作者查詢 / vayger
作者 vayger 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共90則
限定看板:CGI-Game
看板排序:
1F→:我也想知道砍掉的方法,目前我把CB2的基地放置play了05/15 10:47
4F→:NOD打到lv13op感覺變很難打,沒坦克很不方便05/16 08:35
8F→:開始打lv23以上的陣地後,我就覺得研究點數衝好快了,不需05/10 19:53
10F→:刻意存,好用的兵先做就對了05/10 19:53
19F→:研發了black hand,lv9可以打lv12的反步兵車,但佔10單位05/13 22:41
22F→:研發了Titan Artillery,這這玩意竟然佔30單位,但升級是吃05/15 10:28
23F→:藍礦,所以屬性應該是載具,單位數不夠的人別貿然研發阿05/15 10:30
7F推:被遺忘者的猛瑪坦克好像出現的有點早,flak傷害還要增加喔05/10 01:52
8F→:flak打飛機夠痛了,但打同等Kodiak只能損不到1/5的血,感覺05/10 01:54
9F→:是Kodiak夠耐打,不是flak太弱阿,我Kodiak才爽不到幾天說05/10 01:55
10F→:POI系統感覺很陽春,我在介面上根本找不到我有哪些POI buff05/10 02:42
11F→:也沒看到POI rank,感覺根本就是拖慢你發展速度用的05/10 02:42
12F推:NOD進攻和防禦給的起始單位都和GDI不太一樣,先來嘗鮮05/10 02:46
1F推:除了base外,和你軍隊同等的op和camp照理說都可以一次贏05/05 22:57
2F→:我現在進攻等級23.6,打25或26的op也沒問題,一次打下來05/05 22:59
3F→:另外長射程塔屬性好像是載具,用paladin和坦克能輕鬆打05/05 23:12
6F→:你可以試試Juggernaut,而且遇到非常硬的機會蠻少的05/05 23:35
2F→:這只是beta阿04/30 00:29
3F推:這樣以後很難有和平了04/25 01:05
11F→:資源規則沒改,只是改了解說排列,但我不覺得有比較清楚XD04/25 13:57
12F→:另外還改了在防禦畫面提示重要建築物還有進攻的短暫鎖定04/25 13:57
13F→:戰鬥後可以馬上再攻擊不用等時間跑完,被打的人也不能維修04/25 13:58
7F推:Zone trooper對車輛傷害非常高,但血也少的可怕,一受傷火04/22 18:44
8F→:力掉很快,蠻殘念的單位,為了省維修時間加減用04/22 18:45
11F→:礦倉的用途在於你補想嘗嘗上線的話,至少可以存資源04/19 22:23
12F→: 不 常常04/19 22:24
4F→:是車輛 裝甲神兵是泰伯倫之日的翻譯 C&C3好像叫巨像還神像04/18 14:16
16F→:衝orca吧,車輛給坦克對付04/18 09:00