[AOE2] Dynasties of India 4.29上市

看板AOE作者 (三途河的擺渡人)時間2年前 (2022/04/15 00:22), 2年前編輯推噓57(57058)
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https://store.steampowered.com/app/1869820 https://youtu.be/LlI2i2lgW3Q
補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的 印度文明,其中包括三個完全配音的戰役和新的成就。印度文明提供豐富的新增內容,包 括 9 個新單位、15 個精彩的新單人任務、新建築和新成就。 3 個新的可供使用文明 孟加拉人:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的叢林中行進,建設繁榮的經濟以餵養勢不可當的 大象軍隊。孟加拉人的特殊單位是戰車,一種可以在近戰和遠程攻擊模式之間切換的堅固 戰車。 馬廄只有大象跟肉馬XD 達羅毗荼人:掌控著利潤豐厚的印度洋貿易航線,擁有先進的冶金技術,助您打造中世紀 亞洲最富有的海洋帝國之一。達羅毗荼人的特殊單位有鞭劍兵,一種揮舞著鋒銳而柔韌之 利劍的勇士;以及戰艦,一種統治公海的巨大船艦。 瞿折羅人:騎著迅捷的坐騎穿越印度西部肥沃的田野和開闊的平原,用強悍勇士組成的各 種軍隊衝垮您的敵人。瞿折羅人的特殊單位有施里瓦姆沙騎兵,一種能夠躲避敵人攻擊的 快速騎兵單位;以及環刃投擲手,一種能夠齊發致命金屬盤的步兵單位。 3 個全新的完整戰役 巴布爾:帖木兒去世近一個世紀後,他的後代仍在為河中地區和波斯的霸權而戰。其中最 年輕的是札希爾·丁·穆罕默德,也被稱為「巴布爾」,即猛虎。他夢想著重建這個支離 破碎的帝國,但來自北部大草原的另一波侵略者即將改變一切。在這個戰役中,您將使用 韃靼人和印度斯坦人拉真陀羅:雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的 腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫 道德敗壞的境地?抑或對於墮落的恐懼才是真正的大敵?在這個戰役中,您將使用達羅毗 荼人。 提婆波羅:在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。然而 ,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間 取得平衡。到頭來只要目的合乎大義就代表手段正當嗎?提婆波羅追求自身與臣民開悟的 任務會失敗嗎?在這個戰役中,您將使用孟加拉人。 ------文明特性區------- 孟加拉人 1.大象單位受到的額外傷害減少 25%,並且更能抵抗轉化。 2.到達下一個時代時,城鎮中心會生成 2 個村民。 3.艦船每分鐘恢復 15 HP。 銀冠: 戰車和大象單位的攻擊速度提高 20% 金冠: 村民佔用的人口減少 10% 團隊獎勵:除黃金外,貿易單位還可產出 10% 的食物 UU:一代的戰車 有近戰遠程雙型態 達羅毗荼人 1.進入下一個時代時獲得200木材。 2.漁夫和漁船攜帶+15。 3.兵營科技成本 -50%。 4.矛兵和大象射手的攻擊速度提高 25%。 銀冠: 大象系每分鐘回 20 HP 金冠: 步兵騎兵攻擊無視裝甲 團隊獎勵:碼頭 +5 人口 UU1:劍鞭兵 可蓄力攻擊 UU2:多發砲彈的戰艦 瞿折羅人 1.開場多 2 個果樹叢 2.牲畜可以放磨坊緩慢生產食物 3.騎乘單位加成傷害 +50% 4.漁船可以駐紮碼頭 銀冠:軍事單位花費-25%的食物 金冠:駱駝和象弓 +4 近戰盔甲 團隊獎勵:駱駝和大象單位的生產速度提高 25% UU1:環刃投擲手 遠程 範圍近戰傷害 UU2:開場給一隻斥候駱駝 一般駱駝的前一級 封建可生產 UU3:施里瓦姆沙騎兵 可以躲避發射物 印度斯坦 (以前的印度) 1.村民花費 -10% 黑暗,-15% 封建,-20% 城堡,-25% 帝王 2.駱駝的攻擊速度提高 25% 3.火藥單位 +1/+1P 護甲 4.可以在帝王時代建造商隊驛站 治療並提高 10 格半徑內的貿易車隊的速度 銀冠:所有黃金收入快10% 金冠:火槍兵射程+2 團隊獎勵:肉馬、駱駝對建築物攻擊+2 UU1:可刺穿敵陣的槍兵 UU2:帝王駱駝 南亞共通單位: 攻城器製造所的武裝戰象 3個新文明共通:象弓(印度斯坦的沒了) ------新成就區------ 1 巴布爾戰役全通 2~4 巴布爾戰役相關 5 拉真陀羅戰役全通 6~8 拉真陀羅戰役相關 9 提婆波羅戰役全通 10~12 提婆波羅戰役相關 13 布里陀第一關 解救兩座城鎮中心 in困難難度 14 布里陀第三關 倒數到550年前通關 15 布里陀第五關 在古爾人進攻前招降所有拉闍 in困難難度 (??? 16 孟加拉人勝利 17 達羅毗荼人勝利 18 瞿折羅人勝利 19 訓練10台孟加拉UU-雙型態戰車 Rathas 20 用達羅毗荼UU戰船Thirisadais 擊沉十艘船 21 訓練十隻瞿折羅UU-環刃投擲手 -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.223.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1649953377.A.F4A.html ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 00:38:03

04/15 00:51, 2年前 , 1F
世紀板也能OP? 再戰十年?
04/15 00:51, 1F

04/15 00:53, 2年前 , 2F
已經可以預購了11
04/15 00:53, 2F
一看到就刷卡了嘻嘻 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 00:59:16

04/15 01:00, 2年前 , 3F
臺灣又被算在高價區啦
04/15 01:00, 3F

04/15 01:18, 2年前 , 4F
這樣說起來 印度有點重製了
04/15 01:18, 4F
抓了一代的武裝戰象跟馬戰車來再利用 微軟也是很精打細算XD

04/15 01:22, 2年前 , 5F
新DLC手肯定滑的,滑起來,通通給我滑起來
04/15 01:22, 5F

04/15 01:33, 2年前 , 6F
感覺一釋出就是imba的開端,當初勃艮第跟波蘭資料片出
04/15 01:33, 6F

04/15 01:33, 2年前 , 7F
來的既視感,想當初輕裝兵加成和西西里的減傷條件
04/15 01:33, 7F
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:35:12

04/15 01:42, 2年前 , 8F
希望軟劍兵的音效和三代一樣機車XD
04/15 01:42, 8F

04/15 01:42, 2年前 , 9F
達羅毗荼人 根本意圖使人玩弓矛前置... 有點太強了
04/15 01:42, 9F
認真看了一下 這幾個文明平衡是不是有點問題阿XD ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:50:49

04/15 02:42, 2年前 , 10F
感覺太強 數值應該會改 另外沒衝車 變戰象
04/15 02:42, 10F

04/15 02:47, 2年前 , 11F
說起來一代武裝戰象攻擊有衝車的金屬撞擊聲
04/15 02:47, 11F

04/15 03:33, 2年前 , 12F
印度火槍 本來+1射程花費500食物300黃金
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04/15 03:33, 2年前 , 13F
現在變+2射程不知會變多貴
04/15 03:33, 13F

04/15 03:48, 2年前 , 14F
象射不能招降(X 不能遠處招降(O
04/15 03:48, 14F

04/15 07:16, 2年前 , 15F
= =無視裝甲甚麼鬼 人均烈提斯?
04/15 07:16, 15F

04/15 07:24, 2年前 , 16F
射手不能遠程招降,那跟無法被招降也差不多意思了..
04/15 07:24, 16F

04/15 07:24, 2年前 , 17F
.還反建築跟騎兵,象弓如果攻擊數據跟前印度一樣,
04/15 07:24, 17F

04/15 07:24, 2年前 , 18F
那感覺太強了,幾乎沒東西剋它,尤其達羅毗茶有強大
04/15 07:24, 18F

04/15 07:24, 2年前 , 19F
的封建,過渡到城堡轉出加射速象弓,對手根本沒兵打
04/15 07:24, 19F

04/15 07:24, 2年前 , 20F
(老頭、騎士、攻城器都不行)
04/15 07:24, 20F

04/15 07:32, 2年前 , 21F
三甲的帝王駱駝又回來了?
04/15 07:32, 21F

04/15 07:34, 2年前 , 22F
太神了吧 出不完的DLC呢
04/15 07:34, 22F

04/15 07:41, 2年前 , 23F
再戰十年
04/15 07:41, 23F

04/15 08:09, 2年前 , 24F
如果象弓的特性跟之前一樣 那不就是被槍槍矛矛追著跑
04/15 08:09, 24F

04/15 08:09, 2年前 , 25F
還把自己經濟搞爆的東西嗎 為什麼要糾結在招降
04/15 08:09, 25F

04/15 08:45, 2年前 , 26F
現在ba能出,象弓直接就能配戰茅了...然後茅兵要射
04/15 08:45, 26F

04/15 08:45, 2年前 , 27F
死象弓也有難度吧,不過爭論也沒意義,看之後高手拿
04/15 08:45, 27F

04/15 08:45, 2年前 , 28F
這些種族實戰比較實在
04/15 08:45, 28F

04/15 08:52, 2年前 , 29F
全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了
04/15 08:52, 29F

04/15 08:56, 2年前 , 30F
騎乘單位+50%傷害是說真的嗎
04/15 08:56, 30F

04/15 08:58, 2年前 , 31F
+50%額外傷害
04/15 08:58, 31F
拍謝 半夜沒翻好 加成傷害多50% 跟西西里加成減少差不多概念 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:06:11

04/15 09:05, 2年前 , 32F
是說原本的布里陀毗羅闍戰役會改成瞿折羅人嗎?
04/15 09:05, 32F
感覺會欸 DLC付費文明讓你在戰役免費玩的意思(?

04/15 09:05, 2年前 , 33F
所以是加成傷害變1.5倍 不是攻擊1.5倍 這樣嗎
04/15 09:05, 33F
還有 45 則推文
還有 7 段內文
04/15 19:49, 2年前 , 79F
坐看圈養的食物效率實測結果
04/15 19:49, 79F

04/15 19:54, 2年前 , 80F
高棉表示:啊我的大象都可以載弩砲不能射箭?
04/15 19:54, 80F

04/15 19:55, 2年前 , 81F
抄三代又怎樣?一代穢土轉生過來的多咧XD
04/15 19:55, 81F
※ 編輯: knight791211 (223.140.225.140 臺灣), 04/15/2022 20:14:05

04/15 22:39, 2年前 , 82F
那個板意外嗎?
04/15 22:39, 82F
新增21個成就簡介~ ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/16/2022 00:57:09

04/16 10:32, 2年前 , 83F
波斯好慘,曾經的特色,現在東南亞到印度越玩越大
04/16 10:32, 83F

04/16 10:39, 2年前 , 84F
波斯戰象也是印度來的啊
04/16 10:39, 84F

04/16 11:01, 2年前 , 85F
正好相反 歷史上戰象才是印度的特色 現在平反了而已
04/16 11:01, 85F

04/16 14:16, 2年前 , 86F
歷史上 波斯的大象是跟印度買的 還印度清白而已
04/16 14:16, 86F

04/16 14:16, 2年前 , 87F
波斯倒是騎兵比較有名
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04/16 14:26, 2年前 , 88F
Cataphract其實發源波斯,AOE2給了拜占庭,卻給波斯遊俠
04/16 14:26, 88F

04/16 18:27, 2年前 , 89F
我的意思是現在波斯好像沒什麼吸引我去玩的賣點了。當
04/16 18:27, 89F

04/16 18:27, 2年前 , 90F
作有戰象的歐洲文明?
04/16 18:27, 90F

04/16 18:37, 2年前 , 91F
波斯的特色不是TC爆嗎XD
04/16 18:37, 91F

04/16 18:53, 2年前 , 92F
但波斯的最硬呀XD
04/16 18:53, 92F

04/16 20:19, 2年前 , 93F
台灣對安息、薩珊的認識很少,太可惜了。西邊跟羅馬耗上
04/16 20:19, 93F

04/16 20:19, 2年前 , 94F
八、九百年,東邊和白匈奴、印度各王朝交纏,真的沒在軟
04/16 20:19, 94F

04/16 20:19, 2年前 , 95F
04/16 20:19, 95F

04/16 21:10, 2年前 , 96F
小時候我自己看的百科全書有提到白匈XD 但跟Hun是同血緣?
04/16 21:10, 96F

04/16 21:11, 2年前 , 97F
布哈拉反擊戰那個算白匈吧
04/16 21:11, 97F

04/16 21:57, 2年前 , 98F
可能曾經與打到歐洲的匈人一同行動,但不一定是同文同種
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04/16 21:57, 2年前 , 99F
,就共享匈的名號,或假稱匈這個名子
04/16 21:57, 99F

04/16 22:58, 2年前 , 100F
加查馬達末關 大象商人:我有品種比南亞好的波斯大象
04/16 22:58, 100F

04/16 23:15, 2年前 , 101F
真的好久沒看到波斯戰象了 南亞的那種還偶爾會打到...
04/16 23:15, 101F

04/16 23:24, 2年前 , 102F
薩珊一代的話某關是盟友 然後我方要幫忙運東西給他們
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04/16 23:24, 2年前 , 103F
但那時候好像背景就有點是羅馬求和這樣
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04/16 23:26, 2年前 , 104F
以前我是看電影 亞歷山大帝 看到印度大戰才知道戰象有多猛
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04/17 07:35, 2年前 , 105F
然後從匈奴西遷到白匈、匈人打出中亞,中間有兩三百年的
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04/17 07:35, 2年前 , 106F
空白。這段期間發生了其實沒人知道就是
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04/17 07:36, 2年前 , 107F
可能前者和後者有關,但怎麼有關?最少也就名字雷同,可
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04/17 07:36, 2年前 , 108F
能有繼承。最多也不會超出和其他民族混居混血的狀況
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04/17 15:16, 2年前 , 109F
匈人是突厥語系 白匈是伊朗語系
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04/17 15:23, 2年前 , 110F
條頓武士、貴族鐵騎:我們出場率已經很慘了欸
04/17 15:23, 110F

04/17 15:27, 2年前 , 111F
當年看的幾十年前紙本百科 其實也是玩世紀二的時候看的XD
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04/17 15:28, 2年前 , 112F
那時後看阿提拉故事 幾十年前的紙本百科也都講對
04/17 15:28, 112F

04/17 18:29, 2年前 , 113F
白匈有確定是東伊朗語支嗎?我是看過有研究說他們跟月氏
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04/17 18:29, 2年前 , 114F
有關
04/17 18:29, 114F
※ 編輯: knight791211 (61.231.221.8 臺灣), 04/18/2022 15:24:03

04/19 14:16, 2年前 , 115F
白匈是原本突厥人 然後混血斯基泰人 可能混點吐火羅人
04/19 14:16, 115F
文章代碼(AID): #1YM4fXzA (AOE)