[心得]Tiberium alliance 攻擊陣形及目標選擇及雜項
這篇主要著重在於選擇目標以及兵種的搭配
至於運氣很好剛好碰到很好吃的那種防禦陣行
我就不說明了
1:outpost vs camp 要挑哪個打?
坦白說同等級來說
你需要看情況來打
因為同等級的camp有時候比outpost好吃不少
但是2 camp資源約等於一個outpost(看運氣有時少一些)
同等級的目標來說
如果你三場才能打下一個outpost
一場可以吃一個camp
選擇哪個吃就不用說了
2:陣行擺法
拿我現在碰到LV22的Outpost如下 (因為有Supply又剛好在旁邊)
b(反步兵車bowler) f(反步兵步兵Fogotten) M(機槍MG)
B(反戰車砲Buster) F(防空砲Flak) S(反戰車車輛Scpooer)
s(防空車scrap bus) W(牆wall) R(反步兵長程砲 RA)
m(防空步兵MS) w(鐵絲網barbwire) r(反車步兵 Rocket Fist)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 f R m s w
2 r m f
3 s S m
4 m w w
5 m M w w
6 F B W W
7 f r
8 m F m
所有的重要建築物都在9而且只有少數建築物擋住
下面是我會擺的陣形
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 R R M R R R
2 P G P p p G M
3 p G G b
4 F F F F
P是Predator
p是Paladin
b是Pit bull
步兵全部LV23 Guardin大約LV22
F是Firehawk 大約LV17
經過會戰之後可以發現我左邊的陣行沒發揮到作用
因為右邊還一堆Missle Squad沒清掉
導致我的3 paladin沒啥打到Heavy Scooper
但是對方除了左上的少數兵力之外沒損失之外
全部死光而且我也把防禦建築用Firehawk拆掉
所以第二輪直接用Rifleman打前面在靠GU把scooper引來就輕鬆吃光
目前我的工廠是LV23 (升級要 4M綠礦 +1M電力)
Offence LV 20.73
上述的部隊車輛全暴掉要維修需要
3 hour 28 min (70單位)
因此我真的覺得如果單一兵種維修時間應該會讓人吐血
軍營等級 LV21 (35 單位)
全維修要 2 hour 33 min
機場 LV18 (70單位)
全維修要 3 hour 43 min
這場打完我總共大約弄了 4 hour 維修時間
花費22 CP
因此我的第二基地是拿來在supply出來又比較好吃的目標
來幫第一基地省維修時間(平均等級大概弱三級的兵力)
根據我目前打得經驗
LV21以上的Outpost除非運氣很好
不然兩輪以上打掉是基本
今天還有一場是LV23 Outpost
因為失誤造成第一次防禦沒打掉
結果我光是拆建築物就拆兩輪
(想像一下整排建築物檔在基地前面還有4~5排)
Firehawk炸兩輪也差不多剛好拆光(還不算pit bull跟 MS)
結果光打那個Outpost就花了四輪(68 cp)
進帳是雙資源2M跟金錢1M
接下來介紹兩個前期會碰到比較麻煩一點的防禦
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
2 R R
3 M F
4 R
5 R
6 F M M
7
8
這種運氣差大概在LV1x 會遇到(我還碰過整場有5個Rocket fist)
如果你有步兵那會很好打
你只要第一波用兩個Guardian在把 4 6的MG清掉
第二排就全部擺Rifleman
假設基地在右邊
那剩下車輛全部躲在Rifleman後面就輕鬆打過
若基地在左邊呢?
頂多就是多一個Guardian去把MG清掉
這樣就可以減少大量損失
第二種
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
2 M
3 M
4 W W W
5 M
6 W W W W
7
8
碰到這種就犧牲一兩個Pitbull
用邊邊先把牆壁打出一個洞
再讓Guardian去清場吧 = =
如果反步兵砲在牆後
直接用兩個Firehawk去換掉
通常會比較划算
接下來還有一個錯誤是很常會發生的(因為我還是常發生)
假設基地在最左邊
通常會有這種擺法(外側戰鬥部隊就隨便假設)
1 2 3 4
1 G G G G (G=Guardian)
2 R R R P (R=Rifleman P=Predator)
3 p M M (P=pitbull M=MS)
4 F F F (F=Firehawk)
但有時候你會發現發生意外了
剛好有漏網之魚(不管是Forgotten還是Bowler或者MS)
你就會發現你的p M F 的傷害力大幅降低甚至全滅
所以最好改成這樣(假設對方Forgotten較多)
1 2 3 4
1 G R G G
2 M R R P
3 M G p
4 F F F
寧願把一個或者兩個拆家的前置
也不要冒那個風險去賭
要賭對的機會很低通常會整個報掉賠上大量的維修時間
最後有很重要的一點
維修時間的分配
我看到有些玩家工廠等級分配的很詭異
假設總維修時間是
車(3.2 hour) 步(2.3 hour) 飛(3.5 Hour)
那通常最先減少維修時間的應該是?
答案:按照我的玩法會是車輛先減少
因為就算步兵全滅
了不起也是2.3 hour
但是我的車輛配兵通常也會重傷(2.5~2.8)
除非運氣很差Firehawk大量死亡
不然飛機的實際維修時間反而都會壓在2 hour以內
建築物顯示的維修時間是你全滅的時間
但因為兵種分配的方式
拆家比例高的總維修時間較高也沒關係
除非你每次都會打到全滅
最後關於另一篇推文的人說跟commando跟orca
commando我個人不推薦使用
原因有兩點
1:很貴(同等級可以給你升級兩個MS有找)
2:兩個MS打同一個建築物火力跟一個同等級commando差不多
可能略輸一點但是至少也應該有70~80%
因為我發現一個基地被兩個同等級MA打也差不多可以滿血打掉
他唯一的優點只有一個
縮減格子用量
這優勢在中後期才會慢慢顯現
但是拆家的重點還是只有一個
你要先突破對方的防線
Orca跟三基地我會先選擇三基地(因為不用Orca NPC也不會太難吃)
除非你要主打PVP那才會先研發Orca
至於我的研發順序大概是三基地之後先弄出Flak(會跟玩家開打)
不需要PVP才會先研發Orca
Orca的好處是跟MS 1v1 會小贏
比Guardian更好用
而且碰到牆壁後面的MG可以直接幫忙清掉
還有PvP的時候玩家比較不注重防空
當你沒Flak的時候你唯一有效對付Orca的兵種就是Pit Bull
問題是對方用略多餘Pitbull等級的Paladin就輕鬆吃下(還可以引出去打)
你勢必要有一個基地用純空軍才會比較好把玩家基地整個打暴
不然就算有Orca
如果不是純Orca去吃
碰到MG海+MS+反車砲台+Pitbull也會花很多波才打進去
除非你等級明顯比較高(高到5級以上)
因為防守方有深度優勢(而且等到Defence HQ升到LV15以後更明顯)
Zone Trooper
這個我覺得算是地雷 = =
Server 10用一用我寧願改成Paladin
耐打程度真的太低了
想跟Rifleman搭配都有難度
至於被玩家打我會不會選擇打回去?
拿我Server 10來說
我的第三基地被某玩家打暴兩,三次
那又如何?
反正我第三基地只是加減賺
在我還沒準備好之前我的CP還是先拿來打NPC(打兩場就賺2M以上資源)
要打回去大概要打三場還賺不到1M資源
被打爆上線之後修回來並且慢慢提昇防禦等級
但也因此本來純資源的第三基地開始偷偷準備純空軍來碾人
對方攻擊兵力大概LV18~LV19
防禦兵力大概LV16(2 Pit bull +2砲台+一堆MG跟MS(約4~5個)
我大概準備了三四天左右
把我三個基地的防禦都提升到LV16左右(沒被打之前大概只有12)
第三基地就很白目的跑到他距離只有兩格的地方
他要打也給他打但是不還手
他那時候發現我附近的盟友比較好吃(打暴有50萬左右的資源)
所以比較少打我(而且打我都要打三輪以上才會暴)
等到我準備好6 Orca+3 Paladin+ 4 firehawk(平均LV14左右即可)
兩輪就打報他一次
他反擊我的主基地三次也是全滅(一次大概要花3x CP)
後來又反擊我的三基地(打四次也打不光)
之後再被我打暴一兩次之後就乖乖的摸著鼻子跑掉了
防守沒準備好之前其實跟玩家打都算虧
畢竟兩邊都在花CP但是賺不到啥資源
相對的進攻也是
我當初的打算是等到他辛苦的研發出Flak之後
如果轉了大量的防空部隊出來
我在用我的第二基地正規部隊去用陸軍碾他
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