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作者 st11 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共100則
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[AOE2] 給羅馬步兵三甲,研發成本增加,如何
[ AOE ]118 留言, 推噓總分: +58
作者: ccyaztfe - 發表於 2023/11/10 10:18(6月前)
112Fst11: 蒙突給三甲並且性能回到征服者入侵時代就好了.完整體蒙突11/16 01:35
Re: [AOE2] 決定版 布哈拉反擊戰聲音問題
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: yoyoflag - 發表於 2022/07/20 20:57(1年前)
13Fst11: 我當時過時存一大堆戰象再開打07/23 01:09
14Fst11: 補些駱駝打突騎.戰象專心拆城堡07/23 01:10
[AOE2] Dynasties of India 4.29上市
[ AOE ]115 留言, 推噓總分: +57
作者: knight791211 - 發表於 2022/04/15 00:22(2年前)
29Fst11: 全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了04/15 08:52
36Fst11: 配上-50%軍營升級.帝初可以很快就升到劍勇04/15 09:22
37Fst11: 還有全滿的戰矛04/15 09:23
38Fst11: 感覺後面可能會被拔劍勇或是三級甲吧...04/15 09:35
39Fst11: 繼緬甸後.阿茲的金冠越來越可笑了XD04/15 09:36
41Fst11: 雖然可能沒啥差異.不過全滿輕騎兵可以四刀一隻村民04/15 09:40
42Fst11: 打錯.現在也是...04/15 09:41
43Fst11: 除了全滿還多25%攻速外的矛冰外.也有全滿的強弩和重投04/15 09:46
44Fst11: 配上不怕老頭可以自行回血和強化射速並疑似可反騎兵的象弓04/15 09:52
48Fst11: 我覺得北非和西亞那邊可以提供帝王駱駝04/15 10:00
49Fst11: 印度強化大象部分04/15 10:00
[AOE2] 印度王朝文明樹改變
[ AOE ]65 留言, 推噓總分: +31
作者: Despairile - 發表於 2022/04/15 01:28(2年前)
26Fst11: 然後印度斯坦仍舊沒有戰象可以用.連象弓都沒了04/15 09:07
28Fst11: 歷史上真的大量使用大象的只能拿它來狀建築物04/15 09:53
29Fst11: 然後西亞北非民族依舊沒有帝王駱駝用04/15 09:54
[AOE2] 蘇利耶跋模一世(高棉戰役)全系列
[ AOE ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: closer0616 - 發表於 2021/12/23 19:03(2年前)
14Fst11: 第四關我用奇襲戰硬拆碼頭會簡單很多12/25 23:01
[AOE2] Hera的37文明小tip (翻譯)
[ AOE ]155 留言, 推噓總分: +66
作者: jones17188 - 發表於 2021/07/14 22:38(2年前)
27Fst11: 恩...感覺不少中國用語....07/15 12:09
33Fst11: 你知道英文還有分美式和英式.葡萄牙文還有巴西葡萄牙語lol07/15 13:48
Fw: [AOE2] 世紀二的中國人沒有遊俠如何打仗已刪文
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: -4
作者: Reewalker - 發表於 2021/05/14 12:39(3年前)
63Fst11: 要看史實.那應該只有歐洲種族有板甲了05/15 18:17
64Fst11: 然後美洲三族連鑄鐵都沒有05/15 18:17
[AOE2] 游娣特 第2章 真命天子戰役 打了4HR
[ AOE ]56 留言, 推噓總分: +19
作者: fatalabc - 發表於 2021/03/18 12:06(3年前)
18Fst11: 有啊,約克城.遊戲時間6個多小時03/18 20:19
19Fst11: 過關難度非常低.但地圖他媽的大03/18 20:19
20Fst11: 想殺光但是最后放棄讓黃金達標過03/18 20:21
21Fst11: 衣索比亞戰役我好像沒生過彎刀勇士03/18 20:29
22Fst11: 有錢三城堡爆彎刀.怎麼不爆騎士?03/18 20:36
44Fst11: 除了約克城外.就是柏柏人的戰役03/19 13:24
45Fst11: 敵人無限資源下只能慢慢硬幹.03/19 13:25
50Fst11: 印度第四關除了有點趕以外不難打阿03/20 14:04
[AOE2] 前設計師說明AOC有韓國的原因
[ AOE ]116 留言, 推噓總分: +43
作者: Yadsmood - 發表於 2021/03/11 17:04(3年前)
67Fst11: 也覺得世紀2應該可以像世紀三一樣兵種都有獨特模組03/13 21:35
68Fst11: 每個文明都有獨特模組03/13 21:35
69Fst11: 然後再選項可以選擇是否使用獨特模組.03/13 21:36
70Fst11: 然後地圖編輯器讓我們自行調整文明.這應該不難做到吧...03/13 21:37
75Fst11: 地圖編輯器就是自訂劇情用的阿.這種不用考慮啥平衡性吧???03/14 12:03
77Fst11: 希望讓薩拉森生產帝王駱駝.讓中國生產火藥部隊03/14 12:22
78Fst11: 讓不列顛有拇指環並吃著原本的射程加成03/14 12:22
79Fst11: 現在DE版編輯器可以調整單位的功能非常多03/14 12:23
80Fst11: 卻沒有什麼可以調整文明的...03/14 12:23
81Fst11: 你可以設定一個房屋生產遊俠.但你不可能讓非印度生產帝駱03/14 12:25
82Fst11: 而不管哪個文明的民兵系和重騎兵系都是一個外型03/14 12:40
83Fst11: 所以獨立外型會有更好的遊戲體驗03/14 12:41
84Fst11: 而可以在設定上自行開關.這樣對戰時也可避免分辨困難03/14 12:41
88Fst11: 差10血多2傷和印度建築加成03/14 19:34
89Fst11: 如果柏柏能生帝駱會多強?03/14 19:38
113Fst11: 一個手動開關就解決的問題...03/15 12:16
[AOE2] 有什麼配兵、戰術可以輾壓4個極限AI?
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: Lucky0105 - 發表於 2020/12/11 17:07(3年前)
3Fst11: 給力12/11 17:54
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