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作者 tabiboshi 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共58則
限定看板:NSwitch
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Fw: [新聞] 超狂!任天堂《LABO》新應用
[ NSwitch ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: Layase - 發表於 2018/05/08 19:26(7年前)
12Ftabiboshi: 那在安全的空地騎不就好了嗎,而且目前還只是測試試做05/09 12:34
13Ftabiboshi: 階段而已05/09 12:34
14Ftabiboshi: 只是多個玩具可以玩,那就跟騎三輪車一樣啦,又沒有說05/09 12:41
15Ftabiboshi: 從此就只能用這種方式操控輪椅了XD05/09 12:41
[推薦] 小泉跟青沼的猜對方心裡所想的遊戲影片
[ NSwitch ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: mizuarashi - 發表於 2018/01/22 15:08(8年前)
24Ftabiboshi: 青沼猜假面一方面可能是因為假面是青沼和小泉一起做的X01/22 18:56
25Ftabiboshi: D01/22 18:56
[閒聊] 日本2017年網絡流行語評選 - 恭喜得獎
[ NSwitch ]15 留言, 推噓總分: +12
作者: yeary2k - 發表於 2017/12/03 12:52(8年前)
5Ftabiboshi: 豐田議員真可惜,如果兩句合成一句搞不好有機會奪冠12/03 13:34
[問題] 上古卷軸的中文翻譯水平
[ NSwitch ]129 留言, 推噓總分: +50
作者: weiwan - 發表於 2017/11/19 15:11(8年前)
100Ftabiboshi: 看那本書,其實台灣接收的大陸用語不少耶,表態、落實11/20 13:16
101Ftabiboshi: 、宏觀、全方位...等都是,但感覺水平特別容易被針對11/20 13:17
102Ftabiboshi: 是覺得教育部辭典既然是官方編纂,還是以他為準,本來11/20 13:18
103Ftabiboshi: 用詞就是與時俱進,用了教育部辭典的詞的人還要說他錯11/20 13:18
104Ftabiboshi: 也太無辜,而一個詞到底能不能編進辭典裡,比起檢討使11/20 13:18
105Ftabiboshi: 用者個人,把聲音傳給教育部去檢討改進比較重要吧11/20 13:18
106Ftabiboshi: 學日本那樣,用語定義翻譯用字規定清楚,怎麼用怎麼念11/20 13:38
107Ftabiboshi: 對錯分明,也比較不會有爭議嘛...11/20 13:40
Re: [心得] Stardew Valley 初期心得
[ NSwitch ]48 留言, 推噓總分: +26
作者: riap0526 - 發表於 2017/10/06 17:38(8年前)
29Ftabiboshi: 試著先走到要擺的位置的旁邊,再把家具移到那個位置10/06 21:31
[心得] Stardew Valley 初期心得
[ NSwitch ]60 留言, 推噓總分: +37
作者: ccyTangerine - 發表於 2017/10/05 23:57(8年前)
54Ftabiboshi: 這遊戲釣魚是需要練等的,慢慢累積經驗值,等級升上去10/06 19:44
55Ftabiboshi: 換了好的釣竿跟浮標,魚就會慢慢好釣了10/06 19:44
56Ftabiboshi: 另外魚釣起來的難度跟魚種有關,雜魚就很好釣10/06 19:45
57Ftabiboshi: 那種一來就給你跳上跳下直接跑走的都是高等魚,以後才10/06 19:45
58Ftabiboshi: 釣得到,現在就也不急,反正遊戲有三年10/06 19:45
[閒聊] 我覺得獨立遊戲應該要賣比較便宜
[ NSwitch ]65 留言, 推噓總分: -15
作者: timboy512 - 發表於 2017/09/12 20:30(8年前)
19Ftabiboshi: 鏟子騎士的開發人員裡面沒有華文名字的人09/12 20:43
Re: [情報] Xenoblade 2 高橋與Gamekult訪談(詳細)
[ NSwitch ]42 留言, 推噓總分: +18
作者: sendicmimic - 發表於 2017/06/25 15:43(8年前)
14Ftabiboshi: Q7不是問花了多少人力,是問知不知道有多少人真的把XBX06/25 17:19
15Ftabiboshi: 玩到破關的,會不會擔心一輪時間過長的遊戲不符合現今06/25 17:19
16Ftabiboshi: 趨勢06/25 17:19
17Ftabiboshi: A12第一句,Xenosaga跟Monolith"創立"是同個時間06/25 17:27
[情報] 薩爾達傳說-荒野之息評分解禁
[ NSwitch ]234 留言, 推噓總分: +129
作者: mige1717 - 發表於 2017/03/02 19:38(8年前)
210Ftabiboshi: dahlia你後來表達的感受是可以理解,但你前後發言所說03/03 22:52
211Ftabiboshi: 的內容其實關係是斷裂的,所以也不能怪人誤會03/03 22:52
212Ftabiboshi: 尤其第一句"任天堂真的很愛出主機" <-他是主機商,不出03/03 23:00
213Ftabiboshi: 主機出什麼呢? 若直接寫"任天堂又把前主機的軟體綁03/03 23:00
214Ftabiboshi: 新主機來推新主機銷量了",雖然現在講這句有點晚,但至03/03 23:00
215Ftabiboshi: 少大家問號不會這麼多03/03 23:00
224Ftabiboshi: 任天堂主機出的速度很正常吧,家機也沒在改版出新型...03/04 01:52
225Ftabiboshi: 真正從WiiU延到Switch的也只有薩爾達,我覺得單純就是03/04 01:53
226Ftabiboshi: 遊戲開發難度越來越高,而任天堂本家資源要兼顧家掌機03/04 01:53
227Ftabiboshi: IP開發顯得力不從心而已...03/04 01:56
Re: [情報] Nintendo Switch 發表會情報總匯
[ NSwitch ]51 留言, 推噓總分: +19
作者: euph - 發表於 2017/01/13 13:21(9年前)
18Ftabiboshi: 但現在人手一支智慧手機,電容式已經屬於大眾生活經驗01/14 04:03
19Ftabiboshi: 現在再推電阻式反而會讓人不習慣,造成進入障礙01/14 04:03
20Ftabiboshi: 對從小玩手機平板遊戲的小孩而言,觸控=多點電容式01/14 04:07
21Ftabiboshi: 現在已經不是NDS的14年前,還有什麼電子辭典的時代了01/14 04:22
22Ftabiboshi: 最近我沒碰過DS的朋友拿起3DS,第一反應是"觸控沒反應"01/14 04:23
23Ftabiboshi: 這麼反直覺的使用經驗我相信不是任天堂想要的01/14 04:23
31Ftabiboshi: 大眾經驗形成手指觸控=電容的直覺,我是這個意思XD01/14 09:57
32Ftabiboshi: NS觸控登場也有限,應該只有攜帶模式時的部分操控會用01/14 10:05
33Ftabiboshi: 到了,電阻式就留給主打一手拿觸控筆的DS系列吧01/14 10:05
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