Re: Tiberium alliance之PTT第三聯盟 成立宣告

看板CGI-Game作者 (XD)時間12年前 (2012/04/17 00:12), 編輯推噓16(16013)
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稍微分享一點心得 目前我有在Server 10跟11玩 目前都在Rank 30以內 Server 10算是半測試所以還先研發了commando 不過發現沒有大量步兵掩護也不是很好發揮 所以還是回到車輛跟空軍為主 以下是建築心得跟進攻心得 其實這次改版最大的好處在於 升級(電力)倉庫時 可以知道跟直接升級跟產資源比哪種比較有效益 舉例來說 如果你有四個電廠圍繞一個電力倉庫 通常升級電力倉庫除了增加容量之外 還可以增加更多電力(還更便宜) 倉庫通常可以高個兩三級才會變成升級電廠比較划算 以下是小弟我思考之後開始蓋的方式 雖然我也是雙基地發展 不過目前並沒有缺錢的問題 至少我的錢跟我的研發點數大概還是0.8:1左右的速度在增加 目前的目標是先拼出第三基地 估計大概還要7~8天左右吧 首先在我開始玩不久馬上就發現一件事情 進攻的過程之中 $跟科技點數比起來大概只有一半或著更少(水晶保證多兩三倍) 但是科技所需要的點數了不起是兩倍需求 因此多蓋些$建築物還蠻重要的 綠礦一定是蓋滿(大家都缺) 籃礦我是只有大概只有1~2左右而已 剩下全部改成金錢 原因很簡單 這樣的玩法剛好可以讓我電力勉強可以跟雙礦打平 畢竟就算真的有多餘的礦 沒有電力也沒辦法升級 另外有個小關鍵 倉庫 vs 增加產量(例如電廠到底要跟一個籃礦還是倉庫接觸) 只能選一個 那麼通常跟倉庫會比較好 但是如果是兩倉庫 vs 一倉庫加上一產量 反而是 一倉庫加上一產量 效益比較大(印象中是這樣) 雙基地的好處大概在軍隊等級13以後會開始顯現 這時候就算選好目標打 一輪維修時間至少是1.5小時以上 當然可能跟我維修廠時間有關(LV15軍隊配上LV11維修廠) 如果不小心玩到全滅那更是3小時起跳 而且除非運氣夠好不然打個兩輪幾乎是基本 畢竟好吃的有時資源不多 難吃的通常第一輪只能打掉防禦工廠 我的第二基地目前配置兵力其實跟第一基地差不多(平均少約兩級) 但是第二基地的主要用途是以打掉防禦工廠為主 除非剛好碰到很好吃的才會以打建築中心為優先 至於兵種單一類跟多類兵種 其實各有利弊 雖然單一兵種可以讓維修建築物等級稍微高一點 但是兩個同等級的建築物的資源 大概只可以讓同一個建築物多升一級 這遊戲如果你用all repair 如果你單一兵種分別需要3 hr 1.5 hr 2 hr 那麼all repair還是只要3 hr 因此像fire hawk該犧牲打把砲台換掉 別懷疑就換下去吧 反正Orca出現之前(幾乎是Guardian來吃步兵) 你的車輛部份戰損通常會比空軍全滅的戰損高不少 可以確定的缺點大概就是會少一個建築物拿來產資源 還有比較多的敵軍移動算比較大的問題 但也可以考驗自己分配兵力的思考力 有時候反而可以拿來卡位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.216.173

04/17 00:29, , 1F
all repair 是混合兵種的救星啊
04/17 00:29, 1F

04/17 01:01, , 2F
請問這位是?
04/17 01:01, 2F

04/17 01:03, , 3F
驚 沒講我還沒發現all repare這麼imba
04/17 01:03, 3F

04/17 20:18, , 4F
All Repair跟個別點的效果一樣阿 假如單獨維修飛機耗
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04/17 20:18, , 5F
30:00 上面維修時間會出現坦克跟步兵的額外時間30:00
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04/17 21:59, , 6F
不一樣,all repair只會計算最高者
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04/17 22:00, , 7F
這在官方說明中也有提到http://ppt.cc/_Yeg
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04/17 22:00, , 8F
所以強烈建議除非特殊狀況,例如不想讓某單位上場
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04/17 22:01, , 9F
否則使用all repair會省下很多維修時間
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04/17 22:55, , 10F
看起來我跟樓上其中一個人要去跟英文老師懺悔了...我
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04/17 22:56, , 11F
看連結得到的是完全相反的結論0rz
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04/17 23:05, , 12F
游標移到all repair上面 總時間是最高維修單位的時間沒錯
04/17 23:05, 12F

04/17 23:06, , 13F
不過我沒試過一台台點在算時間剩多少
04/17 23:06, 13F

04/18 01:33, , 14F
那想請問有推荐火鷹之後要研發什麼嗎?直存歐卡?還是zone?
04/18 01:33, 14F

04/18 03:14, , 15F
修理時間是三種分開算。
04/18 03:14, 15F

04/18 09:00, , 16F
衝orca吧,車輛給坦克對付
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04/18 09:06, , 17F
kalen123你要不要重看一次文章......?
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04/18 09:22, , 18F
kalen123大講的跟文章沒衝突阿 只是文章裡面沒明確提到
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04/18 09:23, , 19F
一個一個按和all repair相比有沒有比較虧
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04/18 09:27, , 20F
Repair Time Efficiency Boost by Not“Repair All”
04/18 09:27, 20F

04/18 09:27, , 21F
寫這麼大字了
04/18 09:27, 21F

04/18 09:50, , 22F
那是叫你修不完的時候寧願部分滿血也不要全部半血
04/18 09:50, 22F

04/18 09:51, , 23F
不能只看大字阿.....
04/18 09:51, 23F

04/18 10:05, , 24F
所以到底repair all 有沒有賺阿 在考慮要不要純空軍
04/18 10:05, 24F

04/18 10:08, , 25F
all repair不會賺,是混合兵種比單一兵種賺
04/18 10:08, 25F

04/18 10:25, , 26F
我的意思是all repair到底會不會像kalen講那樣只用
04/18 10:25, 26F

04/18 10:25, , 27F
修一種的時間修全部?
04/18 10:25, 27F

04/18 12:31, , 28F
all repair和一個一個修用的時間一模一樣= =
04/18 12:31, 28F

04/18 20:19, , 29F
純機械流 玩得好不錯
04/18 20:19, 29F
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