作者查詢 / kuscha
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kuscha 在 PTT 最新的發文, 共 13 篇
kuscha 在 PTT 最新的留言, 共 762 則
9F推: 題外話,這次亞軍是前回KVO2016的14的24人版冠軍05/05 17:31
59F推: 實際上這次14製作人小田本身就是原餓狼組的成員03/24 11:25
60F→: 而且關於這次情報洩漏同是原餓狼組成員的小田跟黑木03/24 11:26
61F→: 都分別在FB跟推特上表示對這件事情的不滿03/24 11:26
62F→: 而且關於洛克出現在KOF這件事情本身小田也在某次報導說過03/24 11:27
63F→: 有機會的話希望不只是能在FTG,其他遊戲類型也想出03/24 11:28
64F→: 而且小田表示實際上也不記得餓狼組跟KOF組做過那種約定03/24 11:29
65F→: 至於餓狼續作本身,小田表示希望在公司內部的技術成熟後03/24 11:33
66F→: 替狼印系列最棒的尾聲,總之說了很多對於這方面的期望就是03/24 11:34
5F推: 我想說,雖然那個大大的remix好像根本沒人看見08/15 13:13
6F→: 算了,根本就不重要08/15 13:13
9F推: 14的連段補正算很高的,沒研究過系統先開砲的也是絕了07/19 23:06
15F推: 瞬影是目前7人版唯一一個能夠打出表演10割連的角色07/19 23:11
16F→: 14目前依照角色差異有適合用來打5氣連也有不適合的07/19 23:12
18F→: 瞬影是目前接近半官方公認重視連段的角色07/19 23:13
19F→: 而跟瞬影10割同條件起手的角色則沒有任何一個人能辦到07/19 23:14
20F→: 而跟瞬影很接近的草八也無法在同條件下打到同樣的傷害延伸07/19 23:15
21F→: 同樣在7人版的其他角色裡面有些角色的5氣連段是完全不需要07/19 23:16
23F→: 依照目前的調整來說,大多數角色在1~2氣連段的傷害比例是07/19 23:16
24F→: 4~6割附近,扣掉本來就不適合玩連段的角色也有很多性格差07/19 23:17
25F→: 另外瞬影在實戰多數人練習試玩裡面算非常難的角色07/19 23:18
27F→: 性能上有非常依賴氣槽立回的特性,但相對的普通立回很平凡07/19 23:19
28F→: 傷害補正是有的,至少修正是比13要嚴重的07/19 23:20
29F→: 因為相對於13的連段自由度與延伸度不高07/19 23:20
30F→: 所以才有14的連段看起來又短補正又少的錯覺07/19 23:21
31F→: 但如果加上這代每個位置的發動槽的持續時間差異的要素在07/19 23:22
32F→: 會發現14總體連段的傷害在平均上是比13要低的07/19 23:23
33F→: 總之要是只看練習模式限定的連段來看整個遊戲就會縮小視野07/19 23:25
34F→: 要從連段評論整個遊戲的生態請至少先研究過基本的系統再來07/19 23:26
13F推: 18號半夜開放了澳洲跟紐西蘭服的DEMO下載07/19 12:28
14F→: 目前現在歐服跟美服也開放了試玩DEMO的下載07/19 12:28
15F→: 亞洲區應該不論哪邊都是20號開放下載才是07/19 12:29
35F推: SNK:KOF的餓狼角色太多了,不打算再加太多餓狼角色了07/19 19:09
36F→: SNKP時代也有不少各式各樣性質的作品存在著粉絲07/19 19:10
37F→: KOF不只有KOF,14的製作上也有加入非常多的實驗性質07/19 19:11
38F→: 肯定會有人喜歡也會有人討厭,而這對SNK來說都是一種練手07/19 19:11
39F→: 因為對現在的SNK來說不只有懷古,也需要前進07/19 19:12
40F→: 至於評價就見仁見智了07/19 19:13
48F→: 剛一的身高本來就矮(165CM)07/19 23:27
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暱稱:酷斯查 波里諾
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