作者查詢 / WuDhar
作者 WuDhar 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1486則
限定看板:Steam
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33F推: 單機本來就怎麼開心怎麼來,你到底是設計成拖台錢還是真有01/28 06:28
34F→: 讓人想花時間的樂趣玩家分不出來嗎,譬如現在一堆遊戲整天01/28 06:28
35F→: 作超大地圖也是浪費玩家時間,沒料沒驚喜塞滿地圖就乖乖做01/28 06:28
36F→: 小好嗎01/28 06:28
63F推: 遊戲界這波大概5年以上硬體停滯(沒人想買更高規的硬體或暫01/12 07:25
64F→: 停升級需求)=畫面停滯(遊戲廠商想追高也沒人買單),老實說01/12 07:25
65F→: 對遊戲界可能不是壞事,但被AI弄到這麼貴我還是不爽01/12 07:26
15F推: 隱暪使用AI本來就錯,但反AI我認為只是像不接受工業革命的11/28 17:09
16F→: 困獸之鬥,現在只是AI素材我看再過幾年(講幾年可能太短但11/28 17:09
17F→: 講到20年又覺得哪天就AI爆發)就直接是AI做遊戲,根本沒有11/28 17:09
18F→: 會停止的理由11/28 17:10
19F→: 欸AI,幫我照google地圖建模我想開阿斯拉環島,對了天氣用11/28 17:10
20F→: 實時衛星雲圖音樂用廣播(那時候還有嗎?)就好,測速照相免11/28 17:10
21F→: 了謝謝11/28 17:10
55F推: 還沒玩之前就知道悲傷五階段理論,所以序章我就直接猜到遊11/28 13:43
56F→: 戲調性(就是照理論跑),玩的過程就看他表現怎麼詮釋(用評11/28 13:43
57F→: 審視角不是玩家視角),整體我給高評價,氛圍一直被穩定烘11/28 13:44
58F→: 托掌控住,要說影響什麼心理韌性我看難,因為那是哲學的功11/28 13:44
59F→: 能遊戲幫助不大11/28 13:44
38F推: 哪來這麼多獎項其實就一個人氣獎而已,我就不信幾個有玩過11/26 11:30
39F→: 幾款全破(最低標)能對比有資格講,我覺得Steam應該可以強11/26 11:30
40F→: 迫得獎遊戲限時7折(或史低)之類的,愛衝榜的爽,還沒買沒11/26 11:31
42F→: 玩的也爽11/26 11:31
17F推: 換顯卡跟這台的客群到底有什麼交集啊,你顯卡能帶著走嗎?11/25 08:43
18F→: 你以為顯卡換完就算了啊?2萬給你換5070,power夠嗎?cpu11/25 08:43
19F→: 變短板?螢幕還繼續舊的難道不升個2k120fps?11/25 08:43
20F→: 要說暴死我看SM他們一開始也沒打算賣多少,他們說SD有20%11/25 08:44
21F→: 玩家都插基座玩,那他鎖定的客群從一開始就超小,滿打滿算11/25 08:44
22F→: 500萬*20%也才100萬,我看他SM大概就是設100萬回本的目標11/25 08:44
23F→: ,反而那個VR我看是怎麼賣怎麼虧純燒錢11/25 08:44
54F推: 真的很反感幀生成這種鬼東西,現在每個都拿這在濠洨,理論11/20 05:55
55F→: 上不管延遲你生200幀也行反正算完再丟出來,騙騙那些手感11/20 05:55
56F→: 不敏感玩家,以現在來講60系性能就1080p,70玩2K,80以上11/20 05:55
57F→: 再說4K不要整天腦補一堆11/20 05:55
67F推: 懂也不一定就整天追性能,我看miniPC半年了,剛好就有移動11/18 15:03
68F→: /掛機/2A需求(FTG勉強算個2A吧),要不就太大太醜不然就雜11/18 15:03
69F→: 牌保固找誰韌體放生怎辦,SM就買個社群支援度跟安心感11/18 15:03
229F推: SM平常就弄win掛網遊啊(FF14要開繁中服了,我沒玩過試試看11/14 18:27
230F→: )回老家/出差就丟進背包充當主力PC解饞,我主打FTG,可以11/14 18:27
231F→: 到處開戰就很舒服11/14 18:27
25F推: 是多外行才覺得會全套賣799,我是覺得frame噱頭多,SM的性11/14 12:44
26F→: 能完全不覺得能跑多順11/14 12:44