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作者 st11 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共100則
限定看板:AOE
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112F→: 蒙突給三甲並且性能回到征服者入侵時代就好了.完整體蒙突11/16 01:35
13F→: 我當時過時存一大堆戰象再開打07/23 01:09
14F→: 補些駱駝打突騎.戰象專心拆城堡07/23 01:10
29F→: 全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了04/15 08:52
36F→: 配上-50%軍營升級.帝初可以很快就升到劍勇04/15 09:22
37F→: 還有全滿的戰矛04/15 09:23
38F→: 感覺後面可能會被拔劍勇或是三級甲吧...04/15 09:35
39F→: 繼緬甸後.阿茲的金冠越來越可笑了XD04/15 09:36
41F→: 雖然可能沒啥差異.不過全滿輕騎兵可以四刀一隻村民04/15 09:40
42F→: 打錯.現在也是...04/15 09:41
43F→: 除了全滿還多25%攻速外的矛冰外.也有全滿的強弩和重投04/15 09:46
44F→: 配上不怕老頭可以自行回血和強化射速並疑似可反騎兵的象弓04/15 09:52
48F→: 我覺得北非和西亞那邊可以提供帝王駱駝04/15 10:00
49F→: 印度強化大象部分04/15 10:00
26F→: 然後印度斯坦仍舊沒有戰象可以用.連象弓都沒了04/15 09:07
28F→: 歷史上真的大量使用大象的只能拿它來狀建築物04/15 09:53
29F→: 然後西亞北非民族依舊沒有帝王駱駝用04/15 09:54
14F→: 第四關我用奇襲戰硬拆碼頭會簡單很多12/25 23:01
27F→: 恩...感覺不少中國用語....07/15 12:09
33F→: 你知道英文還有分美式和英式.葡萄牙文還有巴西葡萄牙語lol07/15 13:48
63F→: 要看史實.那應該只有歐洲種族有板甲了05/15 18:17
64F→: 然後美洲三族連鑄鐵都沒有05/15 18:17
18F推: 有啊,約克城.遊戲時間6個多小時03/18 20:19
19F→: 過關難度非常低.但地圖他媽的大03/18 20:19
20F→: 想殺光但是最后放棄讓黃金達標過03/18 20:21
21F推: 衣索比亞戰役我好像沒生過彎刀勇士03/18 20:29
22F推: 有錢三城堡爆彎刀.怎麼不爆騎士?03/18 20:36
44F→: 除了約克城外.就是柏柏人的戰役03/19 13:24
45F→: 敵人無限資源下只能慢慢硬幹.03/19 13:25
50F→: 印度第四關除了有點趕以外不難打阿03/20 14:04
67F→: 也覺得世紀2應該可以像世紀三一樣兵種都有獨特模組03/13 21:35
68F→: 每個文明都有獨特模組03/13 21:35
69F→: 然後再選項可以選擇是否使用獨特模組.03/13 21:36
70F→: 然後地圖編輯器讓我們自行調整文明.這應該不難做到吧...03/13 21:37
75F→: 地圖編輯器就是自訂劇情用的阿.這種不用考慮啥平衡性吧???03/14 12:03
77F→: 希望讓薩拉森生產帝王駱駝.讓中國生產火藥部隊03/14 12:22
78F→: 讓不列顛有拇指環並吃著原本的射程加成03/14 12:22
79F→: 現在DE版編輯器可以調整單位的功能非常多03/14 12:23
80F→: 卻沒有什麼可以調整文明的...03/14 12:23
81F→: 你可以設定一個房屋生產遊俠.但你不可能讓非印度生產帝駱03/14 12:25
82F→: 而不管哪個文明的民兵系和重騎兵系都是一個外型03/14 12:40
83F→: 所以獨立外型會有更好的遊戲體驗03/14 12:41
84F→: 而可以在設定上自行開關.這樣對戰時也可避免分辨困難03/14 12:41
88F推: 差10血多2傷和印度建築加成03/14 19:34
89F→: 如果柏柏能生帝駱會多強?03/14 19:38
113F→: 一個手動開關就解決的問題...03/15 12:16
3F噓: 給力12/11 17:54