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作者 vayger 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:StarCraft
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Re: 星海玩家製作星海電影分享(片長一小時)
[ StarCraft ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: rantea7m - 發表於 2013/01/27 01:25(11年前)
3Fvayger:UAW的ost頗讚阿01/27 08:54
[新聞] 蟲群之心戰役技能預覽
[ StarCraft ]46 留言, 推噓總分: +28
作者: FAlin - 發表於 2013/01/22 21:05(11年前)
40Fvayger:樓樓上說的科技線,RA3就有了,這東西稍為改造下應該不錯01/22 23:09
Re: [新聞] 蟲心BETA
[ StarCraft ]107 留言, 推噓總分: +48
作者: shoe - 發表於 2012/08/21 21:42(11年前)
72Fvayger:單發太強也不好平衡,應該要有目標位置持續dot傷害,被砲擊08/21 23:28
73Fvayger:後留在原地會受到更多傷害,趕快移動就能避免後續的dot傷害08/21 23:29
Re: [新聞] 《蟲群之心》多人對戰:兵種詳解
[ StarCraft ]311 留言, 推噓總分: +135
作者: std94003 - 發表於 2012/06/09 20:31(12年前)
175Fvayger:10秒是指一般遊戲時間的速度吧?06/09 21:09
182Fvayger:最快速遊戲應該就沒10秒那麼久,真的要10秒太搞笑了06/09 21:10
[新聞] 《蟲群之心》多人對戰:兵種詳解
[ StarCraft ]77 留言, 推噓總分: +54
作者: shoe - 發表於 2012/06/09 13:29(12年前)
65Fvayger:火車人+巨人用P不知道該解...06/09 17:38
Re: [新聞] 開發者報告-產品總監Chris Sigaty
[ StarCraft ]64 留言, 推噓總分: +9
作者: mid9ht - 發表於 2012/05/08 09:21(12年前)
5Fvayger:BZ的首要目標還是SC2的電競推廣,在未來還有兩片資料片的排05/08 09:36
6Fvayger:程下,戰網的更新會慢慢來是可以預期的05/08 09:37
Re: [閒聊]搞不懂虐人跟被虐到底有什麼意思
[ StarCraft ]39 留言, 推噓總分: +25
作者: FxckChina - 發表於 2012/04/25 22:29(12年前)
19Fvayger:很沮喪的話打團戰放鬆下吧,SC2真的是為電競而作的04/25 23:15
[翻譯] Blizzcon光頭哥和大衛金和觀眾問答(2)
[ StarCraft ]139 留言, 推噓總分: +83
作者: A1pha - 發表於 2011/10/23 13:33(12年前)
17Fvayger:因為T沒吉祥物來應對,為了平衡,所以砍掉P的吉祥物10/23 13:46
Re: [新聞] 台灣的TeSL: 第一個搬上電視的星海職業 …
[ StarCraft ]44 留言, 推噓總分: +32
作者: iamkaoru - 發表於 2011/03/22 21:08(13年前)
19Fvayger:任何比賽都一樣,要提升競爭性和可看性的話,第一名就得有03/22 21:30
21Fvayger:高額獎金,這樣是最簡單吸引人才的辦法03/22 21:33
[心得] 自訂地圖 - 鬥士
[ StarCraft ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: Phoenixit - 發表於 2011/03/02 21:17(13年前)
1Fvayger:我覺得這張不錯玩,問題是現在要找到會玩的人太難了03/02 21:52
2Fvayger:一張很不適合和路人玩的圖03/02 21:52
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