[心得] 自訂地圖 - 鬥士

看板StarCraft作者 (追風鐵騎)時間13年前 (2011/03/02 21:17), 編輯推噓8(8014)
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角鬥士競技場 1.03 其實前天就看到這張地圖了,但是昨天才看到這張地圖比較有人玩,所以我也跳下去玩了 。 總計昨天就打了約六、七場,最後臨睡前終於過了簡單難度。 很妙的是,昨天打的場次裏,只有最後一場沒有補師,但也只有最後一場過關 XD 這是簡單難度,我想普通以上的難度沒補師大概不太可能會過了。 以下簡單介紹這張地圖以及心得: 這張地圖最多可以六個人一起玩。 這張地圖給我一種魔獸的感覺,一開始有六種職業可以選分別是 坦 - 戰士 補 - 牧師 坦/補- 聖騎 dd - 賊/巫師/機槍兵 玩法呢,也很有魔獸海加爾山副本的感覺,每一關就像海加爾山的一波小怪,你必須 殺光那一波的小怪才能進入下一波。 一開始進入這張地圖,會有 20 秒的時間顯示整張地圖的地型讓你看 (其實這時候我 也沒在看),不同的地型帶有不同的效果,有的地方會 +20% 攻速但是減少護甲,有的 地方則相反,外圍黃土的部分則是會扣血....等等 然後就是選職業。 選好職業以後,每人有 1000 元可以買裝備,買裝備的地方就在一開始的整備室裏。 總計有分主手(遠程)、主手(近戰)、副手、雜項、護甲、頭盔、手套、鞋子等部位的 裝備可以買。 槍兵和巫師都有 AE 技能天賦可以點(其它職業我不熟)、建議職業組合最好要有一坦, 一補,起碼一個巫師。其它的可以是 3 dder 或是 2dder + 1 聖騎可以幫補或是當副 坦 (這邊好像在講魔獸的副本攻略 = =) 要有坦補的觀念很簡單就不多說了,要有一個巫師的原因是,巫師有一項天賦技能可 以讓周圍 5 碼內的對友 -35%傷害(天賦點到5級的時候) 這在後面的關卡很重要,可 以降低不少坦補壓力。 我玩的前幾場都是跟著隊友一路傻傻往前衝,很多人又喜歡單兵作戰,即使有補師, 補師為了要補要配合到處亂跑的 dder 也很累、戰力分散的結果幾乎能到第十關就偷 笑了。 最後有過的那一場,我們全部堅守在下方整備室出來的入口那邊,坦撐在門口聚怪, DDER 狂輸出,聚怪的目的是為了有效的 AE,以求快速減少場上怪的數量。最後過的 時候我發現這打法應該是我們在沒有補師的情況下會過的最重要因素。 當然坦最後的防很了不起的撐到 +48 又自己買藥補血也是會過的重點之一! 最後一關的王很廢,小怪還比較痛.....因為我們都守在剛說的整備室的入口處,王的 體積太大,進不來,王的射程又短,所以我們用射程優勢,最後悠哉悠哉慢慢的打死他。 過關時: 戰士 13 級,巫師 15 級以外,其他三個槍兵都是 14 級。 最後說一下職業技能,抱歉我只知道槍兵、巫師這三種,其它只好讓鄉民補完 : 每升一級都會得到 5 點屬性點和 1 點天賦技能。 槍兵天賦技能: 屬性建議主點 str 和 "數據", AE 流的要著量點 INT 腎上腺素 - 就是槍兵的打針,這不用解釋應該大家都知道。 手榴彈 - 槍兵的 AE 技! 必點! 死亡標記 :瞄準一個目標,降低其護甲 遠投: 瞄準一個目標、洞穿其護甲...... 光子範圍: 消耗能量增加傷害和射程 後面的關卡一堆怪衝過來,手速快的人可以試試點"瞄準一個目標"的這些技能,手速慢 的勸你還是放棄吧,你還沒點到可能怪已經死了 XD (不過如果難度選普通甚至是困難 可能還是得練一下) 巫師天賦技能: 屬性主點 INT, 怕死的話要著量點 str 加 HP。 爆炸火焰 - 施放距離比較短但是威力比較強的 AE 技 暴風雨 - 施放距離比較長但是威力比較弱的 AE 技, 無緩速效果。 魔法盾 - 半徑 5 以內全體減傷技。 魔法導彈 - 同時發出攻擊最多 6 個目標 (個人覺得這個威力沒有爆炸火焰強) 學習致盲 - 名稱很怪,但作用是用 HP 換 MP, 巫師的 HP 已經夠少了,感覺不實用 = = 來這邊貼心得是希望多點同好,看能不能組 AT 團打普通以上的難度,以上有錯也歡迎 同好交流指正囉! :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.163.3 ※ 編輯: Phoenixit 來自: 59.112.163.3 (03/02 21:21)

03/02 21:52, , 1F
我覺得這張不錯玩,問題是現在要找到會玩的人太難了
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03/02 21:52, , 2F
一張很不適合和路人玩的圖
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03/02 23:28, , 3F
我是昨天的其中一支槍兵:D 沒想到你還真的來PO文了
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03/03 00:52, , 4F
看起來好像不錯玩
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03/03 10:30, , 5F
昨天打了一下困難難度, 一開始只給 200 元, 打到約第十
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03/03 10:31, , 6F
關的時候滅團, 殘念中....
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03/03 10:33, , 7F
困難的exp比較多,預估破關的話,每個人應該都 20 級以上
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03/03 10:45, , 8F
這張要過一般是跑到左右下角去 把最下方的石頭打開
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03/03 10:47, , 9F
坦補站在通道最窄處減少被襲面 DD到後面或是到牆的上面
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03/03 10:49, , 10F
另槍兵是AGI屬性請一定要把agi撐高 加攻速跑速也加防
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03/03 10:50, , 11F
我玩槍兵常把agi加到破百 拿狙擊槍攻速還能降到0.7以下
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打針後攻速甚至會降到0.3以下 如果坦補夠力根本不用點str
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昨天玩困難也是像樓上守右下角, 不過玩坦的那位可能是新
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手, 防只有 25 不到, 第十關撐不住就 game over 了 = =
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我玩十場有九場的坦是noob放著讓自己衝出去結果被圍
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正確的用法坦克請按好H 乖乖被打就好 怪被打死撿錢撿血
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尤其最後四關狂戰跟追獵會charge跟blink自己找上門來
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坦克只要站好通道瓶頸處錢就會自動送上門來
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03/03 11:03, , 19F
我是主玩巫師, 昨天全加 INT, 普攻已經不重要了, 全程AE
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03/03 11:04, , 20F
所以回魔裝一定要堆高
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03/03 17:17, , 21F
困難等級巫師的防護罩幾乎是全程在開的 INT幾乎一定要灌滿
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03/07 00:31, , 22F
剛玩普通補師...補師要撐甚麼屬性阿= =?
03/07 00:31, 22F
文章代碼(AID): #1DRaDTxV (StarCraft)