05/06 17:44(9年前)
[閒聊] KOF14,消失的大台模式之謎
[ KOF ]126 留言, 推噓總分: +10
作者: kuscha - 發表於 2016/05/04 09:11(9年前)
[影音] 2012 06-16 KOF 13CM 第7回紅白戦
[ KOF ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: kuscha - 發表於 2012/06/21 08:39(13年前)
[影音] 2012-06-09 KOF 13CM 第6回紅白戦
[ KOF ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: kuscha - 發表於 2012/06/14 12:34(13年前)
kuscha 在 PTT 最新的留言, 共 762 則
[情報] 5/5 日本《拳皇14》KVO大賽 ET曾家鎮
[ KOF ]20 留言, 推噓總分: +15
作者: KKB - 發表於 2017/05/02 19:42(8年前)
9Fkuscha: 題外話,這次亞軍是前回KVO2016的14的24人版冠軍05/05 17:31
[情報] XIV 疑似第四隻DLC外流圖
[ KOF ]82 留言, 推噓總分: +27
作者: KKB - 發表於 2017/03/23 23:03(8年前)
59Fkuscha: 實際上這次14製作人小田本身就是原餓狼組的成員03/24 11:25
60Fkuscha: 而且關於這次情報洩漏同是原餓狼組成員的小田跟黑木03/24 11:26
61Fkuscha: 都分別在FB跟推特上表示對這件事情的不滿03/24 11:26
62Fkuscha: 而且關於洛克出現在KOF這件事情本身小田也在某次報導說過03/24 11:27
63Fkuscha: 有機會的話希望不只是能在FTG,其他遊戲類型也想出03/24 11:28
64Fkuscha: 而且小田表示實際上也不記得餓狼組跟KOF組做過那種約定03/24 11:29
65Fkuscha: 至於餓狼續作本身,小田表示希望在公司內部的技術成熟後03/24 11:33
66Fkuscha: 替狼印系列最棒的尾聲,總之說了很多對於這方面的期望就是03/24 11:34
[爆雷] KOF XIV Originl Sound Track YOUTUBE
[ KOF ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: kuwawa - 發表於 2016/08/15 08:08(9年前)
5Fkuscha: 我想說,雖然那個大大的remix好像根本沒人看見08/15 13:13
6Fkuscha: 算了,根本就不重要08/15 13:13
[影音] 瞬影100%連段
[ KOF ]49 留言, 推噓總分: +16
作者: EVOL - 發表於 2016/07/19 22:42(9年前)
9Fkuscha: 14的連段補正算很高的,沒研究過系統先開砲的也是絕了07/19 23:06
15Fkuscha: 瞬影是目前7人版唯一一個能夠打出表演10割連的角色07/19 23:11
16Fkuscha: 14目前依照角色差異有適合用來打5氣連也有不適合的07/19 23:12
18Fkuscha: 瞬影是目前接近半官方公認重視連段的角色07/19 23:13
19Fkuscha: 而跟瞬影10割同條件起手的角色則沒有任何一個人能辦到07/19 23:14
20Fkuscha: 而跟瞬影很接近的草八也無法在同條件下打到同樣的傷害延伸07/19 23:15
21Fkuscha: 同樣在7人版的其他角色裡面有些角色的5氣連段是完全不需要07/19 23:16
23Fkuscha: 依照目前的調整來說,大多數角色在1~2氣連段的傷害比例是07/19 23:16
24Fkuscha: 4~6割附近,扣掉本來就不適合玩連段的角色也有很多性格差07/19 23:17
25Fkuscha: 另外瞬影在實戰多數人練習試玩裡面算非常難的角色07/19 23:18
27Fkuscha: 性能上有非常依賴氣槽立回的特性,但相對的普通立回很平凡07/19 23:19
28Fkuscha: 傷害補正是有的,至少修正是比13要嚴重的07/19 23:20
29Fkuscha: 因為相對於13的連段自由度與延伸度不高07/19 23:20
30Fkuscha: 所以才有14的連段看起來又短補正又少的錯覺07/19 23:21
31Fkuscha: 但如果加上這代每個位置的發動槽的持續時間差異的要素在07/19 23:22
32Fkuscha: 會發現14總體連段的傷害在平均上是比13要低的07/19 23:23
33Fkuscha: 總之要是只看練習模式限定的連段來看整個遊戲就會縮小視野07/19 23:25
34Fkuscha: 要從連段評論整個遊戲的生態請至少先研究過基本的系統再來07/19 23:26
[影音] KOF STATION CHANNEL XIV #2
[ KOF ]51 留言, 推噓總分: +17
作者: EVOL - 發表於 2016/07/19 08:44(9年前)
13Fkuscha: 18號半夜開放了澳洲跟紐西蘭服的DEMO下載07/19 12:28
14Fkuscha: 目前現在歐服跟美服也開放了試玩DEMO的下載07/19 12:28
15Fkuscha: 亞洲區應該不論哪邊都是20號開放下載才是07/19 12:29
35Fkuscha: SNK:KOF的餓狼角色太多了,不打算再加太多餓狼角色了07/19 19:09
36Fkuscha: SNKP時代也有不少各式各樣性質的作品存在著粉絲07/19 19:10
37Fkuscha: KOF不只有KOF,14的製作上也有加入非常多的實驗性質07/19 19:11
38Fkuscha: 肯定會有人喜歡也會有人討厭,而這對SNK來說都是一種練手07/19 19:11
39Fkuscha: 因為對現在的SNK來說不只有懷古,也需要前進07/19 19:12
40Fkuscha: 至於評價就見仁見智了07/19 19:13
48Fkuscha: 剛一的身高本來就矮(165CM)07/19 23:27
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暱稱:酷斯查 波里諾
文章數量:13